« Fizz et buzz » : différence entre les versions
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Chaque joueur dit un nombre successivement pour compter en tournant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. | Chaque joueur dit un nombre successivement pour compter en tournant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. | ||
Les multiples de 5 doivent être remplacés par le mot | Les multiples de 5 doivent être remplacés par le mot « fizz » et les nombres contenant 7 doivent être remplacés par « buzz ». | ||
Le premier joueur | Le premier joueur dit : 1, <br /> | ||
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Ce qui fait que soixante-dix doit être remplacé par | Ce qui fait que soixante-dix doit être remplacé par « fizz-buzz » puisqu’il répond aux 2 règles, de même tous les nombres entre soixante et onze et soixante-dix-neuf doivent être remplacés par « buzz », sauf soixante-dix-sept qui doit être « buzz-buzz » puisqu’il contient deux « 7 ». | ||
Quand une personne se trompe, elle est éliminée. C’est une course à l’australienne, on tourne autant de fois que nécessaire pour départager les meilleurs joueurs on accélère progressivement le rythme du jeu. | Quand une personne se trompe, elle est éliminée. C’est une course à l’australienne, on tourne autant de fois que nécessaire pour départager les meilleurs joueurs on accélère progressivement le rythme du jeu. | ||
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Dernière version du 31 décembre 2009 à 18:16
jeu de veillée. |
jeu de réflexion. |
Âges : | {{{âges}}} |
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Nombre de joueurs : | indifférent |
Durée : | 15 minutes |
Équipes : | {{{équipes}}} |
Matériel : |
{{{matériel}}} |
Type de terrain : | {{{type terrain}}} |
Taille du terrain : | {{{taille terrain}}} |
Devient ennuyeux : | {{{ennui}}} |
Chaque joueur dit un nombre successivement pour compter en tournant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Les multiples de 5 doivent être remplacés par le mot « fizz » et les nombres contenant 7 doivent être remplacés par « buzz ».
Le premier joueur dit : 1,
le deuxième : 2,
...,
le cinquième : fizz,
le sixième : 6,
le septième : buzz,
...,
le dixième : fizz,
le onzième : 11,
etc.
Ce qui fait que soixante-dix doit être remplacé par « fizz-buzz » puisqu’il répond aux 2 règles, de même tous les nombres entre soixante et onze et soixante-dix-neuf doivent être remplacés par « buzz », sauf soixante-dix-sept qui doit être « buzz-buzz » puisqu’il contient deux « 7 ».
Quand une personne se trompe, elle est éliminée. C’est une course à l’australienne, on tourne autant de fois que nécessaire pour départager les meilleurs joueurs on accélère progressivement le rythme du jeu.