« Délires de cartes » : différence entre les versions

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'''Nombre de joueurs''' : indifférent.
{{infobox jeu
|nom = Délire de cartes
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|âges = dès 8 ans
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'''Matériel''' : un ou plusieurs jeu(x) de cartes, une chaise par joueur.


Les chaises sont disposées en cercle, les joueurs assis dessus, un joueur est au centre du cercle. Il distribue une carte à chaque joueur puis il donne à haute voix la couleur des cartes restantes au sabot (coeur, trèfle, pique ou carreau). Alors les joueurs qui ont une carte de couleur identique à celle-ci se déplace d'une place à droite, si la chaise à droite est libre, le joueur s'assoit dessus, sinon, il s'assoit sur les genoux du joueur qui s'y trouvent. Ainsi de suite. Le jeu s'arrête quand un joueur se retrouve sur la chaise qu'il occupait au départ. Si le sabot est épuisé, le joueur du centre mélange le jeu et recommence à dérouler les cartes.
Déroulement du [[jeu]] : Les chaises sont disposées en cercle, les joueurs assis dessus, un joueur est au centre du cercle. Il distribue une carte à chaque joueur puis il donne à haute voix la couleur des cartes restantes au sabot (coeur, trèfle, pique ou carreau). Alors, les joueurs qui ont une carte de couleur identique à celle-ci se déplacent d'une place à droite, si la chaise à droite est libre, le joueur s'assoit dessus, sinon, il s'assoit sur les genoux du joueur qui s'y trouvent. Ainsi de suite. Le jeu s'arrête quand un joueur se retrouve sur la chaise qu'il occupait au départ. Si le sabot est épuisé, le joueur du centre mélange le jeu et recommence à dérouler les cartes.


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On peut prévoir des « emplacements » pour chaque personne afin d'éviter les chutes dues au trop grand nombre de personnes sur une même chaise


[[Catégorie:Jeu]]
'''Variante :'''
Après avoir distribué les cartes aux joueurs, on met dans le paquet restant les jokers. Quand on dit « Joker » à voix haute, sur les chaises où il y a plusieurs personnes, celui qui est assis et celui qui n'a personne sur ses genoux échangent de place.
 
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Dernière version du 27 décembre 2009 à 18:57

Délire de cartes

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

jeu d'observation

jeu d'observation.

Âges : dès 8 ans
Nombre de joueurs : indifférent
Durée : {{{durée}}}
Équipes : {{{équipes}}}
Matériel :
  • chaises

(une par joueur)

  • jeu(x) de cartes
Type de terrain : {{{type terrain}}}
Taille du terrain : {{{taille terrain}}}
Devient ennuyeux : {{{ennui}}}


Déroulement du jeu : Les chaises sont disposées en cercle, les joueurs assis dessus, un joueur est au centre du cercle. Il distribue une carte à chaque joueur puis il donne à haute voix la couleur des cartes restantes au sabot (coeur, trèfle, pique ou carreau). Alors, les joueurs qui ont une carte de couleur identique à celle-ci se déplacent d'une place à droite, si la chaise à droite est libre, le joueur s'assoit dessus, sinon, il s'assoit sur les genoux du joueur qui s'y trouvent. Ainsi de suite. Le jeu s'arrête quand un joueur se retrouve sur la chaise qu'il occupait au départ. Si le sabot est épuisé, le joueur du centre mélange le jeu et recommence à dérouler les cartes.

On peut prévoir des « emplacements » pour chaque personne afin d'éviter les chutes dues au trop grand nombre de personnes sur une même chaise

Variante : Après avoir distribué les cartes aux joueurs, on met dans le paquet restant les jokers. Quand on dit « Joker » à voix haute, sur les chaises où il y a plusieurs personnes, celui qui est assis et celui qui n'a personne sur ses genoux échangent de place.