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C'est l'endroit du camp, généralement central, où sont disposés la ou les tentes des chefs et celle de l'[[intendant]]. A proximité immédiate on trouve le marabout de l'intendance et la tente de l'infirmerie. Pour y entrer (sauf convocation) le scout doit (dans certaines unités) siffler l'[[appel scout]].
C'est l'endroit du camp, généralement central, où sont disposés la ou les tentes des chefs et celle de l'[[intendant]] et de l'aumonier. A proximité immédiate on trouve le marabout de l'intendance et la tente de l'infirmerie. Pour y entrer (sauf convocation) le scout doit (dans certaines unités) siffler l'[[appel scout]].


Le [[kraal]] est normalement distinct du coin des chefs.
Le [[kraal]] est normalement distinct du coin des chefs.

Version du 2 juillet 2008 à 21:56

C'est l'endroit du camp, généralement central, où sont disposés la ou les tentes des chefs et celle de l'intendant et de l'aumonier. A proximité immédiate on trouve le marabout de l'intendance et la tente de l'infirmerie. Pour y entrer (sauf convocation) le scout doit (dans certaines unités) siffler l'appel scout.

Le kraal est normalement distinct du coin des chefs.