« Tag aveugle » : différence entre les versions

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'''Déroulement :'''  
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Les joueurs forment un cercle sauf deux qui ont les yeux bandés, l'un est le poursuivant et doit toucher l'autre qui est le fugitif. Ils sont placés au centre du cercle mais à des points opposés.  
Les joueurs forment un cercle sauf deux qui ont les yeux bandés, l'un est le poursuivant et doit toucher l'autre qui est le fugitif. Ils sont placés au centre du cercle, mais à des points opposés.  


Au signal le poursuivant se met à la recherche du fugitif.  Les joueurs du centre peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction autour du cercle mais doivent rester en contact avec un des joueurs formant le cercle.  Le poursuivant se voit faciliter la tâche par le fait que dans le cercle un joueur sur trois est un traître et que chaque fois que le fugitif arrête devant un des traîtres celui-ci dit : "Il est ici".  
Au signal le poursuivant se met à la recherche du fugitif.  Les joueurs du centre peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction autour du cercle, mais doivent rester en contact avec un des joueurs formant le cercle.  Le poursuivant se voit faciliter la tâche par le fait que dans le cercle un joueur sur trois est un traître et que chaque fois que le fugitif arrête devant un des traîtres celui-ci dit : "Il est ici".  


Le reste du groupe demeure silencieux.
Le reste du groupe demeure silencieux.


Changer de joueurs au centre à chaque fois que le poursuivant à touché le fugitif.  
Changer de joueurs au centre à chaque fois que le poursuivant a touché le fugitif.  


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Dernière version du 5 décembre 2009 à 00:40

Tag aveugle

jeu d'extérieur

jeu d'extérieur.

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

Jeu de prise

Jeu de prise.

Âges : à partir de 8 ans
Nombre de joueurs : 15 et +
Durée : 15 minutes
Équipes : individuel
Matériel :

deux foulards ou bandeaux

Type de terrain : plat, sans accidents
Taille du terrain : 10 m
Devient ennuyeux :

Déroulement :

Les joueurs forment un cercle sauf deux qui ont les yeux bandés, l'un est le poursuivant et doit toucher l'autre qui est le fugitif. Ils sont placés au centre du cercle, mais à des points opposés.

Au signal le poursuivant se met à la recherche du fugitif. Les joueurs du centre peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction autour du cercle, mais doivent rester en contact avec un des joueurs formant le cercle. Le poursuivant se voit faciliter la tâche par le fait que dans le cercle un joueur sur trois est un traître et que chaque fois que le fugitif arrête devant un des traîtres celui-ci dit : "Il est ici".

Le reste du groupe demeure silencieux.

Changer de joueurs au centre à chaque fois que le poursuivant a touché le fugitif.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]