Langage scout

De Scoutopedia
Je prends bonne note...

En une centaine d'années, le scoutisme s'est créé un vocabulaire propre. Un véritable lexique semble aujourd'hui nécessaire à tout nouveau venu dans ce monde pour comprendre le ba BA. D'ailleurs de nombreux mouvements proposent à leurs nouveaux membres de petits livrets renfermant le vocabulaire scout essentiel et celui propre à l'association.

Ce langage scout concerne généralement les pratiques de camp ou l'organisation des unités ou du mouvement. Il s'agit souvent de sigles (QG) et d'abréviations (Anirel) mais aussi de mots détournés (Rosalie : carriole mais aussi nom caractéristique de servante), empruntés à une langue étrangère (l'anglais prédomine) ou nés spontanément (Boname). Une partie de cette terminologie est d'origine militaire mais les sens ont divergé : une patrouille scoute n'a pas la même fonction qu'un détachement de police.

La plupart de ces termes, propres à un milieu spécifique, sont incompréhensibles pour le profane. Bref, c'est un jargon au sens linguistique.




Des termes de ce jargon sont spécifiques à certains pays ou mouvements. La compréhension entre scouts francophones est rendue plus difficile encore par les faux-amis comme unité ou fédération.

Le tableau de synonymes ci-dessous vise à éviter les quiproquos. Il ne peut pas être exhaustif et des simplifications sont parfois nécessaires. Lorsque plusieurs termes sont utilisées de manière identique dans un même pays, on privilégie les termes qui diffèrent des autres pays.

Lexique des termes francophones (à compléter)
Canada Belgique France Suisse Liban Afrique (à sub-diviser par pays si nécessaire) Définition courte
Mouvement Association Fédération Mouvement Fédération Fédération niveau national d'affiliation à l'OMMS
Association Fédération Mouvement (ou association) Association Association Association association ayant sa propre proposition de scoutisme
District Groupe d'unités (Les Scouts), Région (SGP et GCB) Territoire (SGdF) ou Région (EEUdF, SUF et EEDF) ou Province (AGSE) N/A
(associations cantonales)
District ? subdivision scoute du territoire national
Groupe Unité Groupe Groupe / Brigade Groupe ? ensemble des scouts au niveau local
Unité Section Unité Unité Unité ? scouts d'une même branche au niveau local
Chef de groupe AnU (FSBPB), RU (SGP), Chef(taine) d'unité (GCB) Chef de groupe (ou Conseiller de groupe, EEUdF) Responsable de groupe Chef de groupe ? -
Animateur responsable ? Responsable ou Chef (d'unité) Responsable Chef (d'unité) Chef (d'unité) Responsable des autres adultes dans une unité
Animateur ? Assistant ? ? ? Adulte dans une unité
Scout Scout, membre ou animé Scout, louveteaux, éclais, ... Louveteaux, éclais, PiCos, ... Louveteaux, eclais/scouts, routiers/pionniers Élément Jeune dans une unité
Uniforme Uniforme Tenue ou Uniforme Uniforme Tenue ? ensemble de vêtements reconnu par une association
? Hike Explo Raid ou bivouac Raid ou Explo ? circuit de découverte pendant quelques jours de camp
? Cantonnement ou gîte ? Lieu de camp Emplacement ? -
Camp d'été Grand camp Camp d'été Camp d'été Camp d'été Camp de vacances camp le plus long de l'année


Voir aussi les lexiques particuliers à une branche et à son imaginaire spécifique :

A

ACxy : En France, Assistant au Commissaire de la subdivision x (D pour "de District", Pr pour "de province", N pour National) pour la branche y (L pour Louveteaux, E pour Éclaireur, R pour Route). Exemple : ACDL, assistant au commissaire de district Louveteaux.

ACT : Assistant Chef de Troupe. Chef qui seconde le chef de troupe.

AGSE : Association des Guides et Scouts d’Europe. Association française de scoutisme unitaire, membre de l'UIGSE.

Akela : Chez les louveteaux, nom de la cheftaine ou du chef d'unité (Meute), en référence au Livre de la jungle de Rudyard Kipling.

Aigrette : Pinceau de poils colorés placé sur l'insigne de coiffure des chefs dont la couleur varie avec la branche. Voir blaireau.

AMGE : Association Mondiale des Guides et Éclaireuses. Équivalent pour les filles de l'OMMS.

ANIDEP : Animateur Départemental SdF (Louveteaux, Rangers ou Scouts, Pionniers, Compagnons). (désuet, ancienne organisation)

ANIJEM : Animateur d'équipe JEM.

ANIREG : Animateur Régional SdF (Louveteaux, Rangers ou Scouts, Pionniers, Compagnons). (désuet, ancienne organisation)

ANIREL : Animateur de Relais Compagnon.

AnU : En Belgique, Animateur d'Unité. C'est l'animateur des animateurs, le responsable de la bonne marche administrative et pédagogique de l'unité. Synonyme de chef de groupe (voir CdG).

AnX : En Belgique (FSBPB), animateur responsable de section X (B pour baladins, L pour louveteaux, E pour éclaireurs, P pour pionniers, U pour unité et F pour fédéral).

AP / AcoPed : Accompagnateur pédagogique, SGdF.

Appel scout : Petit air de musique à chanter ou siffler qui permet de se reconnaître entre scouts ou de demander l’autorisation de rentrer dans un coin de patrouille.

ASC : Association des Scouts du Canada, à ne pas confondre avec son homologue anglophone Scouts Canada.

Aspirant  : Scout qui n'a pas prononcé sa promesse.

AX : En Belgique (FSBPB), animateur de section X (B pour baladins, L pour louveteaux, E pour éclaireurs, P pour pionniers, U pour unité et F pour fédéral).

Azimut : Angle formé par une direction avec le Nord géographique et mesuré en degré. Direction que le scout suit avec une boussole en raid ou en course d'orientation.

B

BA : Bonne Action. Chaque scout s’engage à en faire le plus souvent possible.

Badge : Insigne qui informe sur la progression personnelle, la responsabilité ou l'origine géographique du scout.

Badge de bois ou Bûchettes : Insigne de reconnaissance envers certains membres actifs des associations de scoutisme. Il est constituée de buchettes enfilées aux extrémités d’un lacet de cuir noué en collier. Initié par Baden-Powell, il est remis par l'OMMS, par le biais des fédérations de chaque pays.

Bagheera : Panthère du Livre de la jungle. C’est aussi un(e) assistant(e) chef(taine) chez les louveteaux.

Ban : Moyen d'expression bref et amusant servant à montrer la bonne humeur, à remercier ou à féliciter, à terminer une activité, à se saluer, etc.

Base : En France, nom du local Raider puis Pionnier.

Baussant : Étendard des Guides et Scouts d'Europe dont les couleurs, mi parti de noir et de blanc, rappelle le gonfanon des Templiers. Appellation utilisée dans plusieurs mouvements issus de l'AGSE.

Bivouac : Campement sommaire. Au Canada (ASC), veillée animée autour du feu.

Blaireau : En France, synonyme non officiel d'aigrette.

Boname : En France, surnom d'une grosse gamelle de camp fabriquée initialement par deux éclaireurs, les frères Bonameau. Voir aussi : Marhut.

Bordée : "Patrouille" chez les SGdF marins. Équipe de quart de scouts marins, sur les croiseurs côtiers.

Borniclopes : Nom donné aux impuretés qui se retrouvent dans le repas (parfois nommées "sous-marins").

BP : Désigne Baden-Powell. Désigne également le chapeau scout dit Quatre-bosses, dérivé du Stetson américain.

BPMG : Acronyme de "Bonne poignée de main gauche". Ce terme est une salutation scoute généralement utilisée dans une correspondance écrite entre deux scouts.

Branche : Adaptation de la pédagogie scoute faite à une tranche d'âge spécifique, et aux enfants de l'un des 2 sexes dans certains mouvements.

Brêlage : Technique d'assemblage de morceaux de bois à l'aide de cordes.

Brigade : Dans sa signification scoute, en Suisse, un regroupement de groupes scouts.

Bume : En Belgique, du flamand boome, désigne une perche destinées aux constructions.

C

Canadienne : En France, tente de patrouille à deux mats dont les côtés touchent presque le sol.

Cappy : Du nom du château de Cappy, ancien camp école des EUF et EDF. Désignait le brevet de chef des ces deux mouvements.

Caravelle : Unité de Caravelles (branche pour les filles de 15 à 18 ans).

CC : Chef de Clan. Chef d'unité chez les Routiers.

CDC : Conseil des Chefs. Conseil formé du CT, ACT et des CP, servant à gérer la vie de la Troupe au quotidien.

CdG : Chef de Groupe. Voir ANU, en Belgique.

CDP : Conseil de Patrouille. Conseil réunissant les scouts de la patrouille pour évaluer la progression de chacun.

CDH : Cour d’Honneur. Assemblée du CT, ACT, des CP et scouts de 1ère classe durant laquelle les décisions importantes pour la Troupe sont prises.

CEP : Camp École Préparatoire. Stage de formation nécessaire pour pouvoir diriger une unité en camp dans de nombreux mouvements.

CG  : Commissaire Général (employé aussi pour Chef de Groupe, responsable d’un groupe local).

Cham : Abréviation de Chamarande pour désigner le camp-école des chefs SdF et le brevet de chef. Désigne actuellement le premier stage théorique du BAFD chez les Scouts et guides de France.

CHc : Chef Hors cadre. Chef détaché d'une unité pour une mission spéciale ; exemples: La tribu des hulottes, spécialistes de la nature, le groupe Judo Scout. (n'est plus utilisé)

CHC : Commissaire Hors Cadre. Commissaire ayant tous les chefs hors cadre sous ses ordres. (n'est plus utilisé).

Chasse : Activité ou ensemble d'activités voulues, choisies, préparées, réalisées, évaluées et fêtées par les louveteaux, encadrés en permanence par les vieux loups.

Chef : Responsable d'une petite unité scoute.

Cinquième : Cinquième repas de la journée, pratiqué après le coucher des jeunes, par la maitrise.

CoX : En Belgique (FSBPB), collaborateur du niveau X (U pour unité ou F pour fédéral).

Clan : Unité de Routiers (garçons de plus de 17 ans), dans le scoutisme unitaire.

Clairière : Unité de louvettes, équivalent d’une Meute.

Classe : Seconde ou première, ce sont des étapes de progression pour un scout après avoir prononcé sa promesse (en France, uniquement dans le scoutisme unitaire).

CNx : Commissaire National de la branche x (L pour Louvetisme, E ou S pour Eclaireur ou Scouts, R pour Route).

CODEP : Commissaire Départemental SdF. (désuet, ancienne organisation)

CODEPIE : Équivalent d’un Département SdF lorsque le Département civil est trop grand. (désuet, ancienne organisation)

Coéducation : Éducation en commun des garçons et des filles dans des unités mixtes, mise en place dans certains mouvements (en France, les mouvements réformés à partir des années 1960).

Coin de patrouille : Dans un camp, lieu où s'installe une patrouille.

Collèges : Regroupements locaux de mouvements différents.

Compagnie : Unité de guides.

Commissaire : Responsable adulte de rang intermédiaire ou élevé dans un mouvement scout.

Concu: En France, abréviation argotique de concours cuisine au cours duquel chaque patrouille/équipe doit préparer le meilleur repas.

Conseil d'Akéla : Mécanisme de participation qui réunit les vieux loups, les sizeniers ou les seconds.

COREG : Commissaire Régional SdF. (désuet, ancienne organisation)

Comp : Compagnon-Routier, c'est un routier qui n'a pas encore pris son départ.

Coutumier: Recueil des règles et coutumes applicables dans un mouvement ou un groupe local (vieilli).

CP : Chef de Patrouille.

CPMG : Cordiale Poignée de Main Gauche. Formule de politesse que certains scouts utilisent dans les lettres.

CR : Commissaire de Région. ou encore Conseiller Religieux (AGSE)

CT : Chef de Troupe (ou Scoutmestre), il est à la tête d'une unité d'éclaireurs.

Cul de pat’ : Le dernier arrivé dans une patrouille.

D

Départ routier : Engagement solennel du Routier.

Dérouillage : Gymnastique matinale effectuée au lever.

DCC : Deputy Camp Chief. Chef formé à Gilwell, qui peut alors animer des camps pour formations nationales de scoutmestres. Voir la badge de bois et ses différents niveaux.

District : circonscription régionale.

Droping (ou "drop" dans certains groupes) : Jeu ou activité consistant à déposer de petits groupes de scouts ou de guides pour les laisser regagner un point donné.

DT : Délégué territorial, responsable SGdF d'un territoire (échelon intermédiaire entre le groupe local et le national).

E

EEDF ou EDF : Éclaireuses - Éclaireurs de France. Se surnomment entre eux : les éclés.

Équipe : "Patrouille" de routiers ou de "guides" chez les SUF.

Équipage : "Patrouille" chez les EEDF, "troupe" de Scouts marins chez les SGdF. Chez les Scouts d'Europe, la patrouille forme un équipage lorsqu'elle est embarquée pour armer une embarcation. Sur de grosses embarcations, l'équipage peut être formé par deux patrouilles.

ETN : Équipe Technique Nationale. Équipe de routiers de l'AGSE très spécialisés dans un domaine par exemple froissartage, transmission, intervention mais aussi multimédia ou sonorisation.

Étoile : Étape de progression, chez les louveteaux (la 1ère puis la 2ème étoiles sont portées sur le bérêt). Désigne également l'ancienneté, chez les scouts de certains mouvements (portées au dessus du rabat de la poche gauche).

Eurojam : Grand rassemblement de Scouts appartenant à l’UIGSE qui a lieu régulièrement. Les trois derniers Eurojams ont eu lieu en 1984, en 1994, et en 2003. En 2005, la région Européenne de l'OMMS a aussi organisé un Eurojam à Hylands en Angleterre.

Explo : En France, exploration. Les patrouilles partent en exploration pendant deux ou trois jours pour découvrir la région qui accueille un camp. Voir Hike, en Belgique.

Extra-job : En France, activité rémunérée permettant de financer un camp, un projet, du matériel collectif.

F

FCS : Acronyme non-officiel pour Les Scouts - Fédération catholique des scouts Baden-Powell de Belgique devenue Fédération des Scouts Baden Powell de Belgique.

Feu : Unité de guides-ainées dans le scoutisme unitaire français.

Feu polynésien : Palissade cylindrique de rondins de bois plantés en terre, le cylindre est rempli de terre sur laquelle le feu peut être allumé.

Feuillées : Trou dans la terre, servant de WC au camp.

Flamme : "Drapeau" monté sur les mâts aux couleurs.

Fleur-rouge : Veillée ou feu de camp chez les louveteaux.

Flots : En France, appelés aussi scalps de patrouille, ou encore floches de totem en Belgique. Petites bandes de tissu aux couleurs de la patrouille, portées sur l’épaule gauche dès que les patrouillards ont prononcé leur Promesse. On dit aussi flot au singulier.

Flottage: En Belgique, synonyme de remise de flot de patrouille.

Foyer : Nom du local Route ou Compagnon.

Froissartage : Techniques du travail du bois en camp, inventées par Michel Froissart.

FSE : Fédération du Scoutisme Européen. Voir aussi AGSE.

FSS : Abbréviation pour Fraternel salut scout (souvent utilisé en fin de lettre entre scouts).

G

GCB : Guides catholiques de Belgique.

Grande chasse : Chasse d'envergure chez les louveteaux constituée d'un ensemble d'activités au cours d'une période donnée.

Grand hurlement : Cri de joie des louveteaux.

Grand jeu : Jeu d'équipes pratiqué en camp sur un espace et une durée importants, qui met les participants en situation dans une histoire reconstituée ou imaginaire. Les règles sont ré-inventées pour chaque grand jeu mais se basent généralement sur des techniques scoutes comme la prise de foulard par exemple.

Groupe : Au Canada, en France, en Suisse, en Afrique, ensemble des unités d'un même mouvement au niveau local (ville ou paroisse).

GSB : Guidisme et scoutisme en Belgique. Association des 5 mouvements scouts et guides officiels de Belgique : la FOS, les SGV, les GCB, la FSBPB et les Scouts et Guides Pluralistes de Belgique|SGP.

H

HP : Haute Patrouille, à la Troupe. Comprend les chefs de patrouille, leurs seconds et les chefs.

Hadjidjis : Ban d'accueil d'une personnalité au début du scoutisme.

Hike : Terme anglais utilisé communément en Belgique pour exploration de patrouille.

Hirondelles : Branche pour les filles de 7 à 8 ans.

I

Instal' : En France, abréviation de Installations. Ensemble de constructions légères visant à aménager confortablement le lieu de camp : mât, table à feu, bancs de veillée, salle à manger, tente surélevée par exemple. Dans les lieux boisés, ces constructions sont faites avec des brelages ou des techniques de froissartage (voir woodcraft). Les constructions peuvent aussi être montées en pierres sèches, en pisé ou en torchis, ou creusées dans la terre.

J

J'ai dit : Au Canada, expression qui signifie, en assemblée, qu'un scout a fini de parler et qu'il cède au prochain son droit de parole.

Jamboree : Rassemblement international de scouts venus du monde entier, organisés tous les 4 ans. Par extension, on parle de Jamboree pour un rassemblement des scouts d'un même pays, région etc. Voir la liste des Jamboree mondiaux.

JOTA ou JSLO : Jamboree scout mondial sur les Ondes (Radio) qui a lieu chaque année, le 3e week-end d'octobre.

JOTI : Jamboree scout mondial sur le Net qui a lieu chaque année, le 3e week-end d'octobre.

Je parle : Au Canada, expression qui signifie, en assemblée, qu'un scout a commence à parler après qu'on lui a cèder droit de parole.

JOTT : Jamboree sur les sentiers.

Jupe-culotte : Sorte de bermuda large rappelant l'aspect d'une jupe. Elle fait partie de l'uniforme féminin de la pluparts des mouvements traditionnels.

K

Kraal : En France, coin des chefs, au camp.

L

Label : voir Badge ou Brevet.

Livre de la jungle : Écrit par Kipling, ce livre raconte l’histoire de Mowgli, enfant adopté par des loups. Il sert de base pédagogique au louvetisme.

Local : C'est le lieux de rassemblement d'une unité pour ses réunions d'année.

Loi Scoute : Règle de vie des scouts du monde entier.

Loup bondissant : Au Canada (ASC), louveteau qui en est à sa dernière année à la meute et qui aspire à monter au niveau Éclaireur.

Louvart : En France, louveteau avec 2 étoiles (2 yeux ouverts).

Louveteau/Louvette : Branche pour les enfants entre 7 et 12 ans environ.

M

Maîtrise : Ensemble des chefs et cheftaines d'une unité.

Manoir : Nom du local scout chez les SDF avant guerre.

Marabout : Tente de grande capacité aux bords surélevés, où l'on peut se tenir debout.

Marut : Pour marmitte de la Hutte. Surnom donné chez les Scouts de France à une grosse gamelle de patrouille, appelée aussi Boname.

Mât de meute (France) ou Mât d'honneur (Canada) : Mât en bois avec un loup au sommet, il représente la meute.

Meute : Unité de louveteaux.

Montée  : Cérémonie marquant le passage d'une branche à l'autre, par exemple montée d'un louveteau à la troupe, montée d'un éclaireur au poste.

Mowgli : L’enfant du Livre de la jungle de Rudyard Kipling dont Baden-Powell s’inspira largement pour proposer la méthode du louvetisme.

MSdS : Mouvement Scout de Suisse

N

National : Désigne les membres de l'équipe dirigeante d'une association ou le siège de celle-ci.

Noeud d'épaule : En Belgique, synonyme de flots ou floches.

Noeud de Gilwell : Noeud de foulard en cuir (noeud tête de turc à deux torons) qui représente, dans certaines associations telles que l'ASC, une étape de mi-parcours en vue de l'obtention du Badge de bois.

Novice : Nouveau venu dans une unité et qui n'a pas encore prononcé sa promesse.

O

OMMS : Organisation Mondiale du Mouvement Scout.

P

PA : Poste d'action. Rôle confié à un scout pour l'année ou le camp : cuisinier, régisseur, topographe...

Padre : En France, surnom de l'aumônier dans le scoutisme catholique traditionnel.

Papoose : En France, jeune non totémisé.

Patrouille : Unité de base du scoutisme unitaire composée de six à huit garçons de 12 à 17 ans, dirigés par l’un d’entre eux, appelé CP, plus expérimenté. Elle est appelée par un nom d'animal (Totem).

Patrouille libre ou PL : Patrouille qui n’est pas rattachée à une troupe, soit parce qu’elle est trop éloignée géographiquement, soit parce qu’il n’y a pas assez de scouts pour créer une troupe.

Patte tendre : Le nouveau, à la Meute.

PB : En France, abréviation de Pelle-Bêche.

PCP : Premier Chef de Patrouille. C'est le plus ancien des CP, son rôle est d'organiser et de diriger le conseil des CP.

PDDM : En France, abréviation de Petit Déjeuner Du Matin.

PH : Paraboloïde Hyperbolique. Ficelle entrelacée sur un mât qui produit un effet de toile d'araignée.

Planer : utiliser la plane pour donner du plat à un rondin ou une perche.

Poste : Unité de Pionniers (branche pour les 14-18 ans environ).

Promesse : Cérémonie solennelle pendant laquelle l'aspirant s’engage à respecter la loi scoute et devient scout.

Q

QG : Quartier Général. Terme utilisé avant Centre National.

Qualificatif : Adjectif qui corrige ou nuance le nom d'animal du totem.

R

RED : Reconnaissance, Exploration, Découverte. Activité d'autonomie chez les SGDF.

RPP : Responsable de Pôle Pédagogique . Chez les SGDF, il est l'animateur et le responsable de l'équipe pédagogique au sein d'un territoire.

Raid : Randonnée solitaire ou en petit groupe d'une durée d'au moins 24 heures, visant à l'affermissement spirituel et moral tout en validant des acquis techniques.

Raiders : Progression post 1ère classe développée par Michel Menu, utilisée dans certains mouvements de scoutisme unitaire français.

Rallye : Rassemblement de scouts du même pays réunis par une spécificité ou l'appartenance géographique : rallye de raiders, de scouts marins, rallye de district.

Rassemblement : Rassemblement d'une unité (rasso, dans l'argot scout français), ordonné selon différentes formes géométriques, en réponse à l'appel lancé par les chefs d'unité sous forme d'un chant (Louveteaux et Jeannettes) ou d'un signal joué au clairon, à la trompe ou au sifflet (Scouts et Guides).

Relais : Unité de base de la branche ainée chez les SGDF.

Responsable d'animation : Chez les EEDF, c'est le responsable en charge de l'animation et de la vie de camp, dans son unité.

Responsable d'unité ou RU : Chez les EEDF, c'est le responsable en charge de son unité et de ses responsables d'animation.

Ribambelle : En Belgique (FSBPB), nom donné à la section des plus jeunes (Baladins, 6-8 ans).

Rocher du conseil : Rassemblement de la meute destiné notamment à permettre à tous de choisir, de préparer et d'évaluer des chasses.

Ronde : En France, unité de Jeannettes (idem que la meute), ou également unité des Lutins chez les EEDF.

Rosalie : Désignait, en France, un petit véhicule à deux roues tiré à bras ou par un vélo, contenant le matériel de patrouille.

Rouchi : En France, synonyme de Marabout.

Route : Branche aînée du scoutisme unitaire pour les garçons de 17 ans et plus. Le Routier porte au dessus du rabat de la poche gauche un insigne en métal argenté "RS" quand il a pris son départ.

RS : Routier Scout. Routier qui a prononcé son Départ Routier.

S

Sachem : Scout ou guide ayant été totémisé.

Scalp : Voir Flots.

Schlass : Nom argotique alsacien donné en France au couteau du scout.

Scoutmestre : Terme désignant le chef d'unité dans les premières décennies du scoutisme français.

SdF : Abréviation de Scouts de France.

Second : En France, assistant du sizenier ou de la sizenière. Voir Sizenier adjoint et Sizenier second.

Section : En Belgique, sous-ensemble d'une unité (ou d'un groupe, dans l'autre terminologie) constituant une tranche d'âge. Synonyme d'unité, dans l'autre terminologie.

Sémaphore : C’est un langage de signes codés, où la position des bras désigne une lettre.

SGdF : Abréviation de Scouts et Guides de France.

SGP : Scouts et Guides Pluralistes de Belgique.

Sizaine : C’est un groupe de 6 louveteaux, louvettes ou jeannettes. Le "responsable" de la sizaine est un sizenier ou une sizenière.

Sizenier ou sizenière : Enfant "responsable" d'une sizaine.

Sizenier adjoint : Au Canada, synonyme de sizenier second.

Sizenier second : Assistant du sizenier ou de la sizenière. Voir Second.

SM : Scoutmestre. Chef de Troupe ayant prononcé son engagement dans le scoutisme classique.

SMG : Ancienne désignation du Chef de Groupe (initiales de ScoutMestre de Groupe).

Sioule : En France, jeu proche du rugby, sans règle et défoulant des éclaireurs.

SP : Second de Patrouille. Il seconde le CP. Une bande blanche verticale, cousue sur la poche gauche encadrant l'insigne brodé de ouvement sur la poitrine

SR : En France, Scout-Routier. Idem que RS (routier-scout), mais avant guerre.

Staff : Le terme désigne (en Belgique, notamment) la maitrise d'une unité ou une équipe d'ainés chargés d'une mission particulière. En France, c'est également le bâton de bois sur lequel est attaché le fanion de patrouille.

STAP : Stage Théorique d’Approfondissement Pédagogique. Formation interne des SDF puis des SGdF correspondant au 3e degré du BAFA.

STIP : Stage Théorique d’Initiation Pédagogique. Formation interne des SDF puis des SGdF correspondant au 1er degré du BAFA.

Strasse : Terme d'argot militaire et/ou tiré de "administrassion" qui désigne en France les responsables et cadres administratifs situés au-dessus du groupe local, que ce soit au niveau national, d'une branche ou d'une région ou district.[1]

SUF : Abréviation de Scouts Unitaires de France.

T

Territoire : Échelon d'organisation intermédiaire entre le groupe local et la structure nationale chez les SGdF (se substitue aux départements et régions).

Tipi (ou teepee) : Tente conique des indiens des plaines d'Amérique du Nord. Chez les scouts, utilisé dans des occasions particulières (jamborees, rallyes etc).

Totem : Nom d’animal porté par les patrouilles scoutes (et guides). Désigne également le nom d'animal (généralement suivi d'un adjectif, le quali) que reçoivent certains scouts.

Totémisation : Cérémonie ou série d'épreuves dont le but est de donner un nom d'animal (totem) à un scout.

Troupe : Unité d'éclaireurs regroupés en patrouilles.

U

UIGSE : Union Internationale des Guides et Scouts d’Europe. Organisme regroupant les associations Scouts d’Europe de tous les pays d'Europe.

Unité : Au Canada, en France et en Afrique, sous-ensemble d'un groupe constituant une tranche d'âge. Dans certains mouvements, les groupes importants peuvent comprendre plusieurs unités d'une même branche. En Belgique, ensemble des sections (ou des unités, dans l'autre terminologie) d'un même mouvement au niveau local (ce qui correspond donc au groupe, dans l'autre terminologie).

V

Vieux loup : Animateur chez les louveteaux.

VP : En France, abréviation de visage pâle, expression vieilli désignant les non scouts.

W

Woodcraft : Artisanat du bois (dans l'utilisation francophone de ce terme anglais). Art de fabriquer des constructions en bois avec des brelages ou du froissartage : pont, tente surélevée, PH, par exemple. Par extension, désigne aussi la construction elle-même. Terme davantage utilisé en Belgique qu'en France (voir Instal").

WE : En France, abréviation de week-end. Mini-camp ayant lieu en week-end.

Y

Yourte : Tente semi permanente, de forme circulaire, de grande capacité. En toile, feutre ou cuir on peut s'y tenir debout.

Z

Zorro : Le Zorro est un scout, nommé en secret par l’équipe d’animation, qui a pour tâche, tout au long d'un camp, de jouer des tours.


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