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"'''Navigator - Le Jeu des Aventuriers de l'Espace'''" a été le nom d'un grand jeu national des [[Éclaireuses et Éclaireurs de France]] pour l'année 1988/1989.  
"'''Navigator - Le Jeu des Aventuriers de l'Espace'''" a été le nom d'un grand jeu national des [[Éclaireuses et Éclaireurs de France]] pour l'année 1988/1989.  




== Origines ==
== Origines ==


Navigator serait apparu dans la continuité du rassemblement national de responsables à Mâcon en 1985. A cette occasion, "''les 1200 responsables [...] avaient manifesté leur volonté d'une qualité exemplaire dans les activités et d'une exigence accrue dans la proposition que nous faisons aux parents, aux enfants, aux adolescents et aux responsables''"<ref>Voir "Odyssée 89 - le journal des aventuriers", n° du 6 mai 1989</ref>.
Navigator serait apparu dans la continuité du [[Mâcon_1985|rassemblement national de responsables à Mâcon en 1985]]. A cette occasion, "''les 1200 responsables [...] avaient manifesté leur volonté d'une qualité exemplaire dans les activités et d'une exigence accrue dans la proposition que nous faisons aux parents, aux enfants, aux adolescents et aux responsables''"<ref>Voir "Odyssée 89 - le journal des aventuriers", n° du 6 mai 1989</ref>.
 
 


== Objectifs ==
== Objectifs ==


Ce grand jeu s'intégrait donc dans une volonté d'améliorer la qualité globale des activités après les grandes remises en question des années 1960 et 1970.  
Ce grand jeu s'intégrait dans une volonté d'améliorer la qualité globale des activités après les grandes remises en question des années 1960 et 1970.  


Ses objectifs étaient donc multiples :
Ses objectifs étaient donc multiples :
 
* '''aider les groupes locaux à construire leur projet d'année''', particulièrement autour de la logique de "projet"<ref>"''Notre pédagogie, c’est celle du projet''" annonçait-on dans le Carnet du Responsable d'Animation, le document qu'on recevait lors de sa formation depuis ces années-là (1988).</ref>
* '''aider les groupes locaux à construire leur projet d'année'''
* '''les aider à utiliser des outils pédagogiques nouveaux'''
 
* '''aider les groupes locaux à utiliser des outils pédagogiques nouveaux'''
 
* '''dynamiser l'association''' en organisant de grands rassemblements
* '''dynamiser l'association''' en organisant de grands rassemblements
* '''la faire connaître'''


* '''faire connaître l'association'''
Les outils pédagogiques ont donc été refondus, voire recréés à cette occasion pour intégrer le grand jeu. L'imaginaire a même été décliné en imaginaire de branche louveteaux sous le titre "[[Mission Jéïto]]"<ref>L'utilisation du [[Livre de la Jungle]] était tombée en désuétude dans les [[cercle]]s de [[louveteaux (EEDF)|louveteaux]] de presque toute la France.</ref>


Les outils pédagogiques ont donc été refondus, voire recréés à cette occasion pour intégrer le grand jeu. L'imaginaire a même été décliné en imaginaire de branche louveteaux sous le titre "[[Mission Jéïto]]".
== Les étapes et escales ==


Le grand jeu s'organisait en 4 étapes et deux escales. Les étapes symbolisaient les différents moments de l'année + le camp. Les escales, quant à elles, correspondaient à deux temps forts : un "message aux enfants du monde" et un rassemblement de toutes les branches à la Courneuve en mai 1989.


=== Étape 1 (novembre - décembre 1988) ===


== Les étapes ==
Les Unités recevaient un message de Zorgloub invitant à jouer avec lui. Si le Conseil validait la participation au jeu, il devait choisir un nom et demander au "Magicien" de la "Galaxie" le "Permis de Naviguer" (inscription). Chaque Unité participante devenait un "vaisseau" et recevait un Livre de Bord. Les étapes et l'imaginaire du jeu étaient entretenus par les numéros de la revue de l'association ([[l'Équipée]]). On y suggérait de faire des activités sur l'imaginaire et sur le domaine des sciences et techniques (bien qu'il n'y ait pas d'obligation sur ce plan).


Le grand jeu s'organisait en 4 étapes et deux escales. Les étapes symbolisaient les différents moments de l'année + le camp. Les escales, quant à elles, )
Chaque Unité pouvait participer au jeu de deux manières : en faisant un "Plan de Vol" (projet) puis "Rapport de Vol" (compte-rendu) du projet réalisé à son "Magicien" et en répondant aux énigmes diffusées dans [[l'Équipée]].




=== Étape 1 ===
=== 1{{re}} escale (14 janvier 1989) ===
Du 23 au 26 juillet 1996 :
L'objectif de la première escale était de diffuser le "Message aux Enfants du Monde".
* Camp national lutins à
* Camp national louveteaux à Bécours
* Camp national éclaireurs à Cantoin
* Camp national aînés à
soit 350 camps d'été dans le sud du Massif Central<ref>Voir document "les Eclés à l'Assemblée - 7 et 8 mars 1998"</ref>.




Au programme :
=== Étape 2 (févier - mars 1989) ===
* activités de pleine nature
L'étape 2 était identique dans sa forme à la première. il s'agissait là aussi de faire un projet, le réaliser, en faire le compte-rendu et répondre à l'énigme de [[l'Équipée]].
* temps d'éducation à la solidarité
* veillées
* spectacles




Le 25 juillet :
=== 2{{e}} escale (6-7-8 mai 1989) ===
Carnaval des couleurs dans Rodez avec toutes les branches (6000 jeunes).
La 2{{e}} escale constituait le temps fort du grand jeu avec un rassemblement de toutes les branches à la Courneuve les 6, 7 et 8 mai 1989. Au programme : concert d'Yves Duteil (ancien [[EEDF|éclé]], visite de la Cité des Sciences de la Villette... La participation au rassemblement donnait lieu à la remise d'un foulard blanc marqué.


=== Étape 2 ===
Chaque '''[[ronde]]''' de [[lutins]], '''[[cercle]]''' de [[louveteaux]], '''[[Éclaireurs_(EEDF)|unité éclés]]''' et '''[[clan]]''' [[aînés]] recevait une pièce de puzzle de 70cm x 70cm<ref>Voir les carnets "Aventures solidaires - des projets de toutes les couleurs", p. 7</ref>. Cette pièce servait à identifier l'unité concernée, le groupe et le type de projets choisi selon les "couleurs de la solidarité"<ref>Voir les carnets "Aventures solidaires - des projets de toutes les couleurs", p. 8-9</ref> :
* '''Projets bleus''' / '''"Copains du monde"''' (solidarité internationale et action humanitaire)
* '''Projets verts''' / '''"Aime ta planète"''' (éducation à l'environnement)
* '''Projets rouges''' / '''"Bien dans son corps"''' (éducation à la santé)
* '''Projets jaunes''' / '''"Au service du quartier, des voisins"''' (Solidarité de proximité)
* '''Projets oranges''' / '''"Tous différents, tous égaux"''' (éducation à la citoyenneté et lutte contre les exclusions)
* '''Projets violets''' / '''"Eclés solidaires"''' (Solidarité dans notre groupe)


A l'issue de la deuxième étape, des congrès [[Liste_des_régions_EEDF|régionaux]] de jeunes se réunissaient (janvier 1998) pour élire parmi les actions réalisées par les groupes locaux celles qui allait les représenter pour la 3e étape. Pour la [[Région_EEDF_de_Lyon|Région de Lyon]], deux délégués par tranches d'âges devaient être élus, accompagnés par deux responsables.
=== Étape 3 (mai - juin 1989) ===
L'étape 3 était identique aux étapes 1 et 2.


=== Étape 3 ===
La dernière étape se déroulait le temps d'un weekend à l'Assemblée nationale à Paris les 7 et 8 mars 1998. Le puzzle était reconstitué et des messages de solidarité formulés par "l'Assemblée Générale d'Enfants et de Jeunes" sous forme de "charte du citoyen solidaire" par branche.


Chaque [[Liste_des_régions_EEDF#Liste_des_r.C3.A9gions|région EEDF]] disposait d'un délégué par tranche de 100 adhérents d'une tranche d'âge. Par exemple, la [[Région_EEDF_Lyon|région de Lyon]] disposait de deux places pour chacune des branches et de deux places pour des accompagnateurs<ref>Les groupes concernés : [[Groupe_EEDF_de_Dardilly|Dardilly]] : 1 [[louvette]] et un [[éclé]], [[Groupe_EEDF_Jean-Bart%2C_Villeurbanne|Jean-Bart de Villeurbanne]] : deux [[lutins]] et [[Groupe_EEDF_Nicolas_Benoit_de_Thurins|Nicolas Benoît de Francheville]] (à l'époque) : 1 [[louveteau]]. Cf. documents remis lors de l'inscription.</ref>.
=== 4{{e}} étape (juillet ou août 1989) ===
Le camp d'été constituait la 4{{e}} étape du jeu. Il s'agissait, comme les étapes précédentes de réaliser un projet.


==== Programme du weekend pour les délégués louveteaux ====


===== Samedi 7 mars 1998 =====
== Notes ==
15h : Accueil des délégations à l'Assemblée Nationale construction de la mosaïque des projets avec les pièces de puzzle, remise de la mallette du délégué
<references />


17h : Ouverture de l'Assemblée Générale, notamment par le président de l'époque (Laurent Fabius)


18h : Les délégués louveteaux se réunissent dans leur salle de commission pour se présenter et travailler
== Sources ==


19h et soirée : RER jusqu'à la Seine, repas et veillée sur le bateau Mouche
* "Odyssée 89", journal du rassemblement national (numéros des 6, 7 et 8 mai 1989)
* {{Ouvrage|titre=[[l'Équipée|L'Equipée]] |numéro=124 |mois=septembre - octobre - novembre |année=1988}}
* {{Ouvrage|titre=[[l'Équipée|L'Equipée]] |numéro=127 |mois=juin - juillet - août |année=1989}}


===== Dimanche 8 mars 1998 =====


9h : Retour à l'Assemblée Nationale
{{navigation EEDF}}
 
{{portail mouvements}}
9h30 : Préparation de la charte du citoyen solidaire louveteau et visite de l'Assemblée Nationale
[[Catégorie:Évènement EEDF]]
 
12h : Repas et visite de Paris en bus
 
15h : Cérémonie de clôture, lecture de la charte et envoi de messages dans toutes les régions
 
16h : Retour
 
 
 
== Sources ==
 
* "Odyssée 89", journal du rassemblement national (numéros des 6, 7 et 8 mai 1989)
* L'Equipée n°127, juin - juillet - août 1989

Dernière version du 27 janvier 2022 à 10:07

Navigator

Foulard de la 2e escale (6, 7 et 8 mai 1989)
Foulard de la 2e escale (6, 7 et 8 mai 1989)

éclaireuses et éclaireurs de France Évènement EEDF
Du septembre 1988 au septembre 1989
Pays : France

  • 1988 : septembre - novembre : Lancement du jeu dans les Unités / 1er projet et 1re énigme
  • 1989 : 14 janvier : Diffusion du "Message aux Enfants du Monde"
  • 1989 : février - mars : 2e projet et 2e énigme
  • 1989 : 6, 7 et 8 mai : 2e escale avec 7000 enfants et jeunes à la Courneuve
  • 1989 : mai - juin : 3e projet et 3e énigme
  • 1989 : juillet ou août : Le camp d'été / 4e projet et dernière énigme


"Navigator - Le Jeu des Aventuriers de l'Espace" a été le nom d'un grand jeu national des Éclaireuses et Éclaireurs de France pour l'année 1988/1989.


Origines[modifier | modifier le wikicode]

Navigator serait apparu dans la continuité du rassemblement national de responsables à Mâcon en 1985. A cette occasion, "les 1200 responsables [...] avaient manifesté leur volonté d'une qualité exemplaire dans les activités et d'une exigence accrue dans la proposition que nous faisons aux parents, aux enfants, aux adolescents et aux responsables"[1].

Objectifs[modifier | modifier le wikicode]

Ce grand jeu s'intégrait dans une volonté d'améliorer la qualité globale des activités après les grandes remises en question des années 1960 et 1970.

Ses objectifs étaient donc multiples :

  • aider les groupes locaux à construire leur projet d'année, particulièrement autour de la logique de "projet"[2]
  • les aider à utiliser des outils pédagogiques nouveaux
  • dynamiser l'association en organisant de grands rassemblements
  • la faire connaître

Les outils pédagogiques ont donc été refondus, voire recréés à cette occasion pour intégrer le grand jeu. L'imaginaire a même été décliné en imaginaire de branche louveteaux sous le titre "Mission Jéïto"[3]

Les étapes et escales[modifier | modifier le wikicode]

Le grand jeu s'organisait en 4 étapes et deux escales. Les étapes symbolisaient les différents moments de l'année + le camp. Les escales, quant à elles, correspondaient à deux temps forts : un "message aux enfants du monde" et un rassemblement de toutes les branches à la Courneuve en mai 1989.

Étape 1 (novembre - décembre 1988)[modifier | modifier le wikicode]

Les Unités recevaient un message de Zorgloub invitant à jouer avec lui. Si le Conseil validait la participation au jeu, il devait choisir un nom et demander au "Magicien" de la "Galaxie" le "Permis de Naviguer" (inscription). Chaque Unité participante devenait un "vaisseau" et recevait un Livre de Bord. Les étapes et l'imaginaire du jeu étaient entretenus par les numéros de la revue de l'association (l'Équipée). On y suggérait de faire des activités sur l'imaginaire et sur le domaine des sciences et techniques (bien qu'il n'y ait pas d'obligation sur ce plan).

Chaque Unité pouvait participer au jeu de deux manières : en faisant un "Plan de Vol" (projet) puis "Rapport de Vol" (compte-rendu) du projet réalisé à son "Magicien" et en répondant aux énigmes diffusées dans l'Équipée.


1re escale (14 janvier 1989)[modifier | modifier le wikicode]

L'objectif de la première escale était de diffuser le "Message aux Enfants du Monde".


Étape 2 (févier - mars 1989)[modifier | modifier le wikicode]

L'étape 2 était identique dans sa forme à la première. il s'agissait là aussi de faire un projet, le réaliser, en faire le compte-rendu et répondre à l'énigme de l'Équipée.


2e escale (6-7-8 mai 1989)[modifier | modifier le wikicode]

La 2e escale constituait le temps fort du grand jeu avec un rassemblement de toutes les branches à la Courneuve les 6, 7 et 8 mai 1989. Au programme : concert d'Yves Duteil (ancien éclé, visite de la Cité des Sciences de la Villette... La participation au rassemblement donnait lieu à la remise d'un foulard blanc marqué.


Étape 3 (mai - juin 1989)[modifier | modifier le wikicode]

L'étape 3 était identique aux étapes 1 et 2.


4e étape (juillet ou août 1989)[modifier | modifier le wikicode]

Le camp d'été constituait la 4e étape du jeu. Il s'agissait, comme les étapes précédentes de réaliser un projet.


Notes[modifier | modifier le wikicode]

  1. Voir "Odyssée 89 - le journal des aventuriers", n° du 6 mai 1989
  2. "Notre pédagogie, c’est celle du projet" annonçait-on dans le Carnet du Responsable d'Animation, le document qu'on recevait lors de sa formation depuis ces années-là (1988).
  3. L'utilisation du Livre de la Jungle était tombée en désuétude dans les cercles de louveteaux de presque toute la France.


Sources[modifier | modifier le wikicode]

  • "Odyssée 89", journal du rassemblement national (numéros des 6, 7 et 8 mai 1989)
  • L'Equipée, septembre - octobre - novembre 1988, n°124
  • L'Equipée, juin - juillet - août 1989, n°127



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Éclaireuses et Éclaireurs de France
Éclaireuses et Éclaireurs de France
Président : Noëlie Henry
Délégué général : Olivier Barbey
Commissaire2 : (aucun)
Tranches d'âge : LutinsLouveteauxéclaireursAînésExtension
Organes : {{{organes}}}
Évènements : Cap éclésDéfi Aînés
Centres : BécoursCappy
Publications : L'ÉquipéeRoutes Nouvelles
Histoire : Éclaireurs de FranceFédération française des éclaireusesÉclaireurs FrançaisNicolas BenoitGeorges Bertier
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