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De Scoutopedia


La progression et la promesse chez les Éclaireuses et Éclaireurs (12-15 ans)

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L’Azimut t’indique le chemin à suivre ainsi qu’à ton équipe. Principe du miniane (obligation d'être dix personnes pour la prière collective) : tu peux faire un projet seul, mais c'est mieux d'en faire un projet d’équipe.


Apprenti

Un Azimut à suivre : Découvrir.
  • Tu rentres aux EI, tu découvres le B.A.BA du scoutisme : c'est la phase d'apprentissage.
  • Tu apprends le "minimum commun" de vie juive et d'équipe.
  • Tu participes à un premier camp d'été.

Tu es APPRENTI à la fin de ton premier camp.


Loi et Promesse des éclaireuses et éclaireurs

Avec ton équipe, tu as participé avec succès à ton premier camp d'été, tu connais et acceptes les règles du jeu scout et la Loi scoute.

Le temps de la PROMESSE SCOUTE est arrivé.


Équipier

Deux Azimuts à suivre : Découvrir et Participer.
  • Fidèle à ton engagement de Promesse, tu participes activement à la vie de ton équipe dans laquelle tu as une responsabilité.
  • Étape de projets individuels et d'équipe pendant l'année et le 2e camp d'été.
  • Tu as fait le choix d’un domaine de spécialisation et trouvé ton maître de spécialisation.
  • Tu participes à un deuxième camp d'été.

Tu es ÉQUIPIER à part entière à la fin de ton deuxième camp d'été, prêt à transmettre ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers.


Pilote

Trois Azimuts à suivre : Découvrir, Participer et Transmettre.
  • Tu participes aux activités de l'Équipage d'unité avec les zadeks et la maîtrise.
  • Étapes de formation, de projets et de spécialisations individuelles pendant l'année et le 3e camp d'été.
  • Tu participes activement à la vie de ton équipe, tu transmets ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers ; tu prépares ton successeur à tenir son rôle dans l'équipe.

A la fin du 3e camp d’été, tu es prêt à devenir un PILOTE EEIF, à même de trouver son chemin aux Perspectives.