Catégorie:Jeu
Le jeu fait partie intégrante de la pédagogie scoute. Des plus jeunes aux plus âgés, quelque soit le mouvement, le scout aime jouer ! Mais il y a mille et une manières de jouer ...
Il existe de nombreuses catégories de jeux, utilisables dans différentes circonstances.
Vous connaissez un jeu qui n'est pas encore sur Scoutopedia ? Ajoutez le !
|
Note aux contributeurs : l'ensemble des articles correspondants à des jeux (fiches de jeu) devraient être édités pour application de l'Infobox jeu, et déplacés de cette catégories vers les sous-catégories nécessaires. Seuls les articles de fond devraient rester dans cette catégorie.
Sous-catégories
Cette catégorie comprend 17 sous-catégories, dont les 17 ci-dessous.
!
- Portail Jeu (41 P)
G
- Grand jeu (26 P)
J
- Jeu d'adresse (27 P)
- Jeu d'eau (7 P)
- Jeu d'intérieur (155 P)
- Jeu d'observation (40 P)
- Jeu de ballon (48 P)
- Jeu de coopération (12 P)
- Jeu de nuit (7 P)
- Jeu de prise (25 P)
- Jeu de relais (15 P)
- Jeu de réflexion (44 P)
- Jeu de technique (32 P)
- Jeu pour faire connaissance (25 P)
- Jeu sensoriel (8 P)
Pages dans la catégorie « Jeu »
Cette catégorie comprend 398 pages, dont les 196 ci-dessous.
(page précédente) (page suivante)L
- La course des chaises
- La course en rond
- La course lente
- La danse de breli-brelant
- La destruction du télégraphe
- La ficelle
- La flèche humaine
- La frontière
- La gazelle et le chasseur
- La godasse des sizaines
- La guerre du feu
- La piste humide
- La princesse et le dragon
- La ruée vers l'or
- La trappe à souris
- La télépathie
- La vache qui tache
- La valise
- Labyrinthe de l'énergie
- Le brossage de dents
- Le bureau de poste
- Le bâton pétrifiant
- Le cadavre dessiné
- Le chef d'orchestre
- Le chef-d’œuvre
- Le colporteur
- Le courant électrique
- Le couturier
- Le jeu du groufus
- Le jeu du tsar
- Le joueur disparu
- Le karaoké
- Le killer
- Le Multiplicateur
- Le mur du son
- Le nombre mystère
- Le parent et son enfant
- Le passage de message
- Le pêcheur
- Le quizz du livre
- Le radar musical
- Le respire de Jungle
- Le retour des Héros
- Le roi des pêcheurs
- Le sac malin
- Le scorpion
- Le sou empoisonné
- Le sou voyageur
- Le super héros du recyclage
- Le tour complet
- Le tour du monde
- Le train
- Le travail à la chaîne
- Les amoureux
- Les avions
- Les canards dans l'eau
- Les cellules
- Les constructeurs de tours
- Les couleurs
- Les fusées
- Les girouettes
- Les lucioles
- Les ours et les abeilles
- Les peintres aveugles
- Les prisonniers attachés
- Les puzzles
- Les quatre coins
- Les Rapetou, Miss Tick et le trésor de Picsou
- Les tableaux mimés
- Les trois balles
- Les trois bâtons
- Les trois foulards
- Les trois pas
- Utilisateur:LnL/brouillon2
- Longévité
- L’histoire sans queue ni tête
- L’équipe piano
M
O
P
- PacMan
- Pan-pan lapin
- Parachute
- Parcours Hébert
- Passe le ballon à la chaise
- Patate chaude
- Pauvre petit chat malade
- Petit jeu con
- Photo Nature
- Phrases dessinées
- Pictographie
- Pierre Paul
- Pièces flottantes
- Plus vite que la balle
- Points opposés
- Poule, Renard, Vipère
- Poursuite en cercle
- Scoutopedia:Preload jeu
- Prise de foulard
- Prisonnier des Peaux Rouges
- Présentation par équipe
- PSIALACRE
- Pyramide
- Pyramides
Q
R
- Radio Crochet
- Ratoureuse dans l'étang-aux-bois-merveilleux
- Reconnaissance des couleurs
- Relais : sécurité des outils
- Relais du triage de déchets
- Relais en morse ou sémaphore
- Relais locomotive
- Relais noeud sémaphore
- Relais patate dans une cuiller
- Relais à la bougie
- Relais à l’eau bouillie
- Remarque la forme
- Reste seul
- Roméo et Juliette
- Ronde des pancartes
- Rugball
- Réaliser un noeud coulant d'une seule main