« Badge de défi de Scouts Canada Navigation en eau vive » : différence entre les versions
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== Programme == | == Programme == | ||
'''Objectif:''' Apprendre comment utiliser un canot, un kayak ou toute autre embarcation semblable en eau vive, de façon sécuritaire et responsable. | '''Objectif :''' Apprendre comment utiliser un canot, un kayak ou toute autre embarcation semblable en eau vive, de façon sécuritaire et responsable. | ||
'''Préalable:''' Le badge de maîtrise de l'aviron est un préalable à l'obtention de ce badge. | '''Préalable :''' Le badge de maîtrise de l'aviron est un préalable à l'obtention de ce badge. | ||
'''Note:''' les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI. | '''Note :''' les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI. | ||
'''Exigences:''' | '''Exigences :''' | ||
* Décrire les effets du ballottement, du vent des courants de rivière et de la charge (y compris des avironneurs) sur l'embarcation. | * Décrire les effets du ballottement, du vent des courants de rivière et de la charge (y compris des avironneurs) sur l'embarcation. | ||
* Connaître les différentes parties d'un rapide: les méandres, les maigres, le rappel, le seuil, la chute, le champignon, le drossage, le rouleau, la marmite, le V, les courants et les contre-courants. Expliquer l'importance d'inspecter un rapide avant de s'y engager. | * Connaître les différentes parties d'un rapide: les méandres, les maigres, le rappel, le seuil, la chute, le champignon, le drossage, le rouleau, la marmite, le V, les courants et les contre-courants. Expliquer l'importance d'inspecter un rapide avant de s'y engager. | ||
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* Savoir quel genre de chaussures porter. | * Savoir quel genre de chaussures porter. | ||
''Coups d'aviron:'' | ''Coups d'aviron :'' | ||
En eau vive effectuer les manœuvres suivantes: | En eau vive effectuer les manœuvres suivantes : | ||
* Appui en suspension | * Appui en suspension | ||
* Appui en poussée | * Appui en poussée | ||
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* bac arrière vers la droite ou la gauche | * bac arrière vers la droite ou la gauche | ||
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* Montrer quoi faire lorsque l'embarcation chavire | * Montrer quoi faire lorsque l'embarcation chavire | ||
* Connaitre le système de classification internationale des rapides et décrire les rapides de classe I, II et III. | * Connaitre le système de classification internationale des rapides et décrire les rapides de classe I, II et III. | ||
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== Liens internes == | == Liens internes == | ||
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[[Catégorie:Badges scouts de Scouts Canada]] | [[Catégorie:Badges scouts de Scouts Canada]] |
Dernière version du 14 octobre 2014 à 15:11
Le badge Navigation en eau vive est un badge de défi de la branche scouts de Scouts Canada, appartenant à la catégorie Plein Air.
Programme[modifier | modifier le wikicode]
Objectif : Apprendre comment utiliser un canot, un kayak ou toute autre embarcation semblable en eau vive, de façon sécuritaire et responsable.
Préalable : Le badge de maîtrise de l'aviron est un préalable à l'obtention de ce badge.
Note : les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI.
Exigences :
- Décrire les effets du ballottement, du vent des courants de rivière et de la charge (y compris des avironneurs) sur l'embarcation.
- Connaître les différentes parties d'un rapide: les méandres, les maigres, le rappel, le seuil, la chute, le champignon, le drossage, le rouleau, la marmite, le V, les courants et les contre-courants. Expliquer l'importance d'inspecter un rapide avant de s'y engager.
- Choisir et porter correctement un VFI t un casque.
Équipement approprié
- Expliquer les règlements provinciaux concernant les VFI et montrer comment les ajuster correctement.
- Expliquer l'importance de porter un casque
- Expliquer les avantages et les désavantages de 3 différents matériaux pour la coque (ex. Royalex ABS, fibre de verre, aluminium ou cèdre lamellé, etc)
- Dire à quel moment on doit porter une combinaison étanche ou une combinaison isothermique.
- Montrer comment lancer correctement un engin à lancer.
- Savoir quel genre de chaussures porter.
Coups d'aviron :
En eau vive effectuer les manœuvres suivantes :
- Appui en suspension
- Appui en poussée
- déplacement latéral vers la droite et vers la gauche
- rétropropulsion
- Arrêt contre-courant et reprise du courant
- bac avant vers la droite ou la gauche
- bac arrière vers la droite ou la gauche
Connaissances générales :
- Montrer quoi faire lorsque l'embarcation chavire
- Connaitre le système de classification internationale des rapides et décrire les rapides de classe I, II et III.
- prenant en considération tes compétences, ta force et le genre d'équipement que tu utilises, dire quels sont les rapides que tu ne pourrais pas franchir.
Liens internes[modifier | modifier le wikicode]
Insignes et uniformes • Voir aussi : les techniques