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* '''Maître des jeux''' : c'est le grand sportif et l'organisateur des jeux.
* '''Maître des jeux''' : c'est le grand sportif et l'organisateur des jeux.


Cette liste est générique est peut s'adapter au projet de la patrouille et au nombre des équipiers. Chez les {{logo-eeudf}} [[EEUdF]], les [[poste d'action (EEUdF)|postes d'action]] sont définis au nombre de 7. Pour les {{logo-sgdf}} [[SGDF]], il existe 6 [[rôle d'équipage|rôles d'équipage]] pour les [[scouts et guides (SGDF)|scouts et guides]] et 9 responsabilités d'unité pour les [[pionniers et caravelles (SGDF)|pionniers et caravelles]]. Les {{logo-suf}} [[SUF]] proposent 11 [[Poste d'action (SUF)|postes d'action]] dans la branche [[Éclaireurs (SUF)|éclaireurs]]. Pour les {{logo-eedf}} [[EEDF]], dans la branche [[éclaireurs (EEDF)|éclaireurs]], ce sont les responsabilités.
Cette liste est générique est peut s'adapter au projet de la patrouille et au nombre des équipiers. Chez les {{logo-eeudf}} [[EEUdF]], les [[poste d'action (EEUdF)|postes d'action]] sont définis au nombre de 7. Pour les {{logo-sgdf}} [[SGDF]], il existe 6 [[rôle d'équipage|rôles d'équipage]] pour les [[scouts et guides (SGDF)|scouts et guides]] et 9 responsabilités d'unité pour les [[pionniers et caravelles (SGDF)|pionniers et caravelles]]. Les {{logo-suf}} [[SUF]] proposent 12 [[Poste d'action (SUF)|postes d'action]] dans la branche [[Éclaireurs (SUF)|éclaireurs]]. Pour les {{logo-eedf}} [[EEDF]], dans la branche [[éclaireurs (EEDF)|éclaireurs]], ce sont les responsabilités.


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Version du 21 novembre 2012 à 12:24

La patrouille ou équipe (le terme varie suivant les mouvements) est l'unité pour le jeu ou le service mais aussi le camp ou l'exploration. Pour un bon fonctionnement de ce petit groupe il est nécessaire de définir au préalable des postes d'action, dit encore rôles d'année qui seront remplis par un des membres :

  • Secrétaire : tient le cahier des réunions et prend note des décisions prises dans le conseil des patrouille, rédige les convocations.
  • Trésorier : perçoit les cotisations, tient le compte des dépenses effectués en sortie et remplit le carnet de trésorerie.
  • Garde matériel : s'occupe de l'entretien du coin de patrouille, de la décoration ou des réparations à faire.
  • Agent de liaison : s'occupe des contacts que peut avoir la patrouille avec l'extérieur et détient en permanence les adresses et numéros de portable.
  • Chroniqueur : tient la chronique de la patrouille, recueille les documents et les rapports, rédige les comptes rendus des sorties et explos.
  • Secouriste : Gère et transporte la trousse infirmerie de patrouille, est capable de donner les soins pour un bobo.

Il peut y avoir aussi :

  • Cuisinier : établit les menus et les exécute au cours des sorties et des camps.
  • Signaleur : ce poste suppose la connaissance parfaite parfaite morse et du sémaphore.
  • Orienteur : conserve les cartes, la boussole, la planchette, il guide la patrouille dans ses déplacements.
  • Maître des jeux : c'est le grand sportif et l'organisateur des jeux.

Cette liste est générique est peut s'adapter au projet de la patrouille et au nombre des équipiers. Chez les Eeudf short.svg EEUdF, les postes d'action sont définis au nombre de 7. Pour les SGDF symbole.svg SGDF, il existe 6 rôles d'équipage pour les scouts et guides et 9 responsabilités d'unité pour les pionniers et caravelles. Les SUF logo.svg SUF proposent 12 postes d'action dans la branche éclaireurs. Pour les Eclaireuses et Eclaireurs de France.svg EEDF, dans la branche éclaireurs, ce sont les responsabilités.