Différences entre versions de « Quart de singe »

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Ce jeu présente l'avantage de pouvoir [[Jeu sans animateur|être joué sans chef]]. Chez les plus jeune, le chef peut lancer le jeu ... puis laisser les jeunes se l'approprier.
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Version du 2 septembre 2008 à 14:39

Quart de singe

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

jeu de réflexion

jeu de réflexion.

Âges : à partir de 11 ans
Nombre de joueurs : au moins 5
Durée : selon l'attention des particpants
Équipes : {{{équipes}}}
Matériel :

{{{matériel}}}

Type de terrain : {{{type terrain}}}
Taille du terrain : {{{taille terrain}}}
Devient ennuyeux : {{{ennui}}}

L'explication du titre de ce jeu tout à fait inconnue …. Mais le but est de ne pas devenir un singe complet …

Le but du jeu est de former des mots… Le premier joueur annonce une lettre. Le deuxième ajoute une lettre , et ainsi de suite jusqu’à former un mot. Lorsque le joueur dont c’est le tour fini un mot il le précise ... et en commence alors un nouveau.

Lorsque le joueur qui doit annoncer la lettre suivante n’a pas d’idée, il peut demander au précédent à quel mot il pensait. Si le joueur précédent a dit une lettre sans avoir de mot en tête => il « prend un quart de singe » . Si au contraire, il avait un mot en tête alors c’est le joueur qui lui a posé la question qui « prend un quart de singe ». Lorsque la question est posée : le mot est dévoilé ou l'impossibilité d'en faire un apparait : un nouveau mot est commencé.


Ce jeu présente l'avantage de pouvoir être joué sans chef. Chez les plus jeune, le chef peut lancer le jeu ... puis laisser les jeunes se l'approprier.