« Parcours Hébert » : différence entre les versions
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Un '''parcours Hébert''' est un parcours sportif en extérieur réalisé selon les principes établis par [[Georges Hébert]], et destiné à permettre aux « civilisés » d'avoir un développement physique équivalent à celui des peuplades dites primitives (Pour pallier aux inconvénients de la civilisation, justement !). | Un '''parcours Hébert''' est un parcours sportif en extérieur réalisé selon les principes établis par [[Georges Hébert]], et destiné à permettre aux « civilisés » d'avoir un développement physique équivalent à celui des peuplades dites primitives (Pour pallier aux inconvénients de la civilisation, justement !). | ||
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Dans chacune de ces familles prennent place différentes sortes d'activités, ne différant pas seulement en type mais aussi dans les fonctions qu'elles mettent en jeu. Ainsi le saut comprendra-t-il le saut en hauteur, en longueur, en profondeur ; l'adresse comprendra-t-elle du lancer de précision, en distance ... | Dans chacune de ces familles prennent place différentes sortes d'activités, ne différant pas seulement en type mais aussi dans les fonctions qu'elles mettent en jeu. Ainsi le saut comprendra-t-il le saut en hauteur, en longueur, en profondeur ; l'adresse comprendra-t-elle du lancer de précision, en distance ... | ||
Version du 24 avril 2008 à 16:45
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Un parcours Hébert est un parcours sportif en extérieur réalisé selon les principes établis par Georges Hébert, et destiné à permettre aux « civilisés » d'avoir un développement physique équivalent à celui des peuplades dites primitives (Pour pallier aux inconvénients de la civilisation, justement !).
Un parcours Hébert est toujours éminemment modulable. Les activités devant y prendre place sont regroupées en 10 grandes familles : 1. La marche 2. La course 3. La quadrupédie 4. Le grimper 5. Le saut 6. L'équilibre 7. Le lever-porter 8. Le lancer 9. La défense 10. La natation Dans chacune de ces familles prennent place différentes sortes d'activités, ne différant pas seulement en type mais aussi dans les fonctions qu'elles mettent en jeu. Ainsi le saut comprendra-t-il le saut en hauteur, en longueur, en profondeur ; l'adresse comprendra-t-elle du lancer de précision, en distance ...