« Techniques d'aventure » : différence entre les versions
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Version du 10 février 2007 à 12:19
En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.
La base pour partir en camp
Contre le froid et la pluie
Cuisine
Progression
- Pont de singe en deux temps-trois mouvements