« Repère ASC sport » : différence entre les versions

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Cette badge est relié à la progression et en particulier aux brevets de compétence des [[Éclaireurs (ASC)|éclaireurs]] de [[Association des Scouts du Canada]].  
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! Pour trouver des activités et des techniques pour ce label, ne pas hésiter à consulter la page : [[:Catégorie:Repère ASC sport|Repère ASC sport]]
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==Domaines du repère==
==Domaines du repère==
Le repère '''sport''' est relié aux domaines suivants:
Le repère '''sport''' est relié aux domaines suivants :
*acrobatie;
*acrobatie;
*conditionnement physique;
*conditionnement physique;
*grands jeux;
*[[Grand jeu|grands jeux]];
*hébertisme;
*hébertisme;
*jeux spotifs;
*jeux spotifs;
*spots d'équipe (baseball, basket-ball, hokey, football, soccer, etc.);
*sports d'équipe (baseball, basket-ball, hokey, football, soccer, etc.);
*sports individuels (athlétisme, gymnastique, natation, vélo, etc);
*sports individuels (athlétisme, gymnastique, natation, vélo, etc);
*autres activités de même nature.
*autres activités de même nature.


==Activités et azimuts==
==Activités et azimuts==
Voici des exemples d'activités qui peuvent contribuer à cummuler 360 degrés pour l'obtention du repère.
Voici des exemples d'activités qui peuvent contribuer à cumuler 360 degrés pour l'obtention du repère.
Les degrés indiqués ici, ne sont qu'un guide. Un animateur peut, après évaluation, attribuer un nombre différent de degrés.
Les degrés indiqués ici ne sont qu'un guide. Un animateur peut, après évaluation, attribuer un nombre différent de degrés.


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|align="right"|75°
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|Présenter à la troupe un exposé sur l'un des domaines mentionnés ci-haut
|connaître et pratiquer un sport collectif ou individuel, en expliquer les règles et agir comme arbitre
|align="right"|180°
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|...
|Préparer l'exercice matinal lors d'un camp
|align="right"|55°
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|Connaître, mettre en pratique et expliquer des moyens de mise en forme: oxygénation, alimentation, dévoloppement musculaire, posture et relaxation
|align="right"|75°
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|...
|Être capable de faire quatre exercices correctement et les montrer à sa patrouille
|align="right"|35°
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|Réusir un parcours d'hébertisme de façon satisfaisante
|align="right"|75°
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|Organiser seul un [[Grand jeu|grands jeux]] pour la troupe d'une durée d'une heure et l'arbitrer
|align="right"|180°
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|...
|Organiser une activité sportive, initier un groupe à ce sport et l'arbitrer
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|être responsable de '''[[Portail:jeu|jeux]]''' de la troupe pendant cinq réunions
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|Préparer des activités olympiques pour sa patrouille ou la troupe
|align="right"|90°
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|Dresser les plans d'un parcours d'hébertisme pour le camp d'été
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==Voir aussi==
*Les autres repères :
:* [[Repère ASC plein air|Repère plein air]]
:* [[Repère ASC expression|Repère expression]]
:* [[Repère ASC sécurité|Repère sécurité]]
:* [[Repère ASC orientation|Repère orientation]]
:* [[Repère ASC nature|Repère nature]]
:* [[Repère ASC technique|Repère technique]]


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Dernière version du 5 novembre 2010 à 21:36

Repère ASC sport
Repère ASC sport
Éclaireurs (ASC) Éclaireurs (ASC)

Ce badge est relié à la progression et en particulier aux brevets de compétence des éclaireurs de l'Association des Scouts du Canada.

Pour trouver des activités et des techniques pour ce label, ne pas hésiter à consulter la page : Repère ASC sport

Domaines du repère[modifier | modifier le wikicode]

Le repère sport est relié aux domaines suivants :

  • acrobatie;
  • conditionnement physique;
  • grands jeux;
  • hébertisme;
  • jeux spotifs;
  • sports d'équipe (baseball, basket-ball, hokey, football, soccer, etc.);
  • sports individuels (athlétisme, gymnastique, natation, vélo, etc);
  • autres activités de même nature.

Activités et azimuts[modifier | modifier le wikicode]

Voici des exemples d'activités qui peuvent contribuer à cumuler 360 degrés pour l'obtention du repère. Les degrés indiqués ici ne sont qu'un guide. Un animateur peut, après évaluation, attribuer un nombre différent de degrés.

Activités [1] Azimuts
Rencontre avec l'animateur et évaluation 75°
connaître et pratiquer un sport collectif ou individuel, en expliquer les règles et agir comme arbitre 180°
Préparer l'exercice matinal lors d'un camp 55°
Connaître, mettre en pratique et expliquer des moyens de mise en forme: oxygénation, alimentation, dévoloppement musculaire, posture et relaxation 75°
Être capable de faire quatre exercices correctement et les montrer à sa patrouille 35°
Réusir un parcours d'hébertisme de façon satisfaisante 75°
Organiser seul un grands jeux pour la troupe d'une durée d'une heure et l'arbitrer 180°
Organiser une activité sportive, initier un groupe à ce sport et l'arbitrer 180°
être responsable de jeux de la troupe pendant cinq réunions 75°
Préparer des activités olympiques pour sa patrouille ou la troupe 90°
Dresser les plans d'un parcours d'hébertisme pour le camp d'été 110°
Autre... ___°

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

  • Les autres repères :

Notes et références


  1. Association des Scouts du Canada, Parcours d'Éclaireurs, page 107, Montréal, 2004. ISBN 2-922138-08-9