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[[Image:Kraal1.jpg|right|thumb|130px|Kraal FSE]]Le Kraal (ou coin des chefs) doit pouvoir acceuillir du monde pour tenir les conseils et la cour d'Honneur. Il faut qu'il soit couvert en cas de pluie et qu'un feu y soit allumé pour la convivialité.  
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[[Image:Kraal1.jpg|right|thumb|130px|Kraal FSE]]Le '''Kraal''' est l'endroit du camp prévu pour acceuillir du monde pour tenir les conseils et la cour d'Honneur. Il ne doit pas être confondu avec le ''coin des chefs'' qui est le lieu de vie de la maîtrise.


Il est souvent conçu en demi-carré ou demi cercle avec des bancs, le porte étendard et un siège individuel étant placés au centre pour recevoir les scouts en conseils ou cour d'Honneur.
 
Il est souvent conçu en demi-carré ou demi cercle avec des bancs, le porte étendard et un siège individuel étant placés au centre pour recevoir les scouts en conseils ou cour d'Honneur. Il faut qu'il soit couvert en cas de pluie et qu'un feu y soit allumé pour la convivialité.  


Il semble important que le Kraal comme le mât soient les lieux les plus soignés et les plus prestigieux du camp.
Il semble important que le Kraal comme le mât soient les lieux les plus soignés et les plus prestigieux du camp.
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Version du 21 novembre 2006 à 06:03

Kraal FSE

Le Kraal est l'endroit du camp prévu pour acceuillir du monde pour tenir les conseils et la cour d'Honneur. Il ne doit pas être confondu avec le coin des chefs qui est le lieu de vie de la maîtrise.


Il est souvent conçu en demi-carré ou demi cercle avec des bancs, le porte étendard et un siège individuel étant placés au centre pour recevoir les scouts en conseils ou cour d'Honneur. Il faut qu'il soit couvert en cas de pluie et qu'un feu y soit allumé pour la convivialité.

Il semble important que le Kraal comme le mât soient les lieux les plus soignés et les plus prestigieux du camp.

Quelques idées

Kraal.png
Kraal2.jpg