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Le jeu de Morgan est une variante du [[Jeu de Kim]] et est pratiqué depuis le début du scoutisme: il fut ainsi utilisé pour les épreuves de classe.  
Le jeu de Morgan est une variante du [[Jeu de Kim]] et est pratiqué depuis le début du scoutisme: il fut ainsi utilisé pour les épreuves de classe.  


Les joueurs observent par exemple, une statue, une vitrine de magasin, etc... pendant 5 minutes et doivent en faire la description la plus détaillée. On donne un point par détail observé et on enlève un point par détail erroné.
Les joueurs observent par exemple, une statue, un mur couvert d'affiches,une vitrine de magasin, etc... pendant 5 minutes et doivent en faire la description la plus détaillée. On donne un point par détail observé et on enlève un point par détail erroné.


On peut compliquer la règle en ne retenant que les seuls objets rouge ou en métal etc de la vitrine dans le cadre d'un [[Jeu de ville]] mais,bien entendu, l'arbitre ne révèle pas le critère retenu.
On peut compliquer la règle en ne retenant que les seuls objets rouge ou en métal etc de la vitrine dans le cadre d'un [[Jeu de ville]] mais,bien entendu, l'arbitre ne révèle pas le critère retenu.


[[Catégorie:Jeu d'observation]][[Catégorie:Jeu sensoriel]]
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Version du 28 mars 2011 à 19:05

Jeu de Morgan

Le jeu de Morgan est une variante du Jeu de Kim et est pratiqué depuis le début du scoutisme: il fut ainsi utilisé pour les épreuves de classe.

Les joueurs observent par exemple, une statue, un mur couvert d'affiches,une vitrine de magasin, etc... pendant 5 minutes et doivent en faire la description la plus détaillée. On donne un point par détail observé et on enlève un point par détail erroné.

On peut compliquer la règle en ne retenant que les seuls objets rouge ou en métal etc de la vitrine dans le cadre d'un Jeu de ville mais,bien entendu, l'arbitre ne révèle pas le critère retenu.