Modification de Codes

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Une indication pour aider une recherche infructueuse : « N’oubliez pas que l’envers vaut l’endroit ».<br />
Une indication pour aider une recherche infructueuse : « N’oubliez pas que l’envers vaut l’endroit ».<br />
===Anagramme===
Un jeu littéraire très connu reste l'anagramme: qu'il s'agisse d'un mot ou d'une phrase, il faut mélanger les lettres afin de créer un autre mot ou une autre phrase. Il est également possible de ranger les lettres dans l'ordre alphabétique (ou tout autre ordre) plutôt que dans un mot existant. Il faut cependant que l'anagramme ne corresponde pas à une grande quantité de mots différents.
Exemple: Traceur et Recruta sont des anagrammes l'un de l'autre.


==Lettres décalées==
==Lettres décalées==
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Déesse : D=S  <br />
Déesse : D=S  <br />
Elle aime : L=M <br />
Elle aime : L=M <br />
Elle sait : L=C <br />
Hélène : L=N <br />
Hélène : L=N <br />
Avé : A=V  <br />
Avé : A=V  <br />
Hervé : R=V <br />
Hervé : R=V <br />
Idée : I=D <br />
Idée : I=D <br />
Escalier: S=K liés <br />
Escalier: S=K <br />
A voté: A vaut T <br />
A voté: A=T <br />
Affaissé: A fait C <br />
Affaissé: A=C <br />
Bande dessinée: B=D <br />
Bande dessinée: B=D <br />
Kaa: K=A<br />
Kaa: K=A<br />
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cassis: K=6 <br />
cassis: K=6 <br />
Cassette: K=7 <br />
Cassette: K=7 <br />
cave au vin: K vaut 20<br />
cave au vin: K=20<br />


Le code Avocat : <br />
Le code Avocat : <br />
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Comme illustré ci-contre, on peut fabriquer avec deux disques de papier un système simple pour résoudre plus rapidement les chiffrements à décalage.
Comme illustré ci-contre, on peut fabriquer avec deux disques de papier un système simple pour résoudre plus rapidement les chiffrements à décalage.
Il est également possible de décaler la première lettre d'une place dans l'alphabet, puis la seconde de deux places, la troisième de trois places, la quatrième de quatre, etc.


===Inversion===
===Inversion===
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Donne : <br />
Donne : <br />
ET DE TOUS LES SCOUTS FRANCOPHONES <br />
ET DE TOUS LES SCOUTS FRANCOPHONES <br />
===Acrostiche===
Il est également possible de prendre tout bêtement la première lettre de chaque mot, ligne ou phrase d'un court paragraphe afin de former un nouveau mot.
Exemple: Florent ramenait à nous cette hideuse idée sans emphase
En prenant la première lettre de chaque mot, on obtient Franchise.
Il est évidemment possible d'utiliser la seconde, troisième ou dernière lettre de chaque mot, ligne ou phrase.
Dans le même genre, il est possible de prendre le premier mot de chaque phrase pour former une nouvelle phrase.
===Inversion voyelles/consonnes===
Un autre code (utilisé dans un film pour inventer un nouveau langage) consiste à inverser les consonnes entre elles ainsi que les voyelles. En principe, il est même utilisable à l'oral sans trop de difficultés, après un bon entraînement.
Exemple: Xy ypijh, yjgoxepy pumgunumg Nimgyt, mieh fiopy yjjutuh wufymg ''xsub nio''.
Donne: <<Ça alors, articula lentement Montag, nous voilà arrêtés devant ''chez moi''.>>
Bien entendu, il est également possible d'utiliser n'importe quel clef de décalage tout en séparant les voyelles des consonnes (et même d'utiliser un décalage pour les voyelles et un autre pour les consonnes).
===Lettres par place===
On peut également composer le premier mot avec la première lettre de chaque mot du message, puis le deuxième mot avec la deuxième lettre, etc.
Exemple: Iéuf ltno .aei .i.s .t.. donne Il était une fois
Ne pas indiquer les lettres manquantes est possible, mais rend l'exercice plus difficile (au titre d'une anagramme)


== Cryptage chiffré==
== Cryptage chiffré==
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IL Y A ENCORE PLEIN D’ARTICLES A FAIRE <br />
IL Y A ENCORE PLEIN D’ARTICLES A FAIRE <br />
<br clear="all" />
<br clear="all" />
Il est également possible, sur un système de 36 symboles, de retirer une lettre et de rajouter une ponctuation codée ou un caractère divers. Par exemple, l'alphabet de Chappe utilise 36 caractères, rassemblant les lettres ''I'' et ''J'' en un seul mais supposant le ''&''.


==Avec des cases==
==Avec des cases==
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[[image:Grille_code6.JPG|100 px|left]]
[[image:Grille_code6.JPG|100 px|left]]
<br clear="all" />
<br clear="all" />
Il est également possible d'utiliser un alphabet existant (grec, Chappe, cyrillique, braille, indiens, hébraïque) avec de retranscrire des lettres, des chiffres ou des sons.


== Avec un livre ==
== Avec un livre ==
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=== Avec un dictionnaire ===
=== Avec un dictionnaire ===


Chaque mot est remplacé par celui qui le suit (ou qui le précède) dans le dictionnaire (on peut aussi décaler de plusieurs mots : 1,2...) . Attention à bien avoir la même édition de dictionnaire entre codeur et décodeur.
Chaque mot est remplacé par celui qui le suit (ou qui le précède) dans le dictionnaire (on peut aussi décalé de plusieurs mots : 1,2...) . Attention à bien avoir la même édition de dictionnaire entre codeur et décodeur.


=== Avec un roman ===
=== Avec un roman ===
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| A
| A
|}
|}
=== Dents de scie ===
Au autre code connu consiste à écrire le code en mettant chaque lettre une ligne sur deux ; la première lettre sur la première ligne, la deuxième lettre sur la seconde ligne, la troisième lettre sur la première ligne, etc.
Exemple:
INLFRYPITAODADSOPIET
LEEFAAONDBRPRECMLMNS
Ce qui donne:
Il ne l'effraya point d'abord par des compliments.
Aussi à contracter en une seule ligne: INLFRYPITAODADSOPIET-LEEFAAONDBRPRECMLMNS
=== Dragon chinois ===
Sur une grille de six lignes, le message est écrit dans la dernière colonne, de haut en bas. Une fois la colonne remplie (six lettres posées), on écrit la lettre suivante sur la case à gauche de la dernière lettre, puis on remonte jusqu'à la première case de la colonne, et ainsi de suite (suivant la forme d'un dragon chinois). Exemple : ''Comment allez-vous, mon cher?''
{| border="3"
| H
| C
| Z
| E
| C
|-----
| E
| -
| L
| O
|-----
| R
| N
| V
| L
| M
|-----
| ?
| O
| O
| A
| M
|-----
| M
| U
| E
|-----
| ,
| S
| T
| N
|}
Puis le message est transmis en une seule ligne :
Hczec/e -lo/rnvlm/?ooam/ mu e/ ,stn


== Fautes d'orthographe ==
== Fautes d'orthographe ==
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