Modification de Éclaireurs (AGSE)
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== Organisation de la troupe et de la patrouille == | == Organisation de la troupe et de la patrouille == | ||
La [[troupe]] est généralement composée de 2 à 4 [[Patrouille (équipe)| patrouilles]], portant le nom d'un animal [[totem]] (patrouille du Lynx, par exemple) qui est représenté sur le [[fanion de patrouille]] et par les 2 [[Code des couleurs de Patrouille|couleurs]] des [[flots de patrouille]]. La patrouille, unité de vie du scout, est composée de 5 à 8 garçons, conduits par un [[chef de patrouille]], lui-même assisté d'un second. | La [[troupe]] est généralement composée de 2 à 4 [[Patrouille (équipe)||patrouilles]], portant le nom d'un animal [[totem]] (patrouille du Lynx, par exemple) qui est représenté sur le [[fanion de patrouille]] et par les 2 [[Code des couleurs de Patrouille|couleurs]] des [[flots de patrouille]]. La patrouille, unité de vie du scout, est composée de 5 à 8 garçons, conduits par un [[chef de patrouille]], lui-même assisté d'un second. | ||
La maîtrise est composée du [[chef de troupe]] et d'un ou plusieurs assistants. Elle s'appuie sur la [[haute-patrouille]], le [[conseil des chefs]] et la [[cour d'honneur]] pour animer la troupe et faire progresser chaque éclaireur. | La maîtrise est composée du [[chef de troupe]] et d'un ou plusieurs assistants. Elle s'appuie sur la [[haute-patrouille]], le [[conseil des chefs]] et la [[cour d'honneur]] pour animer la troupe et faire progresser chaque éclaireur. | ||
== Loi et promesse == | == Loi et promesse == |