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Chameau, chamois

De Scoutopedia
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Nombre de joueurs : deux équipes équilibrées

Terrain : plat, dégagé

Durée : 30 minutes

Matériel : de quoi délimiter trois lignes

Les joueurs se trouvent le long de la ligne du centre, de part et d'autre, ils sont les chameaux et les chamois. Le meneur de jeu raconte une histoire ou reviennent souvent les mots chameau et chamois. Quand le mot chameau est prononcé, les chameaux doivent attraper les chamois, les chamois doivent atteindre la ligne de fond de leur côté pour être sauvés. Quand un chamois est touché par un chameau, il devient chameau. Réciproquement, il se passe l'inverse quand le meneur de jeu dit chamois. La partie se termine quand l'une des équipes disparait.

Pour corser le jeu, le meneur de jeu peut utiliser des mots proches, genre chapeau.