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Langage scout

De Scoutopedia
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En une centaine d'années, le scoutisme s'est créé un vocabulaire propre. Un véritable lexique semble aujourd'hui nécessaire à tout nouveau venu dans ce monde pour comprendre le ba BA. D'ailleurs de nombreux mouvements proposent à leurs nouveaux membres de petits livrets renfermant le vocabulaire scout essentiel et celui propre à l'association.

Ce langage scout concerne généralement les pratiques de camp ou l'organisation des unités ou du mouvement. Il s'agit souvent de sigles (QG) et d'abréviations (Anirel) mais aussi de mots détournés (Rosalie : carriole mais aussi nom caractéristique de servante), empruntés à une langue étrangère (l'anglais prédomine) ou nés spontanèment (Boname). Une partie de cette terminologie est d'origine militaire mais les sens ont divergé : une patrouille scoute n'a pas la même fonction qu'un détachement de police.

La plupart de ces termes, propres à un milieu spécifique, sont incompréhensibles pour le profane. Bref, c'est un jargon au sens linguistique.




A

ACDx : Assistant au Commissaire de District de branche x (L pour Louvetisme, E pour Éclaireur, R pour Route).

ACNx : Assistants des Commissaires Nationaux de branche x (L pour Louvetisme, E pour Éclaireur, R pour Route).

ACPrx : Assistant au Commissaire de Province de branche x (L pour Louvetisme, E pour Éclaireur, R pour Route)

ACT : Assistant Chef de Troupe. Chef qui seconde le chef de troupe.

AGSE : Association des Guides et Scouts d’Europe. Association française de scoutisme unitaire, membre de l'UIGSE.

Akela : Chez les louveteaux, nom de la cheftaine ou du chef d'unité (Meute), en référence au Livre de la jungle de Rudyard Kipling.

Aigrette : Pinceau de poils colorés placé sur l'insigne de coiffure des chefs dont la couleur varie avec la branche. Voir blaireau.

AMGE : Association Mondiale des Guides et Éclaireuses. Équivalent pour les filles de l'OMMS.

ANIDEP : Animateur Départemental SdF (Louveteaux, Rangers ou Scouts, Pionniers, Compagnons). (désuet, ancienne organisation)

ANIJEM : Animateur d'équipe JEM.

ANIREG : Animateur Régional SdF (Louveteaux, Rangers ou Scouts, Pionniers, Compagnons). (désuet, ancienne organisation)

ANIREL : Animateur de Relais Compagnon.

ANU : Animateur d'unité. En Belgique, l'animateur des animateurs, responsable de la bonne marche administrative et pédagogique de l'unité.

AP : Accompagnateur pédagogique, SGdF.

Appel scout : Petit air de musique à chanter ou siffler qui permet de se reconnaître entre scouts ou de demander l’autorisation de rentrer dans un coin de patrouille.

Arbre de mai : Emblème de la Ronde de Jeannettes chez les SUF sur lequel chacune accroche les flots de sa progression.

Aspirant : Scout qui n'a pas prononcé sa promesse.

Azimut : Angle formé par une direction avec le Nord géographique et mesuré en degré. Direction que le scout suit avec une boussole en raid ou en course d'orientation.

B

BA : Bonne Action. Chaque scout s’engage à en faire le plus souvent possible.

Badge : Insigne qui informe sur la progression personnelle, la responsabilité ou l'origine géographique du scout.

Badge de bois ou Bûchettes : Insigne de reconnaissance envers certains membres actifs des associations de scoutisme. Il est constituée de bûchettes enfilées aux extrémités d’un lacet de cuir noué en collier. Initié par Baden Powell, il est remis par l'OMMS, par le biais des fédérations de chaque pays.

Bagheera : Panthère du Livre de la jungle. C’est aussi un(e) assistant(e) chef(taine) chez les louveteaux.

Base : Nom du local Raider puis pionnier.

Baussant : Étendard de l'AGSE dont les couleurs, mi parti de noir et de blanc, rappelle le gonfanon des Templiers. Appellation utilisée dans plusieurs mouvements issus de l'AGSE.

Blaireau : Synonyme non officiel d'aigrette. Le CT a un blaireau vert.

Boname : Surnom d'une grosse gamelle de camp fabriquée initialement par deux éclaireurs, les frères Bonameau. Voir aussi : Marhut.

Bordée : "Patrouille" chez les SGdF marin. Équipe de quart de scouts marins, sur les croiseurs côtiers.

BP : Se prononce Bipi et désigne Baden Powell. Désigne également le chapeau scout dit Quatre-bosses, dérivé du Stetson américain.

BPMG : Acronyme de "Bonne poignée de main gauche". Ce terme est une salutation scoute généralement utilisée dans une correspondance écrite entre deux scouts.

Branche : Adaptation de la pédagogie scoute faite à une tranche d'âge spécifique. En France, les tranches d'âges définies par chaque mouvement sont une différence essentielle entre le scoutisme unitaire et le scoutisme réformé à partir des années 1960.

C

Canadienne : Tente à deux mats dont les côtés touchent presque le sol. C'est la tente de patrouille classique.

Cappy : Du nom du chateau de Cappy, ancien camp école des EUF et EDF. Désignait le brevet de chef des ces deux mouvements.

Caravelle : Unité de Caravelles (branche pour les filles de 15 à 18 ans).

CC : Chef de Clan. Chef d'unité chez les Routiers.

CD : Commissaire de District.

CDC : Conseil des Chefs. Conseil formé du CT, ACT et des CP, servant à gérer la vie de la Troupe au quotidien.

CdG : Chef de Groupe.

CDH : Cour d’Honneur. Assemblée du CT, ACT, des CP et scouts de 1ère classe durant laquelle les décisions importantes pour la Troupe sont prises.

CEP : Camp École Préparatoire. Stage de formation nécessaire pour pouvoir diriger une unité en camp dans de nombreux mouvements.

CG : Commissaire Général (employé aussi pour Chef de Groupe, responsable d’un Groupe local).

Cham : Abréviation de Chamarande pour désigner le camp-école des chefs SdF et le brevet de chef. Désigne actuellement le premier stage théorique du BAFD chez les Scouts et guides de France.

CHc : Chef Hors cadre. Chef détaché d'une unité pour une mission spéciale ; exemples: La tribu des hulottes, spécialistes de la nature, le groupe Judo Scout. (n'est plus utilisé)

CHC : Commissaire Hors Cadre. Commissaire ayant tous les chefs hors cadre sous ses ordres. (n'est plus utilisé)

Clan : Unité de Routiers (garçons de plus de 17 ans), dans le scoutisme unitaire.

Clairière : Unité de louvettes, équivalent d’une Meute.

Classe : Seconde ou première, ce sont des étapes de progression pour un scout après avoir prononcé sa promesse (en France, uniquement dans le scoutisme unitaire).

CNE ou CNS : Commissaire National Eclaireur.

CNL : Commissaire National(e) Louvetisme.

CNR : Commissaire National Route.

CODEP : Commissaire Départemental SdF. (désuet, ancienne organisation)

CODEPIE : Équivalent d’un Département SdF lorsque le Département civil est trop grand. (désuet, ancienne organisation)

Coéducation : Éducation en commun des garçons et des filles dans des unités mixtes, mise en place dans certains mouvements (en France, les mouvements réformés à partir des années 1960).

Coin de patrouille : Dans un camp, lieu où s'installe une patrouille.

Compagnie : Unité de Guides.

Concu: Concours cuisine au cours duquel chaque patrouille/équipe doit préparer le meilleur repas.

COREG : Commissaire Régional SdF. (désuet, ancienne organisation)

Comp : Compagnon-Routier, c'est un routier qui n'a pas encore pris son départ.

CP : Chef de Patrouille. Il porte deux bandes blanches verticales cousues sur la poche gauche et encadrant l'insigne brodé de mouvement sur la poitrine.

CPr : Commissaire de Province

CR : Commissaire de Région. Conseiller Religieux (AGSE)

CT : Chef de Troupe (ou Scoutmestre), il est a la tête d'une unité d'éclaireurs.

Cul de pat’ : Le dernier arrivé dans une patrouille.

D

Départ routier : Engagement solennel du Routier.

Dérouillage : Gymnastique matinale effectuée au lever.

DCC : Deputy Camp Chief. Formé à Gilwell, le DCC peut animer des camps pour formations nationales de scoutmestres.

DT : Délégué territorial, responsable SGdF d'un territoire (échelon intermédiaire entre le groupe local et le national).

E

EEDF ou EDF : Éclaireuses - Éclaireurs de France. Se surnomment entre eux : les éclés.

Équipe : "Patrouille" de routiers ou de "guides" chez les SUF.

Équipage : "Patrouille" de Scouts marins chez les EEDF, "troupe" de Scouts marins chez les SGdF. Chez les Scouts d'Europe, la patrouille forme un équipage lorsqu'elle est embarquée pour armer une embarcation. Sur de grosses embarcations, l'équipage peut être formé par deux patrouilles.

ETN : Équipe Technique Nationale. Équipe de routiers de l'AGSE très spécialisés dans un domaine par exemple froissartage, transmission, intervention mais aussi multimédia ou sonorisation.

Étoile : Étape de progression, chez les louveteaux (la 1ère puis la 2ème étoiles sont portées sur le bérêt). Désigne également l'ancienneté, chez les scouts de certains mouvements (portées au dessus du rabat de la poche gauche).

Eurojam : Grand rassemblement de Scouts appartenant à l’UIGSE qui a lieu régulièrement. Les trois derniers Eurojams ont eu lieu en 1984, en 1994, et en 2003. En 2005, la région Européenne de l'OMMS a aussi organisé un Eurojam à Hylands en Angleterre.

Explo : Exploration. Les patrouilles partent en exploration pendant deux ou trois jours pour découvrir la région qui accueille un camp. Voir Hike.

Extra-job : Activité rémunérée permettant de financer un camp, un projet, du matériel collectif.

F

FCS : Fédération Catholique des Scouts Baden Powell de Belgique. Aussi appelée Fédération «Les Scouts».

Feu : Unité de guides-ainées dans le scoutisme unitaire français.

Feu polynésien : Palissade cylindrique de rondins de bois plantés en terre, le cylindre est rempli de terre sur laquelle le feu peut être allumé.

Feuillées : Trou dans la terre, servant de WC au camp.

Flamme : "Drapeau" monté sur les mâts aux couleurs.

Fleur : Étape de la progression chez les Jeannettes.

Flots : Appelés aussi scalps de patrouille, ou encore floches de totem en Belgique. Petites bandes de tissu aux couleurs de la patrouille, portées sur l’épaule gauche dès que les patrouillards ont prononcé leur Promesse.

Foyer : Nom du local Route ou Compagnon.

Froissartage : Techniques du travail du bois en camp, inventées par Michel Froissart.

FSE : Fédération du Scoutisme Européen. Voir aussi AGSE.

G

GCB : Guides catholiques de Belgique

Grand hurlement : Cri de joie des louveteaux.

Grand jeu : Jeu d'équipes pratiqué en camp sur un espace et une durée importants, qui met les participants en situation dans une histoire reconstituée ou imaginaire. Les règles sont ré-inventées pour chaque grand jeu mais se basent généralement sur des techniques scoutes comme la prise de foulard par exemple.

Groupe : Ensemble des unités d'un même mouvement au niveau local (ville ou paroisse).

Guillemette : Surnom donné à la cheftaine d'unité de la Ronde de jeannettes. Historiquement, c'est le surnom de l'amie la plus âgée de Jeanne d'Arc.

GSB : Guidisme et scoutisme en Belgique. Association des 5 mouvements scouts et guides officiels de Belgique : la Federatie voor Open Scouting (FOS), les Scouts en Gidsen Vlaanderen (SGV), les Guides Catholiques de Belgique (GCB), la Fédération Catholique des Scouts Baden-Powell de Belgique (FCS) et les Scouts et Guides Pluralistes de Belgique (SGP).

H

HP : Haute Patrouille, à la Troupe. Comprend les chefs de patrouille, leurs seconds et les chefs.

Hike : Terme belge pour exploration de patrouille.

I

Instal' : Ensemble de constructions légères visant à aménager confortablement le lieu de camp : mât, table à feu, bancs de veillée, salle à manger, tente surélevée par exemple. Dans les lieux boisés, ces constructions sont faites avec des brelages ou des techniques de froissartage (voir woodcraft). Les constructions peuvent aussi être montées en pierres sèches, en pisé ou en torchis, ou creusées dans la terre.

J

Jamboree : Rassemblement international de scouts venus du monde entier, organisés tous les 4 ans. Par extension, on parle de Jamboree pour un rassemblement des scouts d'un même pays, région etc. Voir la liste des Jamboree mondiaux.

JOTI : Jamboree scout mondial sur le Net qui a lieu chaque année, le 3e week-end d'octobre.

Jupe-culotte : Sorte de bermuda large rappelant l'aspect d'une jupe. Elle fait partie de l'uniforme féminin de la pluparts des mouvements traditionnels.

K

Kraal : Coin des chefs au camp.

L

Livre de la jungle : Écrit par Kipling, ce livre raconte l’histoire de Mowgli, enfant adopté par des loups. Il sert de base pédagogique au louvetisme.

Local : C'est le lieux de rassemblement d'une unité pour ses réunions d'année.

Loi Scoute : Règle de vie des scouts du monde entier.

Louvard : Louveteau avec 2 étoiles (2 yeux ouverts).

Louveteau/Louvette : Branche pour les enfants entre 7 et 12 ans. Avant de devenir un scout ou une guide, on est louveteau ou louvette.

M

Maîtrise : Ensemble des chefs et cheftaines d'une unité.

Manoir : Nom du local scout.

Marabout : Tente de grande capacité aux bords surélevés, où l'on peut se tenir debout.

Marut : Pour Marmitte de la Hutte. Surnom donné à une grosse gamelle de patrouille appelée aussi Boname. La Hutte était la boutique des Scouts de France jusque dans les années 1970.

Mât de meute : Mât en bois avec un loup au sommet, il représente la meute.

Meute : Unité de louveteaux.

Montée  : Cérémonie marquant le passage d'une branche à l'autre, par exemple montée d'un louveteau à la troupe, montée d'un scout au clan.

Mowgli : L’enfant du Livre de la jungle de Rudyard Kipling dont Baden-Powell s’inspira largement pour proposer la méthode du louvetisme.

MSdS : Mouvement Scout de Suisse

N

National : Désigne les membres de l'équipe dirigeante d'une association ou le siège de celle-ci.

Novice : Nouveau venu dans une unité et qui n'a pas encore prononcé sa promesse.

O

OMMS : Organisation Mondiale du Mouvement Scout.

P

PA: Poste d'action : rôle confié à un scout pour l'année ou le camp : cuisinier, régisseur, topographe...

Patrouille : Unité de base du scoutisme unitaire composée de six à huit garçons de 12 à 17 ans, dirigés par l’un d’entre eux, appelé CP, plus expérimenté. Elle est appelée par un nom d'animal (Totem).

Patrouille Libre (PL) : Patrouille qui n’est pas rattachée à une troupe, soit parce qu’elle est trop éloignée géographiquement, soit parce qu’il n’y a pas assez de scouts pour créer une troupe.

Patte tendre : Le nouveau, à la Meute.

PB : Pelle-Bêche.

PCP : Premier Chef de Patrouille. C'est le plus ancien des CP, son rôle est d'organiser et de diriger le conseil des CP. Trois bandes blanches verticale cousue sur la poche gauche et encadrant la croix de poitrine.

PDDM : Petit Déjeuner Du Matin.

PH : Paraboloïde Hyperbolique. Ficelle entrelacée sur un mât qui produit un effet de toile d'araignée.

Poste : Unité de Pionniers (branche pour les 14-18 ans environ).

Promesse : Cérémonie solennelle pendant laquelle le VP ou aspirant s’engage à respecter la loi scoute et devient scout.

Q

QG : Quartier Général. Terme utilisé avant Centre National.

R

Raid : Randonnée solitaire ou en petit groupe d'une durée d'au moins 24 heures, visant à l'affermissement spirituel et moral tout en validant des acquis techniques.

Raiders : Progression post 1ère classe développée par Michel Menu, utilisée dans certains mouvements de scoutisme unitaire français.

Rallye : Rassemblement de scouts du même pays réunis par une spécificité ou l'appartenance géographique : rallye de raiders, de scouts marins, rallye de district.

Rasso : Rassemblement d'une unité, ordonné selon différentes formes géométriques, en réponse à l'appel lancé par les chefs d'unité sous forme d'un chant (Louveteaux et Jeannettes) ou d'un signal joué au clairon, à la trompe ou au sifflet (Scouts et Guides).

Ronde : Unité de Jeannettes. (C'est la même notion que la meute, la troupe, la compagnie, le poste, la caravelle, etc. )

Rosalie : Petit véhicule à deux roues tiré à bras ou par un vélo, contenant le matériel de patrouille.

Route : Branche aînée du scoutisme unitaire.

Routier : C’est un scout de 17 ans et plus dans le scoutisme unitaire. Il porte au dessus du rabat de la poche gauche un insigne en métal argenté "RS" quand il a pris son départ routier.

RS : Routier Scout. Routier qui a prononcé son Départ Routier.

S

Scalp : Voir Flots.

Schlass : Nom argotique alsacien donné au couteau du scout.

Scoutmestre : Terme désignant le chef d'unité dans les premières décennies du scoutisme français.

SdF : Abréviation de Scouts de France.

Sémaphore : C’est un langage de signes codés, où la position des bras désigne une lettre.

SGdF : Abréviation de Scouts et Guides de France.

SGP : Scouts et Guides Pluralistes de Belgique.

Sizaine : C’est un groupe de 6 louveteaux, louvettes ou jeannettes. Le "responsable" de la sizaine est un sizenier ou une sizenière.

SM : Scoutmestre. Chef de Troupe ayant prononcé son engagement dans le scoutisme classique.

SMG : Chef de Groupe (initiales de ScoutMestre de Groupe).

Sioule : Jeu proche du rugby, sans règle et défoulant des éclaireurs.

SP : Second de Patrouille. Il seconde le CP. Une bande blanche verticale, cousue sur la poche gauche encadrant l'insigne brodé de ouvement sur la poitrine

SR : Idem que RS mais avant guerre.

Staff : Bâton de bois sur lequel est attaché le fanion de patrouille. Le terme désigne également la maitrise d'une unité ou une équipe d'ainés chargés d'une mission particulière.

SUF : Abréviation de Scouts Unitaires de France.

T

Tanière : Local des louveteaux.

Territoire : Échelon d'organisation intermédiaire entre le groupe local et la structure nationale chez les SGdF (se substitue aux départements et régions).

Tipi : (ou teepee) Tente conique des indiens des plaines d'Amérique du Nord. Chez les scouts, utilisé dans des occasions particulières (jamborees, rallyes etc).

Totem : Nom d’animal porté par les patrouilles scoutes (et guides). Désigne également le nom d'animal (généralement suivi d'un adjectif, le quali) que reçoivent certains scouts.

Totémisation : Cérémonie ou série d'épreuves dont le but est de donner un nom d'animal (totem) à un scout.

Troupe : Unité d'éclaireurs regroupés en patrouilles.

U

UIGSE : Union Internationale des Guides et Scouts d’Europe. Organisme regroupant les associations Scouts d’Europe de tous les pays d'Europe.

Unité : Équipe d'un groupe constituant une tranche d'âge. Certains groupes importants peuvent comprendre plusieurs unités d'une même branche.

V

VP : Non scout (abréviation de visage pâle).


W

Woodcraft : Artisanat du bois (dans l'utilisation francophone de ce terme anglais). Art de fabriquer des constructions en bois avec des brelages ou du froissartage : pont, tente surélevée, PH, par exemple. Par extension, désigne aussi la construction elle-même. Terme davantage utilisé en Belgique qu'en France (voir Instal"). Désignait aussi les couteaux-poignards très prisés par les scouts (principalement en France, entre les 2 guerres).

Y

Yourte : Tente semi permanente, de forme circulaire, de grande capacité. En toile, feutre ou cuir on peut s'y tenir debout.

Liens externes