Le pêcheur

De Scoutopedia
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Nombre de joueurs : indifférent.

Matériel : une chaise par joueur moins un.

Les chaises sont disposées en un cercle assez grand. Un joueur est le pêcheur, il se place dans le cercle et marche en tournant sur le bord de celui-ci. Tous les joueurs se choisissent un nom d'animal marin. le pêcheur énumère des noms d'animaux marins, quand un joueur a le même nom en tête, il le suit.

Quand le pêcheur dit : Le vent se lève ! Tous les joueurs doivent changer de chaises et le pêcheur cherche aussi une place. Le joueur qui n'a pas de chaise devient le nouveau pêcheur.