« Poste d'action » : différence entre les versions

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La [[patrouille]] ou équipe (le terme varie suivant les mouvements) est l'unité pour le jeu ou le service mais aussi le camp ou l'exploration. Pour un bon fonctionnement de ce petit groupe, il est nécessaire de définir au préalable des '''postes d'action''', dit encore rôles d'année qui seront remplis par un des membres :   
[[Image:Gardien du materiel.png|right|200px|thumb|Dessin de BP : responsable du matériel de patrouille]]
La [[Patrouille (équipe)|patrouille]] ou équipe (le terme varie suivant les mouvements) est l'unité pour le jeu ou le service mais aussi le camp ou l'exploration. Pour un bon fonctionnement de ce petit groupe, il est nécessaire de définir au préalable des '''postes d'action''', dit encore rôles d'année qui seront remplis par un des membres :   
* '''Secrétaire''' : tient le cahier des réunions et prend note des décisions prises dans le conseil des patrouille, rédige les convocations.
* '''Secrétaire''' : tient le cahier des réunions et prend note des décisions prises dans le conseil des patrouille, rédige les convocations.
* '''Trésorier''' : perçoit les cotisations, tient le compte des dépenses effectués en sortie et remplit le carnet de trésorerie.
* '''Trésorier''' : perçoit les cotisations, tient le compte des dépenses effectués en sortie et remplit le carnet de trésorerie.
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*Les {{logo-sgdf}} [[SGDF]] proposent six [[rôle d'équipage|rôles d'équipage]] pour les [[scouts et guides (SGDF)|scouts et guides]] et neuf responsabilités d'unité pour les [[pionniers et caravelles (SGDF)|pionniers et caravelles]] ''(elles s'exercent pour l'unité et non pour l'équipe)''.  
*Les {{logo-sgdf}} [[SGDF]] proposent six [[rôle d'équipage|rôles d'équipage]] pour les [[scouts et guides (SGDF)|scouts et guides]] et neuf responsabilités d'unité pour les [[pionniers et caravelles (SGDF)|pionniers et caravelles]] ''(elles s'exercent pour l'unité et non pour l'équipe)''.  
*Les {{logo-suf}} [[SUF]] proposent douze [[Poste d'action (SUF)|postes d'action]] dans la branche [[Éclaireurs (SUF)|éclaireurs]].
*Les {{logo-suf}} [[SUF]] proposent douze [[Poste d'action (SUF)|postes d'action]] dans la branche [[Éclaireurs (SUF)|éclaireurs]].


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Version du 8 mars 2013 à 07:57

Dessin de BP : responsable du matériel de patrouille

La patrouille ou équipe (le terme varie suivant les mouvements) est l'unité pour le jeu ou le service mais aussi le camp ou l'exploration. Pour un bon fonctionnement de ce petit groupe, il est nécessaire de définir au préalable des postes d'action, dit encore rôles d'année qui seront remplis par un des membres :

  • Secrétaire : tient le cahier des réunions et prend note des décisions prises dans le conseil des patrouille, rédige les convocations.
  • Trésorier : perçoit les cotisations, tient le compte des dépenses effectués en sortie et remplit le carnet de trésorerie.
  • Garde matériel : s'occupe de l'entretien du coin de patrouille, de la décoration ou des réparations à faire.
  • Agent de liaison : s'occupe des contacts que peut avoir la patrouille avec l'extérieur et détient en permanence les adresses et numéros de portable.
  • Chroniqueur : tient la chronique de la patrouille, recueille les documents et les rapports, rédige les comptes rendus des sorties et explos.
  • Secouriste : Gère et transporte la trousse de secours de patrouille, est capable de donner les soins pour un bobo.

Il peut y avoir aussi :

  • Cuisinier : établit les menus et les exécute au cours des sorties et des camps.
  • Signaleur : ce poste suppose la connaissance parfaite parfaite morse et du sémaphore.
  • Orienteur : conserve les cartes, la boussole, la planchette, il guide la patrouille dans ses déplacements.
  • Maître des jeux : c'est le grand sportif et l'organisateur des jeux.

Cette liste est générique est peut s'adapter au projet de la patrouille et au nombre des équipiers. Ils peuvent aussi être reliés à un badge de compétence à acquérir. On peut noter que les SGDF, lors de la rénovation pédagogique de 2004, ont choisi de séparer une fois pour toute rôle et badge de compétence à acquérir.