« Langage scout » : différence entre les versions

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'''[[Coin de patrouille]]''' : Dans un camp, lieu où s'installe une patrouille.
'''[[Coin de patrouille]]''' : Dans un camp, lieu où s'installe une patrouille.
'''[[Concours cuisine]]''': concours ou chaque patrouille/équipe doit préparer le meilleur repas.


'''COREG''' : Commissaire Régional SDF. (désuet, ancienne organisation)
'''COREG''' : Commissaire Régional SDF. (désuet, ancienne organisation)

Version du 4 septembre 2007 à 16:11

Je prends bonne note...

En une centaine d'années, le scoutisme s'est créé un vocabulaire propre. Un véritable lexique semble aujourd'hui nécessaire à tout nouveau venu dans ce monde pour comprendre le ba BA. D'ailleurs de nombreux mouvements proposent à leurs nouveaux membres de petits livrets renfermant le vocabulaire scout essentiel et celui propre à l'association.

Ce langage scout concerne généralement les pratiques de camp ou l'organisation des unités ou du mouvement. Il s'agit souvent de sigles (QG) et d'abréviations (Anirel)mais aussi de mots détournés (Rosalie: carriole mais aussi nom caractéristique de servante ), empruntés à une langue étrangère (l'anglais prédomine) ou nés spontanèment ( Boname). Une partie de cette terminologie est d'origine militaire mais les sens ont divergé: une patrouille scoute n'a pas la meme fonction qu'un détachement de police ou d'observation.

La plupart de ces termes, propres à un milieu spécifique, sont incompréhensibles pour le profane, bref c'est un jargon au sens linguistique.




A

ACT : Assistant Chef de Troupe. Chef qui seconde le chef de troupe.

ACDL : Assistant au Commissaire de District Louvetisme.

ACDE : Assistant au Commissaire de District Eclaireur.

ACDR : Assistant au Commissaire de District Route

AP : Accompagnateur pédagogique, SGdF.

ACNx : Assistants des Commissaires Nationaux de Branche.

ACPrL : Assistant au Commissaire de Province Louvetisme

ACPrE : Assistant au Commissaire de Province Eclaireur

ACPrR : Assistant au Commissaire de Province Route

AGSE : Association des Guides et Scouts d’Europe.

Akela : En référence au Livre de la jungle de Rudyard Kipling, chez les louveteaux, c’est le nom de la cheftaine ou du chef de meute.

AIGRETTE : pinceau de poils colorés placé sur l'insigne de coiffure des chefs, la couleur varie avec la branche. Voir blaireau

ANIDEP : Animateur Départemental SDF (louveteau, Rangers ou Scout, Pionnier, Compagnons). (désuet, ancienne organisation)

ANIJEM : Animateur d'équipe JEM.

ANIREG : Animateur Régional SDF(louveteau, Rangers ou Scout, Pionnier, Compagnons). (désuet, ancienne organisation)

ANIREL : Animateur de Relais Compagnon.

APPEL SCOUT : petit air de musique à chanter ou siffler qui permet de se reconnaître ou de demander l’autorisation de rentrer dans un Coin de patrouille.

ARBRE DE MAI : Emblème de la Ronde de Jeannettes chez les SUF sur lequel chacune accroche les flots de sa progression.

ASPIRANT  : Scout qui n'a pas prononcé sa promesse et qui n'est pas encore seconde classe.

B

BA : C’est une Bonne Action. Chaque scout s’engage à en faire le plus souvent possible.

BADGE : c’est un insigne qui informe sur la progression personnelle, la responsabilité ou l'origine géographique du scout.

BASE : nom du local Raider puis pionnier.

BADGE DE BOIS ou Bûchettes : Insigne de reconnaissance envers certains membres actifs des associations de scoutisme. Elle est constituée de bûchettes enfilées aux extrémités d’un lacet de cuir noué en collier. Le badge de bois possèdent entre 2 et 5 bûchette. Initié par Baden Powell, elles sont remises par l'OMMS, par le biais des fédérations de chaque pays.

BAGHEERA : Panthère du Livre de la jungle. C’est aussi un(e) assistant(e) chef(taine) chez les louveteaux.

BAUSSANT : Etendard de l'AGSE, appellation utilisée dans plusieurs mouvements issus de l'AGSE.

BLAIREAU : synonyme non officiel d'aigrette,le C.T a un blaireau vert.

BONAME : Surnom d'une grosse gamelle de camp fabriquée initialement par deux éclaireurs, les frères Bonameau. Voir aussi : Marhut.

BORDEE : "patrouille" chez les SGdF marin. Equipe de quart de scouts marins, sur les croiseurs côtiers.

BP : Se prononce Bipi et désigne Baden Powell. Il désigne également le chapeau scout dit "4 bosses"

BPMG : Acronyme de "Bonne poignée de main gauche". Ce terme est une salutation scoute généralement utilisée dans une correspondance écrite entre deux scouts.

C

Canadienne : Tente à deux mats dont les côtés touchent presque le sol. C'est la tente de patrouille normale.

Cappy : du nom du chateau de Cappy, ancien camp école des EUF et EDF, désignait le brevet de chef des ces deux mouvements.

CC : Chef de Clan.

CD : Commissaire de District.

CDC : Conseil des Chefs, conseil formé du CT, ACT et des CP, servant à gérer la vie de la Troupe au quotidien.

CDH : Cour d’Honneur, c’est la réunion du CT, ACT, des CP et 1ere classe de la troupe durant laquelle les décisions importantes pour la Troupe sont prises.

CdG : Chef de Groupe.

CEP : Camp École Préparatoire, c’est le stage de formation nécessaire pour pouvoir diriger une unité en camp dans de nombreux mouvements.

CG  : Commissaire Général (employé aussi pour Chef de Groupe, responsable d’un Groupe local).

Cham : abréviation de Chamarande pour désigner le camp-école des chefs SDF et le brevet de chef. Désigne actuellement la partie pratique du BAFD.

CHc : Chef Hors cadre (Chef détaché d'une unité pour une mission spéciale) couleur brun; exemples: La tribu des hulottes, spécialistes de la nature, le groupe Judo Scout.(n'est plus utilisé)

CHC : Commissaire Hors Cadre (Commissaire ayant tous les chefs hors cadre sous ses ordres) couleur gris.(n'est plus utilisé)

CLAN : Les Routiers (+de 17 ans) se réunissent en petites équipes formant un Clan dans le scoutisme unitaire.

Clairière : c’est l’équivalent d’une Meute pour les louvettes.

CLASSE : seconde ou première, ce sont des étapes de progression pour un scout après avoir prononcé sa Promesse dans le scoutisme unitaire.

CNL : Commissaire National(e) Louvetisme.

CNE ou CNS : Commissaire National Eclaireur.

CNR : Commissaire National Route.

CODEP : Commissaire Départemental SDF. (désuet, ancienne organisation)

CODEPIE : équivalent d’un Département SDF lorsque le Département civil est trop grand. (désuet, ancienne organisation)

Coin de patrouille : Dans un camp, lieu où s'installe une patrouille.

Concours cuisine: concours ou chaque patrouille/équipe doit préparer le meilleur repas.

COREG : Commissaire Régional SDF. (désuet, ancienne organisation)

COMP : Compagnon-Routier, c'est un routier qui n'a pas encore pris son départ.

CP : Chef de Patrouille. Il porte deux bandes blanches verticales cousues sur la poche gauche et encadrant l'insigne brodé de mouvement sur la poitrine.

CPr : Commissaire de Province

CR : Commissaire de Région. Conseiller Religieux (GSE)

CT : Chef de Troupe (ou Scoutmestre), il est a la tête d'une troupe d'éclaireurs.

Cul de pat’ : le dernier arrivé dans une patrouille

D

Départ routier : Engagement solennel du Routier.

Dérouillage : gymnastique matinale effectuée au lever.

DCC : Deputy Camp Chief. Formé à Gilwell, le DCC peut animer des camps pour formations nationales de scoutmestres.

DT : Délégué territorial, responsable SGDF d'un territoire (échelon intermédiaire entre le groupe local et le national).

E

EEDF OU EDF : Abréviation de Éclaireuses, Éclaireurs de France. Se surnomment entre eux : les éclés.

ÉQUIPE : "patrouille" de routiers ou de "guides" chez les SUF.

ÉQUIPAGE : "patrouille" de Scouts marins chez les EEDF, "troupe" de Scouts marins chez les SGdF. Chez les Scouts d'Europe, la patrouille forme un équipage lorsqu'elle est embarquée pour armer une embarcation. Sur de grosses embarcations, l'équipage peut être formé par deux patrouilles.

ETN : Equipe Technique Nationale : c’est un équipe de routiers de l'AGSE très spécialisés dans un domaine par exemple froissartage, transmission, intervention mais aussi multimédia ou sonorisation.

ETOILE : Etape de progression chez les louveteaux. Portes au dessus du rabat de la poche gauche pour les scouts et qui indique leur ancienneté

EUROJAM : grand rassemblement de Scouts appartenant à l’UIGSE qui a lieu régulièrement. Les trois derniers Eurojams ont eu lieu en 1984 à Velles, en France (5000 participants), en 1994 à Vitterbo en Italie (7500 participants), et en 2003 à Zelasko en Pologne (8500 participants). En 2005, la région Européenne de l'OMMS a aussi organisé un Eurojam à Hylands en Angleterre.

EXPLO : Exploration, les patrouilles partent en exploration pendant deux ou trois jours pour découvrir la région qui accueille un camp.

F

FEU : un "feu" est un groupe de guides-ainées dans le scoutisme unitaire.

FEUILLEES : Trou dans la terre, servant de WC au camp.

FEU POLYNÉSIEN : palissade cylindrique de rondins de bois plantés en terre, le cylindre est rempli de terre sur laquelle le feu peut être allumé.

FLAMME : "Drapeau" monté sur les mâts aux couleurs.

FLEUR : Etape de la progression chez les Jeannettes.

FLOTS : appelés aussi scalps de patrouille : petites bandes de tissu aux couleurs de la patrouille, portées sur l’épaule gauche dès que les patrouillards ont prononcé leur Promesse.

FOYER : nom du local Route ou Compagnon.

FROISSARTAGE : Techniques du travail du bois en camp, inventées par Michel Froissart.

FSE : Fédération du Scoutisme Européen ou AGSE.

G

grand hurlement : Cri de joie des louveteaux.

GROUPE : Ensemble des unités au niveau local (ville ou paroisse).

GUILLEMETTE : Surnom donné à la cheftaine d'unité de la ronde de jeannettes. Historiquement, c'est le surnom de l'amie la plus agée de Jeanne d'Arc.

H

HP : Haute Patrouille, à la Troupe. Comprend les chefs de patrouille, leurs seconds et les chefs.

Hike : terme belge pour exploration de patrouille.

J

Jamboree : Rassemblement international de scouts venus du monde entier, organisés tous les 4 ans. Par extension, on parle de Jamboree pour un rassemblement des scouts d'un meme pays, région etc. Voir la liste des Jamboree mondiaux.

Jupe-culotte : sorte de bermuda large rappelant l'aspect d'une jupe. Elle fait partie de l'uniforme féminin de la pluparts des mouvements traditionnels.

K

Kraal: Coin des chefs au camp.

L

Livre de la jungle : Ecrit par Kipling, ce livre raconte l’histoire de Mowgli, enfant adopté par des loups. Il sert de base pédagogique au louvetisme.

LOCAL : C'est le lieux de rassemblement d'une unité pour ses réunions d'année.

Loi Scoute : C’est la règle de vie des Scouts du monde entier.

LOUVARD : louveteau avec 2 étoiles (2 yeux ouverts).

LOUVETEAU/LOUVETTE : Entre 7 et 12 ans, avant de devenir un scout ou une guide, on est louveteau ou louvette.

M

MAÎTRISE : Ensemble des chefs et cheftaines d'une unité.

MANOIR : nom du local scout.

MARABOUT: tente de grande capacité aux bords surélevés, on peut s'y tenir debout.

MARUT : (pour Marmitte de la Hutte) Surnom donné à une grosse gamelle de patrouille appelée aussi Boname. La Hutte était la boutique des Scouts de France jusque dans les années 1970.

Mât de meute : Mât en bois avec un loup au sommet, il représente la meute.

Meute : Unité de louveteaux.

Montée  : cérémonie marquant le passage d'une branche à l'autre: montée d'un louveteau à la troupe, montée au clan.

Mowgli : L’enfant du Livre de la jungle de Rudyard Kipling dont Baden-Powell s’inspira largement pour proposer la méthode du louvetisme.

N

National : désigne les membres de l'équipe dirigeante d'une association ou le siège de celle-ci.

NOVICE : Nouveau venu dans une unité et qui n' a pas encore prononcé sa promesse.

O

OMMS : Organisation Mondiale du Mouvement Scout.

P

Patrouille : c’est l’unité de base du Scoutisme unitaire, composée de six à huit garçons de 12 à 17 ans dirigés par l’un d’entre eux, appelé CP, plus expérimenté. Elle est appelée par un nom d'animal (Totem).

PCP : Premier Chef de Patrouille, C'est le plus ancien des CP, son rôle est d'organiser et de diriger le conseil des CP. Trois bandes blanches verticale cousue sur la poche gauche et encadrant la croix de poitrine, a son investiture il porte la cordelière blanche avec le sifflet deux tons

Patrouille Libre (PL) : Patrouille qui n’est pas rattachée à une troupe soit parce qu’elle est trop éloignée géographiquement, soit parce qu’il n’y a pas assez de scouts pour créer une troupe.

PATTE TENDRE : le nouveau, à la Meute.

PB : Pelle-Bêche.

PDDM : Petit Déjeuner Du Matin.

PH : Paraboloïde Hyperbolique, ficelle entrelacée sur un mât qui produit un effet de toile d'araignée.

Promesse : C’est la cérémonie à caractère solennel pendant laquelle le VP ou aspirant s’engage à respecter la loi scoute et devient scout.

Q

QG : Quartier Général terme utilisé avant Centre National

R

RAID : randonnée solitaire ou en petit groupe d'une durée d'au moins 24 heures visant à l'affermissement spirituel et moral tout en validant des acquis techniques.

Raiders : Progression post 1ère classe développée par Michel Menu, utilisée dans certains mouvements de scoutisme unitaire français.

RALLYE : rassemblement de scouts du même pays réunis par une spécificité ou l'appartenance géographique : rallye de raiders, de scouts marins, rallye de district.

RONDE : Ensemble de toutes les filles et leurs chefs/cheftaines chez les jeannettes. (C'est la même notion que la meute, la troupe,la compagnie, le poste,la caravelle, etc. )

ROSALIE : petit véhicule à deux roues tiré à bras ou par un vélo contenant le matériel de patrouille.

ROUTE : Branche aînée du scoutisme unitaire.

ROUTIER : C’est un scout de 17 ans et plus dans le scoutisme unitaire. Il porte au dessus du rabat de la poche gauche un insigne en métal argenté "RS" quand il a pris son départ routier.

RS : Routier Scout, Routier qui a prononcé son Départ Routier.

S

SCALP  : voir flots.


SCHLASS : Nom argotique alsacien donné au couteau du scout.

Scoutmestre : terme désignant le chef d'unité dans les premières decennies du scoutisme français.

SDF : Abréviation de Scouts de France.

Sémaphore : C’est un langage de signes codés, où la position des bras désigne une lettre.

SGDF : Abréviation de Scouts et Guides de France.

Sizaine : C’est un groupe de 6 louveteaux, louvettes ou jeannettes. Le "responsable" de la sizaine est un sizenier ou une sizenière.

SM : Scoutmestre, Chef de Troupe ayant prononcé son engagement dans le scoutisme classique.

SMG : Chef de Groupe (initiales de ScoutMestre de Groupe).

Sioule : Jeu proche du rugby, sans règle et défoulant des éclaireurs.

SP : Second de Patrouille, il seconde le CP. Une bande blanche verticale, cousue sur la poche gauche encadrant l'insigne brodé de ouvement sur la poitrine

SR : idem que RS mais avant guerre.

SUF : Abréviation de Scouts Unitaires de France.

STAFF : bâton de bois sur lequel est attaché le fanion de patrouille, le CP est responsable du staff de patrouille. Le terme désigne également la maitrise d'une unité ou une équipe d'ainés chargés d'une mission particulière.

T

Tanière : local des louveteaux.

Territoire : échelon d'organisation intermédiaire entre le groupe local et la structure nationale chez les SGDF (se substitue aux départements et régions).

TIPI : ( ou teepee) tente conique des indiens des plaines d'amérique du nord. Chez les scouts utilisé dans des occasions particulières ( jamborees, rallyes etc).

TOTEM : Les patrouilles Scoutes (et guides) portent le nom d’un animal qui est leur totem.

Totémisation : Ceremonie ou série d'épreuves dont le but est de donner un nom d'animal (totem) à un scout.

TROUPE : C’est le nom d’un groupe de patrouilles.

U

UIGSE : Union Internationale des Guides et Scouts d’Europe, c’est l’organisme regroupant les associations Scouts d’Europe de tous les pays d'Europe.

V

VP : non scout (abréviation de visage pâle).


Y

Yourte : tente semi permanente, de forme circulaire, de grande capacité. En toile, feutre ou cuir on peut s'y tenir debout.

Liens externes