« Uniformes, symboles et insignes scouts » : différence entre les versions

De Scoutopedia
m (fusion de cette page et du portail)
 
(46 versions intermédiaires par 8 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
''« Le style et la précision des détails d'un uniforme peuvent paraître des choses sans importance, mais elles ont leur valeur pour le développement du respect de soi-même et ont une très grande signification en ce qui concerne la réputation du Mouvement auprès des tierces personnes, qui jugent d'après ce qu'elles voient. » ([[BP|Baden Powell]], in "[[Jouer le jeu]]" - p. 156-57)''
#REDIRECT[[Portail:Insignes]]
 
 
= [[les uniformes guides et scouts|Les uniformes]] =
Dépassant les modes, l'uniforme scout est le signe d'un même esprit partagé. Il est adapté aux activités et aplanit les différences sociales. Grâce aux codes des [[Badges|insignes]], il permet de renseigner sur la province, le groupe, la fonction et les compétences du scout ou de la guide.<BR><BR>
Jusqu'à la seconde guerre mondiale l'uniforme des scouts de la branche éclaireurs était semblable dans le monde entier sauf quelques variantes folkloriques: coiffure et cravate des polonais, kilt des ecossais...
Chaque association possède désormais une tenue qui lui est propre et qui varie souvent selon les tranches d'âge.
L'orientation générale va vers la simplification.
 
Les différents uniformes que l'on peut trouver en France suivant les mouvements :
 
*[[Uniforme : AGSE]]
*[[Uniforme : EEIF]]
*[[Uniforme : EEUDF]]
*[[Uniforme : SGDF]]
*[[Uniforme : SUF]]
 
= [[Symboles|Les symboles]] =
 
Les symboles des mouvements se retrouvent dans l'uniforme sur les boucles de ceinturon, insigne tissé de poitrine et insigne métallique de promesse. Ils ont été choisis et immaginés pour leur grande signification.
 
= [[les visualisations du Scoutisme]] =
Le Scoutisme a innové en matière de communication entre jeunes de différents pays et cultures en proposant un langage symbolique visualisant les différents apprentissages et étapes du jeu scout.
 
Les insignes scouts visualisent traditionnellement la "position" du jeune dans le jeu scout dans quatre domaines principaux :
* appartenance
* engagement
* progression
* responsabilités.
 
Ces "visu" peuvent être différentes d'une association à une autre. Ce sont des réponses "SYMBOLIQUES" à des questions simples (un texte en clair sur l'insigne devrait d'ailleurs le légender quand celui-ci s'adresse à un public non-scout).
 
 
== [[insignes d'appartenance]] ==
*[[l'appartenance à une association]]
*l'appartenance à une branche
*l'appartenance à un grand groupe : l'unité/troupe
*l'appartenance à un petit groupe : l'équipe/patrouille
*la "localisation géographique" de l'unité : groupe, district, région, territoire
 
 
 
== [[insignes d'engagement, de promesse]] ==
.
 
 
== [[insignes d'acquisition de connaissances et de compétences]] ==
progression, brevets, spécialisations, labels, ...
 
 
 
== [[insignes de responsabilités]] ==
sizenier, CP, CT, ...
 
 
 
= [[Objets guides et scouts|les outils pédagogiques du jeu scout]] =
Ce sont des "objets-symboles" qui visualisent les groupes scouts, les méthodes et fictions pratiquées sans oublier l'équipement individuel. Un héritage centenaire pour enrichir les pratiques scoutes.
 
 
{{portail univers}}
 
[[Catégorie:Univers scout]]

Dernière version du 21 décembre 2011 à 20:24

Rediriger vers :