Folcoche prend les commandes

De Scoutopedia
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Folcoche prend les commandes

Âges : 7-8 ans
Nombre de joueurs : {{{nombre}}}
Durée : 10 minutes
Équipes : huttes
Matériel :

aucun

Type de terrain : {{{type terrain}}}
Taille du terrain : {{{taille terrain}}}
Devient ennuyeux : {{{ennui}}}

Objectif

  • Développer des nouveaux jeux en lien avec l'histoire thématique des Castors (ASC)
  • Intégrer le personnage de Folcoche ainsi que les 4 ingrédients.

But du jeu

Le but est de rester dans le jeu le plus longtemps possible.

Déroulement

  • Chaque hutte se place en rive (ligne) devant Folcoche
  • Folcoche (animateur) assigne un ingrédient à chaque hutte (Queue de Putois, Banatrouille, Quadrifuce et Riboluse)
  • Lorsque Folcoche dit le nom d'un ingrédient, tous les membres de la hutte à qui a été assigné l'ingrédient doivent s'accroupir.
  • Ils doivent se relever que lorsque Folcoche nomme un autre ingrédient.
  • Les membres de la hutte qui ne se sont pas accroupis ou relevés selon les règles, sont éliminés.

Gagnant

La hutte gagnante est celle qui aura le dernier joueur en jeu.