« Les grands jeux (livre) » : différence entre les versions
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|auteur = Pierre Lecarme | |||
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'''Présentation de l'éditeur :''' Les grands jeux sont indémodables. Aujourd’hui comme hier, ils continuent à marquer la mémoire des enfants et des jeunes qui fréquentent les centres de loisirs, les colonies de vacances et les camps scouts. | '''Présentation de l'éditeur :''' Les grands jeux sont indémodables. Aujourd’hui comme hier, ils continuent à marquer la mémoire des enfants et des jeunes qui fréquentent les centres de loisirs, les colonies de vacances et les camps scouts. | ||
Les grands jeux réclament toujours les mêmes ingrédients pour réussir : un thème passionnant, de l’espace, du temps, un grand nombre de joueurs et du savoir-faire. Ils reflètent sans complaisance les compétences des animateurs qui entraînent un groupe d’enfants dans une suite de péripéties sans fin digne d’Harry Potter, d’Indiana Jones et autres chevaliers de la Table Ronde… | Les grands jeux réclament toujours les mêmes ingrédients pour réussir : un thème passionnant, de l’espace, du temps, un grand nombre de joueurs et du savoir-faire. Ils reflètent sans complaisance les compétences des animateurs qui entraînent un groupe d’enfants dans une suite de péripéties sans fin digne d’Harry Potter, d’Indiana Jones et autres chevaliers de la Table Ronde… | ||
Pierre Lecarme, animateur, formateur et auteur de nombreux ouvrages d’activités pédagogiques et récréatives, se devait de rassembler son expérience sur les grands jeux. Un livre qui permettra à tous les animateurs de faire vivre aux petits et aux grands des aventures inoubliables. | Pierre Lecarme, animateur, formateur et auteur de nombreux ouvrages d’activités pédagogiques et récréatives, se devait de rassembler son expérience sur les grands jeux. Un livre qui permettra à tous les animateurs de faire vivre aux petits et aux grands des aventures inoubliables. | ||
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Version du 6 janvier 2009 à 16:43
- Pour les articles homonymes, voir Grand jeu (homonymie)
Couverture de l'ouvrage | |||
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Auteur | Pierre Lecarme | ||
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Éditeur | Les Presses d'Iles de France | ||
ISBN | (ISBN (ISBN 2708880500)) |
Présentation de l'éditeur : Les grands jeux sont indémodables. Aujourd’hui comme hier, ils continuent à marquer la mémoire des enfants et des jeunes qui fréquentent les centres de loisirs, les colonies de vacances et les camps scouts.
Les grands jeux réclament toujours les mêmes ingrédients pour réussir : un thème passionnant, de l’espace, du temps, un grand nombre de joueurs et du savoir-faire. Ils reflètent sans complaisance les compétences des animateurs qui entraînent un groupe d’enfants dans une suite de péripéties sans fin digne d’Harry Potter, d’Indiana Jones et autres chevaliers de la Table Ronde…
Pierre Lecarme, animateur, formateur et auteur de nombreux ouvrages d’activités pédagogiques et récréatives, se devait de rassembler son expérience sur les grands jeux. Un livre qui permettra à tous les animateurs de faire vivre aux petits et aux grands des aventures inoubliables.