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'''Terrain''' : boisé, accidenté
{{Infobox jeu
|nom = Approche du cerf
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|âges = de 8 à 15 ans.
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Les joueurs se dispersent et se cachent autour du chef de jeu : le cerf, ils ont 5 minutes pour ça, et doivent se trouver à plus de 50 m. Suivant le nombre de joueurs, on peut placer plusieurs cerfs au centre.
'''Terrain''' : boisé, accidenté
 
Les joueurs se dispersent et se cachent autour du chef de jeu : le cerf, ils ont 5 minutes pour ça, et doivent se trouver à plus de 50 m. Suivant le nombre de joueurs, on peut placer plusieurs cerfs au centre.


Au signal, les joueurs essaient de s'approcher du cerf. Dés que le cerf voit un joueur, il l'appelle par son prénom, s'il a juste, le joueur s'approche et se place à côté du cerf. Si tous les joueurs sont pris, c'est le dernier pris qui est vainqueur, sinon au bout d'un certain temps, environ 20 minutes, tous les joueurs non pris se lèvent, celui qui est le plus proche gagne.
Au signal, les joueurs essaient de s'approcher du cerf. Dés que le cerf voit un joueur, il l'appelle par son prénom, s'il a juste, le joueur s'approche et se place à côté du cerf. Si tous les joueurs sont pris, c'est le dernier pris qui est vainqueur, sinon au bout d'un certain temps, environ 20 minutes, tous les joueurs non pris se lèvent, celui qui est le plus proche gagne.


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''NB : Pour ce jeu il est utile que les gardiens connaissent les prénoms de l'ensemble des joueurs. Une [[Balle nommée]] ou un autre jeu de connaissances permet de rafraichir la mémoire de l'ensemble des membres du groupe...''
 
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Dernière version du 5 décembre 2009 à 00:27

Approche du cerf

jeu d'extérieur

jeu d'extérieur.

jeu d'observation

jeu d'observation.

Âges : de 8 à 15 ans.
Nombre de joueurs : variable
Durée : 20 minutes
Équipes : {{{équipes}}}
Matériel :

{{{matériel}}}

Type de terrain : boisé, accidenté.
Taille du terrain : grand.
Devient ennuyeux : {{{ennui}}}

Terrain : boisé, accidenté

Les joueurs se dispersent et se cachent autour du chef de jeu : le cerf, ils ont 5 minutes pour ça, et doivent se trouver à plus de 50 m. Suivant le nombre de joueurs, on peut placer plusieurs cerfs au centre.

Au signal, les joueurs essaient de s'approcher du cerf. Dés que le cerf voit un joueur, il l'appelle par son prénom, s'il a juste, le joueur s'approche et se place à côté du cerf. Si tous les joueurs sont pris, c'est le dernier pris qui est vainqueur, sinon au bout d'un certain temps, environ 20 minutes, tous les joueurs non pris se lèvent, celui qui est le plus proche gagne.


NB : Pour ce jeu il est utile que les gardiens connaissent les prénoms de l'ensemble des joueurs. Une Balle nommée ou un autre jeu de connaissances permet de rafraichir la mémoire de l'ensemble des membres du groupe...