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Seconde classe

De Scoutopedia
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Les épreuves de 2nd classe peuvent fluctuer suivant les mouvements mais on peut donner une trame générale commune à laquelle le scout qui veut tenir sa place au sein de sa patrouille doit satisfaire.

On peut répartir les connaissances à maîtriser par domaine technique :

Esprit scout

  • Tenir un poste dans sa patrouille de façon satisfaisante pendant 1 an,
  • Perfectionner certains articles de la Loi scoute

Connaissance du mouvement

  • Connaître l'historique de son mouvement et du scoutisme en général

Raid et aventure

  • Réussir un raid de 24h00 à la boussole en binôme,
  • savoir utiliser parfaitement la boussole (visée, contre-visée, déviation),
  • Savoir monter un pont de singe

Sport

  • Savoir élaborer un parcours Hébert et l'effectuer en un temps résonnable,
  • Avoir une hygiène parfaite en camp,
  • Pratiquer un sport régulièrement hors du mouvement

Observation

  • Transmettre facilement des messages en morse (au son, à bras, à la lumière),
  • photographier ou dessiner un animal durant un affût,
  • suivre une piste grâce aux signes de piste

Nature

  • Connaître 12 arbres forestiers de sa région et leurs qualités pour le feu ou les constructions scoutes,

Civisme

  • Connaître le sens du drapeau national et savoir monter les couleurs,
  • Savoir organiser un reportage sur un sujet défini

Campisme

  • Avoir dormi une trentaine de nuits sous tente et savoir organiser un coin de patrouille (feu, tente, installations),
  • Savoir cuire un repas, cuisiner trappeur et rendre l'eau potable,
  • Savoir confectionner et utiliser un four de camp,
  • Savir laver son linge en camp

Pionniérisme

  • Savoir établir un plan de table et la réaliser en tenon-mortaise,
  • Connaître une dizaine de noeuds et brelages,

secourisme

  • Préparer l'AFPS
  • Savoir élaborer une pharmacie de pratrouille