« Techniques d'aventure » : différence entre les versions

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En grand jeu, transformé en explorateur, espion ou chevalier ou lors d'un [[Raid|raid]], le scout a souvent besoin de techniques spécifiques pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupées dans cette page.
En grand jeu, transformé en explorateur, espion ou chevalier ou lors d'un [[raid]], le scout a souvent besoin de techniques spécifiques pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupées dans cette page.


== La base pour partir en camp ==
== La base pour partir en camp ==

Dernière version du 8 janvier 2014 à 16:24

En canoe.JPG

En grand jeu, transformé en explorateur, espion ou chevalier ou lors d'un raid, le scout a souvent besoin de techniques spécifiques pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupées dans cette page.

La base pour partir en camp[modifier | modifier le wikicode]

Contre le froid et la pluie[modifier | modifier le wikicode]

Feux et Cuisine[modifier | modifier le wikicode]

Progression[modifier | modifier le wikicode]

Nuit à la belle étoile[modifier | modifier le wikicode]