« Le mime des objets » : différence entre les versions

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(Nouvelle page : On peut mettre ce jeu en place pour une veillée mime. Chaque joueur prend un papier sur lequel est indiqué un geste usuel nécessitant un objet. Il doit mimer l’utilisation ...)
 
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On peut mettre ce jeu en place pour une [[veillée mime]].
On peut mettre ce jeu en place pour une [[veillée mime]].


Chaque joueur prend un papier sur lequel est indiqué un geste usuel nécessitant un objet. Il doit mimer l’utilisation de l’accessoire indispensable (Il est interdit de définir l’objet en le définissant dans l’espace). Les spectateurs doivent deviner le geste. ex: caresser un chien, attraper une mouche, peler une banane, gonfler un pneu de vélo, ouvrir une porte avec une clef...
Chaque joueur prend un papier sur lequel est indiqué un geste usuel nécessitant un objet. Il doit mimer l’utilisation de l’accessoire indispensable (Il est interdit de définir l’objet en le définissant dans l’espace). Les spectateurs doivent deviner le geste. Exemples : caresser un chien, attraper une mouche, peler une banane, gonfler un pneu de vélo, ouvrir une porte avec une clef...


'''Variante:''' Les participants sont assis en rond. On fait passer un objet. Chaque participant qui l’a entre les mains doit mimer son usage (autre que le sien véritable).
'''Variante :''' Les participants sont assis en rond. On fait passer un objet. Chaque participant qui l’a entre les mains doit mimer son usage (autre que le sien véritable).





Dernière version du 19 mai 2017 à 19:38

On peut mettre ce jeu en place pour une veillée mime.

Chaque joueur prend un papier sur lequel est indiqué un geste usuel nécessitant un objet. Il doit mimer l’utilisation de l’accessoire indispensable (Il est interdit de définir l’objet en le définissant dans l’espace). Les spectateurs doivent deviner le geste. Exemples : caresser un chien, attraper une mouche, peler une banane, gonfler un pneu de vélo, ouvrir une porte avec une clef...

Variante : Les participants sont assis en rond. On fait passer un objet. Chaque participant qui l’a entre les mains doit mimer son usage (autre que le sien véritable).