« Les girouettes » : différence entre les versions
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Les joueurs sont placés sur une ligne ou en vrac. La direction du Nord est clairement indiquée (bâton, deux objets formant une ligne, …). L’arbitre donne une direction (d’où vient le vent), chaque joueur doit alors se comporter comme une girouette, c’est-à-dire se placer face à la direction "opposée" à celle indiquée en pointant avec le bras la direction d’où vient le vent. Laissé 5 secondes pour se mettre en bonne position. Les joueurs qui se sont bien placés au bout des 5 secondes rapportent un point à leur équipe (ou individuellement). | Les joueurs sont placés sur une ligne ou en vrac. La direction du Nord est clairement indiquée (bâton, deux objets formant une ligne, …). L’arbitre donne une direction (d’où vient le vent), chaque joueur doit alors se comporter comme une girouette, c’est-à-dire se placer face à la direction "opposée" à celle indiquée en pointant avec le bras la direction d’où vient le vent. Laissé 5 secondes pour se mettre en bonne position. Les joueurs qui se sont bien placés au bout des 5 secondes rapportent un point à leur équipe (ou individuellement). | ||
Voir aussi : [[La flèche humaine]] : jeu basé sur un principe similaire | |||
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Dernière version du 31 août 2008 à 23:53
Les girouettes
jeu d'extérieur. |
jeu de technique. |
Âges : | de 11 à 17 ans |
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Nombre de joueurs : | 6 à 10 |
Durée : | {{{durée}}} |
Équipes : | aucune ou plusieurs |
Matériel : |
une boussole |
Type de terrain : | plat, herbu |
Taille du terrain : | {{{taille terrain}}} |
Devient ennuyeux : | {{{ennui}}} |
Les joueurs sont placés sur une ligne ou en vrac. La direction du Nord est clairement indiquée (bâton, deux objets formant une ligne, …). L’arbitre donne une direction (d’où vient le vent), chaque joueur doit alors se comporter comme une girouette, c’est-à-dire se placer face à la direction "opposée" à celle indiquée en pointant avec le bras la direction d’où vient le vent. Laissé 5 secondes pour se mettre en bonne position. Les joueurs qui se sont bien placés au bout des 5 secondes rapportent un point à leur équipe (ou individuellement).
Voir aussi : La flèche humaine : jeu basé sur un principe similaire