Le mime en cascade

De Scoutopedia

On peut mettre ce jeu en place pour une veillée mime.

Le meneur de jeu fait sortir les joueurs qui se sont proposés et leur demande de se numéroter. Il explique ensuite aux spectateurs qu’il va mimer une scène caractéristique devant le joueur n°1 que l’on va faire entrer. Les spectateurs savent donc de quoi il s’agit. Le joueur n°1 revient dans la salle, et assiste au déroulement du mime. Il raconte ensuite la scène telle qu’il l’a comprise. S’il se trompe, les spectateurs ne peuvent en aucun cas rectifier. Puis le joueur n°2 entre à son tour et regarde le mime effectué par son prédécesseur. Celui-ci a reçu pour consigne de refaire très exactement ce qu’il a vu et retenu. Ensuite le numéro 2 raconte ce qu’il a cru comprendre. On fait revenir le joueur n°3 et ainsi de suite...

N.B. : Il importe de choisir une scène caractéristique qui se prête à ce genre de jeu et de rechercher une certaine originalité. Ex : Le gardien du Zoo qui lave la girafe et l’éléphant...

Variante : Pour que ce jeu soit plus vivant, on peut imaginer de le faire vivre en équipes. Il faut être au moins 6 participants, 9 ou 12 ... c’est encore mieux (toujours un multiple de 3). Les joueurs sont répartis en 3 équipes égales. L’équipe A, l’équipe B et l’équipe C. L’équipe A s’éloigne tandis que les 2 autres équipes restent sur place (elles patientent en chantant !). Durant ce temps, l’équipe A invente le scénario d’une courte pièce. A son retour, l’équipe C s’éloigne. L’équipe B doit alors deviner le scénario choisit par l’équipe A. Elle peut poser les questions qu’elle désire: on ne lui répondra que par « oui » ou par « non ». Elle dispose pour cela d’un temps limité. Lorsque le temps est écoulé, l’équipe B doit avoir trouvé le scénario de la scène ou s’en rapprocher le plus possible. Elle se déguise alors en fonction de ce qu’elle croit avoir compris et appelle l’équipe C. L’équipe C à son tour doit deviner le scénario que l’équipe A va mimer devant elle. Elle peut poser toutes les questions qu’elle désire. On ne lui répondra que par un signe de la tête. Elle aussi dispose d’un temps limité. Lorsque ce temps est écoulé, l’équipe C raconte à l’équipe A le scénario que l’équipe B vient de mimer devant elle. Il risque souvent de ne plus rien avoir en commun avec le scénario original. Lorsque le jeu est terminé on peut faire tourner les équipes (on peut le faire aussi à une autre veillée).