Système des Patrouilles

De Scoutopedia

La patrouille est l'unité humaine de base du scoutisme, sa composition et son rôle varient suivant plusieurs systèmes. Dans les divers mouvements et branches la dénomination officielle diffère (équipe chez les guides, les EEIF et aussi chez les pionniers SDF...) mais le terme "patrouille" qui remonte aux origines du scoutisme reste d'usage courant. De même le terme de sizaine pour les plus jeunes(louveteaux) est également très répandu.

Plusieurs patrouilles réunies forment une "troupe".(une "Compagnie" chez les guides ou éclaireuses)

La patrouille unitaire

Patrouille classique de St Omer (SUF)/ totem : renard / couleurs : marron et noir

La patrouille classique comprend 6 à 8 membres de 12 à 17 ans et de même sexe. Elle est dite "unitaire" à cause de la pédagogie de la grande soeur ou du grand frère (enseignement des jeunes par les jeunes) rendue possible grâce à une tranche d'âge assez large. Elle est dirigée par un chef de patrouille (CP) qui est assisté d'un second de patrouille (SP). Chaque "patrouillard" a au sein de la patrouille a un poste d'action précis comme infirmier ou trésorier... Grâce à sa cohésion et son organisation, la patrouille classique se caractérise par l'autonomie. La plupart des activités scoutes se déroulent en patrouilles et souvent à son initiative: campement, exploration, jeux, services, sorties de WE, activités diverses.

L'esprit de cohésion de la patrouille classique est encouragé et fomenté par de nombreux moyens. Le "staff", bâton de bois décoré surmonté d'un fanion au couleur de l'animal-emblème de la patrouille y participe. La patrouille a aussi un cri qui permet de prendre une devise commune. Enfin les flots aux couleurs de la patrouille portés après la Promesse sont aussi un signe fraternelle d'appartenance à une même patrouille.

Comme la patrouille est une unité d'action autonome et effective, elle possède un organe de prise de décision : le conseil de patrouille.


La troupe unitaire est dirigée par une maîtrise (composée du chef de troupe (CT) et de ses assistants) qui organise les activités importantes de l'année (camp d'été et camp de pâques) et qui suit la progression des aînés des patrouilles. La cour d'honneur qui réunit la maîtrise, les CP et les 1ère classe permet de prendre les décisions importantes concernant la troupe.

(voir aussi scoutisme unitaire)

La patrouille moderne

La patrouille moderne découle d'une réforme de la patrouille unitaire d'un certain nombre d'associations de scoutisme dans les années 60. Il existe différents systèmes de patrouille moderne que nous allons essayer de présenter ci-dessous. Ces systèmes sont souvent liés à un mouvement mais ont comme base commune la légéreté hiérarchique qui développe une dynamique de groupe où chacun peut être acteur et meneur.

Le système Scouts de France 11/15 ans

La patrouille SdF est constituée comme la patrouille unitaire de 6 à 8 jeunes (idéalement) de même sexe (que l'unité soit coéduquée ou non). Dans une même troupe, on peut avoir une patrouille constituée uniquement des plus jeunes et une autre uniquement des plus vieux. La patrouille est constituée pour toute la durée d'une aventure, c'est-à-dire généralement un trimestre ou un grand camp. Il n'y a pas de 'chef de patrouille', mais un pilote. Le rôle de pilote est choisi par les jeunes de la même manière que les autres rôles (ex : trésorier, entraîneur, soigneur, ...), il peut être exercé par n'importe quel jeune, du plus vieux au plus jeune (la progression personnelle excluant de prendre plusieurs fois le même rôle, il ne peut être exercé qu'une fois), le rôle est dévolu pour la durée de l'aventure. Idéalement chaque rôle est distribué une et une seule fois. Le pilote est coordinateur de la patrouille.

Le conseil de patrouille est l'assemblée démocratique de la patrouille, il dresse les bilans et projets de celle-ci. Pour choisir l'aventure, chaque patrouille élabore un projet. L'ensemble de la troupe choisit parmi les projets des patrouilles.

Le système Guides de France 11/15 ans

Les équipes (terme remplaçant "patrouille" dans certaines unités féminines) qui constituent une compagnie regroupent des filles de 11 à 15 ans, en essayant le plus possible de mélanger les âges et d'avoir dans une même équipe des filles plus ou moins expérimentées. Dans une équipe, une fille plus âgée et/ou plus expérimentée est le 'relais'. Elle est organisatrice de l'équipe et constitue le relais avec la maîtrise. L'ensemble des 'relais' de chaque équipe constitue le relais de la compagnie.

La patrouille libre

C'est une patrouille isolée, non rattachée à une troupe pour des diverses raisons (éloignement, effectif) parfois fondée à l'initiative de son C.P qui dispose d'une grande autonomie. La patrouille libre est symbolisée dans le scoutisme classique par le port du foulard noir. Les " foulards noirs" ont joué un grand rôle dans scoutisme missionnaire de l'aprés guerre.

Dans le scoutisme moderne un système analogue existe comme les unités galaxie chez les SGDF mais le responsable est obligatoirement un adulte, l'autonomie y plus réduite mais la methode unitaire peut y etre appliquée en raison de la faiblesse de l'effectif.

Les camps d'été ou de Paques sont assurés par le jumelage avec une troupe ou par l'organisation d'un camp spécial P.L à l'initiative du mouvement.


Bibliographie

  • le système des patrouilles Roland Phillips Spes 1932
  • le manuel du chef de patrouille William Hilcourt Delachaux et Niestlé
  • comment diriger une patrouille John Lewis Spes 1937
  • Le CP et son gang Michel Menu Presses de l'Ile de France 1962