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== La progression et la promesse chez les Éclaireuses et Éclaireurs (12-15 ans) ==
== La progression et la promesse chez les Éclaireuses et Éclaireurs (12-15 ans) ==
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L’Azimut t’indique le chemin à suivre,ainsi qu’à ton équipe.
Principe du miniane (obligation d'être dix personnes pour la prière collective) : tu peux faire un projet seul, mais c'est mieux d'en faire un projet d’équipe.


 
=== Un Azimut - APPRENTI ===
 
 
=== Azimut 1 - APPRENTI ===
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'''Un azimut à suivre: Apprendre'''
*Tu rentres aux EI, tu apprends le B.A.BA du scoutisme : c'est la  phased'apprentissage.
*Tu apprends le "minimum commun" de vie juive et d'équipe.
*Tu participes à un premier camp d'été.
'''Tu connais et acceptes les règles du jeu scout et la loi scoute : tu es “Apprenti” à la fin de ton premier camp.'''




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=== Deux Azimuts - ÉQUIPIER ===
 
 
=== Azimut 2 - ÉQUIPIER ===
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'''Deux azimuts à suivre : Apprendre et Participer'''
*Tu es membre à part entière de l'équipe, avec une responsabilité.
*Étape de projets individuels et d'équipe pendant l'année et le 2e camp d''été.
*Tu participes à un deuxième camp d'été.
'''Tu participes activement à la vie de ton équipe, et tu es prêt à te former encore plus dans une spécialité, et transmettre ton expérience et tes savoirs aux nouveaux : tu es "Equipier" à part entière à la fin de ton deuxième camp.'''




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=== Trois Azimuts - PILOTE ===
 
 
=== Azimut 3 - PILOTE ===
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'''Trois azimuts à suivre : Apprendre, Participer et Transmettre'''
''Ces trois Azimuts t’indiquent les chemins qui mènent aux Perspectives.''
*Tu es membre de l'Équipage d'unité avec les zadeks et la maîtrise.
*Étapes de formation, de projets et de spécialisations individuelles pendant l'année et le troisième camp d'été.
'''Tu participes activement à la vie de ton équipe, tu transmets ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers ; tu prépares ton successeur à tenir son rôle dans l'équipe. A la fin de ton troisième camp, tu es prêt à devenir "PILOTE".''' 




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=== La Promesse ===
=== la Promesse ===
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Version du 26 mai 2009 à 08:17

La progression et la promesse chez les Éclaireuses et Éclaireurs (12-15 ans)

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L’Azimut t’indique le chemin à suivre,ainsi qu’à ton équipe. Principe du miniane (obligation d'être dix personnes pour la prière collective) : tu peux faire un projet seul, mais c'est mieux d'en faire un projet d’équipe.

Un Azimut - APPRENTI

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Un azimut à suivre: Apprendre

  • Tu rentres aux EI, tu apprends le B.A.BA du scoutisme : c'est la phased'apprentissage.
  • Tu apprends le "minimum commun" de vie juive et d'équipe.
  • Tu participes à un premier camp d'été.

Tu connais et acceptes les règles du jeu scout et la loi scoute : tu es “Apprenti” à la fin de ton premier camp.




Deux Azimuts - ÉQUIPIER

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Deux azimuts à suivre : Apprendre et Participer

  • Tu es membre à part entière de l'équipe, avec une responsabilité.
  • Étape de projets individuels et d'équipe pendant l'année et le 2e camp dété.
  • Tu participes à un deuxième camp d'été.

Tu participes activement à la vie de ton équipe, et tu es prêt à te former encore plus dans une spécialité, et transmettre ton expérience et tes savoirs aux nouveaux : tu es "Equipier" à part entière à la fin de ton deuxième camp.




Trois Azimuts - PILOTE

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Trois azimuts à suivre : Apprendre, Participer et Transmettre Ces trois Azimuts t’indiquent les chemins qui mènent aux Perspectives.

  • Tu es membre de l'Équipage d'unité avec les zadeks et la maîtrise.
  • Étapes de formation, de projets et de spécialisations individuelles pendant l'année et le troisième camp d'été.

Tu participes activement à la vie de ton équipe, tu transmets ton expérience et tes savoirs aux nouveaux équipiers ; tu prépares ton successeur à tenir son rôle dans l'équipe. A la fin de ton troisième camp, tu es prêt à devenir "PILOTE".





La Promesse

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