Veillée improvisation

De Scoutopedia
Révision datée du 27 février 2008 à 16:53 par LnL (discussion | contributions) (ajout contenu)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Série de jeux sur l'improvisation, ou véritable suite de match d'impro une telle veillée se prépare !

Organisation

Une partie du public ne participe pas et constitue le "jury" qui attribue les points tout au long de la veillée. Un tableau de critères et de score (éclairé) est alors une aide au jury.

Veiller à ce que les équipes soient équilibrées.

L'équipe qui organise et mène la veillée peut avoir prévu l'ensemble des consignes sur des cartons à remettre aux participants au fur et à mesure.

Quelques déguisements peuvent être appréciés.

Jeux à proposer

Histoire à mettre en scène : Il est donné à chaque équipe des instructions afin que la même histoire soit mise en scène (ne pas mettre trop de détails).

En plus : On peut ajouter une liste de mots à placer dans le sketch et/ou des modes de discours.

Histoire à continuer : L'équipe qui organise la veillée présente une courte scenette ( en situation ) les équipes doivent inventer la suite. Varaintes : les équipes se suivent toutes et doivent prendre le relais de l'histoire proposée par l'équipe précédente.

Instants photos : Chaque équipe doit présenter des photos sur un thème imposé.

Les lampes de poches sont éteintes (les torches sont éloignées) lors de la mise en place de l'équipe sur le lieu de présentation. On allume l'ensemble des lampes/ torches pendant 10 secondes au cours desquelles les personnes de l'équipes ne peuvent/ doivent pas bouger. - on peut aussi prendre des photos à ce moment là ;-)


Exemples de modes de discours et de contraintes

  • comme un petit enfant
  • avec un accent particulier
  • en zozotant
  • étonné
  • timide
  • plus de réseau
  • en colère
  • maléfique
  • hystérique
  • autoritaire