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=== Apprenti ===
=== Apprenti ===
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''Tu connais et acceptes les règles du jeu scout et la loi scoute : tu es APPRENTI à la fin de ton premier camp.''
''Tu connais et acceptes les règles du jeu scout et la loi scoute : tu es APPRENTI à la fin de ton premier camp.''


=== Équipier ===
=== Équipier ===
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''Tu es ÉQUIPIER à part entière à la fin de ton deuxième camp d'été, prêt à transmettre ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers.''
''Tu es ÉQUIPIER à part entière à la fin de ton deuxième camp d'été, prêt à transmettre ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers.''


=== Pilote ===
=== Pilote ===
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''A la fin du 3e camp d’été, tu es prêt à devenir un PILOTE EEIF, à même de trouver son chemin aux Perspectives.''
''A la fin du 3e camp d’été, tu es prêt à devenir un PILOTE EEIF, à même de trouver son chemin aux Perspectives.''


=== La Promesse ===
=== La Promesse ===
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Version du 3 juin 2009 à 15:46


La progression et la promesse chez les Éclaireuses et Éclaireurs (12-15 ans)

Eclaireuses-eclaireurs.gif

L’Azimut t’indique le chemin à suivre ainsi qu’à ton équipe. Principe du miniane (obligation d'être dix personnes pour la prière collective) : tu peux faire un projet seul, mais c'est mieux d'en faire un projet d’équipe.

Apprenti



Un Azimut à suivre : Apprendre.

  • Tu rentres aux EI, tu apprends le B.A.BA du scoutisme : c'est la phase d'apprentissage.
  • Tu apprends le "minimum commun" de vie juive et d'équipe.
  • Tu participes à un premier camp d'été.

Tu connais et acceptes les règles du jeu scout et la loi scoute : tu es APPRENTI à la fin de ton premier camp.


Équipier



Deux Azimuts à suivre : Apprendre et Participer.

  • Tu participes activement à la vie de ton équipe dans laquelle tu as une responsabilité.
  • Étape de projets individuels et d'équipe pendant l'année et le 2e camp d'été.
  • Tu as fait le choix d’un domaine de spécialisation et trouvé ton maître de spécialisation.
  • Tu participes à un deuxième camp d'été.

Tu es ÉQUIPIER à part entière à la fin de ton deuxième camp d'été, prêt à transmettre ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers.


Pilote



Trois Azimuts à suivre : Apprendre, Participer et Transmettre.

  • Tu participes aux activités de l'Équipage d'unité avec les zadeks et la maîtrise.
  • Étapes de formation, de projets et de spécialisations individuelles pendant l'année et le 3e camp d'été.
  • Tu participes activement à la vie de ton équipe, tu transmets ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers ; tu prépares ton successeur à tenir son rôle dans l'équipe.

A la fin du 3e camp d’été, tu es prêt à devenir un PILOTE EEIF, à même de trouver son chemin aux Perspectives.


La Promesse