« Badge de défi de Scouts Canada Navigation » : différence entre les versions
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== Programme == | == Programme == | ||
'''Objectif:''' Ce badge regroupe les bateaux à voile, les dériveurs et les bateaux à quilles. | '''Objectif :''' Ce badge regroupe les bateaux à voile, les dériveurs et les bateaux à quilles. | ||
Note: les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI. | Note : les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI. | ||
'''Exigences:''' | '''Exigences :''' | ||
* Détenir au moins le niveau AquaVenture 7 de la Société Canadienne de la Croix-Rouge OU le niveau de survie du Programme de sécurité en embarcation OU le niveau étoile IV du YMCA OU répondre aux exigences suivantes: | * Détenir au moins le niveau AquaVenture 7 de la Société Canadienne de la Croix-Rouge OU le niveau de survie du Programme de sécurité en embarcation OU le niveau étoile IV du YMCA OU répondre aux exigences suivantes : | ||
** Démontrer tes connaissances dans l'eau, sur l'eau et autour de l'eau. | ** Démontrer tes connaissances dans l'eau, sur l'eau et autour de l'eau. | ||
** Effectuer le sauvetage d'une personne en utilisant des engins à tendre, des engins à lancer avec cordage et des aides flottantes à deux mètres de distances, à partir de la rive, du quai et d'un bateau. Ramener la victime en lieu sur et la sortir de l'eau tout en essayant de la calmer. | ** Effectuer le sauvetage d'une personne en utilisant des engins à tendre, des engins à lancer avec cordage et des aides flottantes à deux mètres de distances, à partir de la rive, du quai et d'un bateau. Ramener la victime en lieu sur et la sortir de l'eau tout en essayant de la calmer. | ||
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* Connaitre l'équipement de sécurité exigé pour ton embarcation selon les normes de Pêches et Océans Canada (Garde côtière canadienne) et expliquer comment l'utiliser. | * Connaitre l'équipement de sécurité exigé pour ton embarcation selon les normes de Pêches et Océans Canada (Garde côtière canadienne) et expliquer comment l'utiliser. | ||
* Nommer et indiquer 25 parties de la coque et de l'armement, du gréement et de la voile. | * Nommer et indiquer 25 parties de la coque et de l'armement, du gréement et de la voile. | ||
* Expliquer les différences entre les bateaux suivants: dériveur en solitaire ou à deux équipiers, planche à voile, bateau à quille et catamaran. | * Expliquer les différences entre les bateaux suivants : dériveur en solitaire ou à deux équipiers, planche à voile, bateau à quille et catamaran. | ||
* Expliquer comment entretenir, réparer et entreposer ton embarcation et ton équipement personnel. | * Expliquer comment entretenir, réparer et entreposer ton embarcation et ton équipement personnel. | ||
* Effectuer correctement la mise à l | * Effectuer correctement la mise à l'eau et le retour à partir d'un quai ou de la rive. Quand cela s'applique, montrer comment mettre en marche et arrêter le moteur. | ||
* Gréer et dégréer ton bateau. | * Gréer et dégréer ton bateau. | ||
* Comprendre les notions de base de la stabilité d'une embarcation. | * Comprendre les notions de base de la stabilité d'une embarcation. | ||
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* Montrer comment embarquer, débarquer et te déplacer en toute sécurité dans une embarcation. | * Montrer comment embarquer, débarquer et te déplacer en toute sécurité dans une embarcation. | ||
* Montrer comment on redresse une embarcation chavirée. | * Montrer comment on redresse une embarcation chavirée. | ||
* Exécuter les nœuds suivants et savoir quand on doit les utiliser: [[Nœud plat]], [[Nœud de huit|Nœud en huit]], [[Tour mort]], [[Demi-clef]], [[Nœud de chaise]], [[Nœud d'ancre]] et [[Nœud de tisserand]]. | * Exécuter les nœuds suivants et savoir quand on doit les utiliser : [[Nœud plat]], [[Nœud de huit|Nœud en huit]], [[Tour mort]], [[Demi-clef]], [[Nœud de chaise]], [[Nœud d'ancre]] et [[Nœud de tisserand]]. | ||
* Amarrer correctement ton embarcation à un quai par la proue ou par la poupe en utilisant les cordages nécessaires, en fonction de la température. | * Amarrer correctement ton embarcation à un quai par la proue ou par la poupe en utilisant les cordages nécessaires, en fonction de la température. | ||
* Avec l'aide d'un adulte: | * Avec l'aide d'un adulte : | ||
** manœuvrer l'embarcation en direction d'un quai, d'un mouillage et d'un rivage, et exécuter la manœuvre inverse. | ** manœuvrer l'embarcation en direction d'un quai, d'un mouillage et d'un rivage, et exécuter la manœuvre inverse. | ||
** naviguer au près sur les deux amures | ** naviguer au près sur les deux amures | ||
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* Connaitre les dangers potentiels spécifiques aux cours d'eau de ta région. | * Connaitre les dangers potentiels spécifiques aux cours d'eau de ta région. | ||
'''Note:''' les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI. | '''Note :''' les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI. | ||
== Liens internes == | == Liens internes == | ||
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[[Catégorie:Badges scouts de Scouts Canada]] | [[Catégorie:Badges scouts de Scouts Canada]] |
Dernière version du 14 octobre 2014 à 15:11
Le badge Navigation est un badge de défi de la branche scouts de Scouts Canada, appartenant à la catégorie Plein Air.
Programme[modifier | modifier le wikicode]
Objectif : Ce badge regroupe les bateaux à voile, les dériveurs et les bateaux à quilles.
Note : les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI.
Exigences :
- Détenir au moins le niveau AquaVenture 7 de la Société Canadienne de la Croix-Rouge OU le niveau de survie du Programme de sécurité en embarcation OU le niveau étoile IV du YMCA OU répondre aux exigences suivantes :
- Démontrer tes connaissances dans l'eau, sur l'eau et autour de l'eau.
- Effectuer le sauvetage d'une personne en utilisant des engins à tendre, des engins à lancer avec cordage et des aides flottantes à deux mètres de distances, à partir de la rive, du quai et d'un bateau. Ramener la victime en lieu sur et la sortir de l'eau tout en essayant de la calmer.
- Sauter en eaux profondes alors que tu es complètement vêtu et que tu portes un VFI; nager sur place pendant 5 minutes sans montrer de stress, puis nager sur une distance de 100 mètres en utilisant n'import quelle nage.
- Illustrer comment effectuer les positions "HELP" et "CAUCUS" dans l'eau et hors de l'eau.
- Expliquer comment rejoindre les services d'urgence.
- Choisir et porter correctement un VFI
- Connaitre l'équipement de sécurité exigé pour ton embarcation selon les normes de Pêches et Océans Canada (Garde côtière canadienne) et expliquer comment l'utiliser.
- Nommer et indiquer 25 parties de la coque et de l'armement, du gréement et de la voile.
- Expliquer les différences entre les bateaux suivants : dériveur en solitaire ou à deux équipiers, planche à voile, bateau à quille et catamaran.
- Expliquer comment entretenir, réparer et entreposer ton embarcation et ton équipement personnel.
- Effectuer correctement la mise à l'eau et le retour à partir d'un quai ou de la rive. Quand cela s'applique, montrer comment mettre en marche et arrêter le moteur.
- Gréer et dégréer ton bateau.
- Comprendre les notions de base de la stabilité d'une embarcation.
- Démontrer la stabilité d'une embarcation en la balançant vigoureusement pendant 30 secondes.
- Montrer comment embarquer, débarquer et te déplacer en toute sécurité dans une embarcation.
- Montrer comment on redresse une embarcation chavirée.
- Exécuter les nœuds suivants et savoir quand on doit les utiliser : Nœud plat, Nœud en huit, Tour mort, Demi-clef, Nœud de chaise, Nœud d'ancre et Nœud de tisserand.
- Amarrer correctement ton embarcation à un quai par la proue ou par la poupe en utilisant les cordages nécessaires, en fonction de la température.
- Avec l'aide d'un adulte :
- manœuvrer l'embarcation en direction d'un quai, d'un mouillage et d'un rivage, et exécuter la manœuvre inverse.
- naviguer au près sur les deux amures
- naviguer au large sur les deux amures.
- naviguer au vent arrière sur les deux amures sans empanner
- Montrer comment effectuer un virement de bord dans les deux directions
- Connaitre les règlements de Scouts Canada en ce qui concerne la navigation.
- Établir un plan de croisière
- Connaitre les dangers potentiels spécifiques aux cours d'eau de ta région.
Note : les personnes qui prennent place à bord d'une embarcation doivent tous porter un VFI.
Liens internes[modifier | modifier le wikicode]
Insignes et uniformes • Voir aussi : les techniques