« Scouts et guides (SGP) » : différence entre les versions
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Version du 14 octobre 2010 à 22:17
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Logo des Scouts et Guides
scouts et guides pluralistes. |
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Distinction : | Badge de section |
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La troupe
"et soudain surgit face au vent …"
Des filles et des garçons, héros de grands jeux, qui partent, sac au dos, prêts à agir et à découvrir le monde.
Des jeunes qui décident de se lancer dans une Aventure : un projet, une activité choisie, construite et vécue par chaque guide, chaque scout.
L'équipe d'animateurs et d'animatrices aide le groupe à s'organiser et à réussir son Aventure.
Chaque jeune fait partie d'un groupe de vie à sa dimension : l'équipe.
A travers l'ensemble des activités proposées par les animateurs, les scouts et les guides sont invités à s'engager vis-à-vis d'eux-mêmes et du monde qui les entoure.
La troupe se réunit pour de grandes journées d'activités tous azimuts et part en mini-camp durant les week-ends et les vacances scolaires. Les scouts et guides campent pendant 15 jours en été.
Depuis 2001, la transition s’opère en douceur d’un groupe unique 12 - 17 ans, les éclaireuses et éclaireurs, vers une autre proposition adolescente : deux groupes d’âge, les scouts et guides de 12 à 15 ans et les pionniers de 15 à 18 ans.
Dans les Unités qui n’ont pas encore pris la décision de créer ces deux tranches d’âge, la proposition éclaireurs/éclaireuses est toujours en cours. Chaque Unité est invitée à passer le cap à son rythme, avec le soutien des équipes régionales et fédérales.
L'uniforme
- Chemise grise (comme les autres branches)
- Badge de la section
- Badge de la Région
- Badge de l'unité
- Badges de progression