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Le '''badge de trappeur''' est un badge de spécialisation pour les [[éclaireurs (SUF)|éclaireurs]] des [[Scouts Unitaires de France]].
Le '''badge de trappeur''' est un [[Liste des badges éclaireurs (SUF)|badge]] de spécialisation pour les [[éclaireurs (SUF)|éclaireurs]] des [[Scouts Unitaires de France]].


Le slogan du badge est : ''Le scoutisme a pour cadre idéal la nature. Plus qu'aucun autre éclaireur, le trappeur sait la contempler, la respecter et s'y fondre.''
Le slogan du badge est : ''Le scoutisme a pour cadre idéal la nature. Plus qu'aucun autre éclaireur, le trappeur sait la contempler, la respecter et s'y fondre.''

Version du 9 novembre 2012 à 16:53

Trappeur
Trappeur
Éclaireurs (SUF) Éclaireurs (SUF)

En usage dans :
Scouts unitaires de France Scouts unitaires de France

Le badge de trappeur est un badge de spécialisation pour les éclaireurs des Scouts Unitaires de France.

Le slogan du badge est : Le scoutisme a pour cadre idéal la nature. Plus qu'aucun autre éclaireur, le trappeur sait la contempler, la respecter et s'y fondre.

Pour trouver des activités et des techniques pour ce label, ne pas hésiter à consulter la page : Badge trappeur

Compétences à acquérir pour obtenir le badge :

  • Tu fais un affût et tu filmes ou photographies des animaux sauvages.
  • Tu suis et observes une patrouille ou un raid sur une distance de deux kilomètres sans être vu, en notant le trajet, les attitudes, exclamations… Tu en fais un compte-rendu précis.
  • Tu organises et animes un jeu fondé sur les signes de piste pour la troupe (minimum 2 km de piste).
  • Tu prépares un repas exclusivement trappeur :
    • Tu utilises les techniques de récupération et de purification de l'eau.
    • Tu dépouilles et vides un animal tel que poulet, lapin, carpe.
    • Tu maîtrises les différentes techniques de cuisson : broche, argile, pierre…
    • Tu utilises des plantes comestibles
    • Tu prépares ton pain cuit au feu
  • Tu connais les plantes et les champignons comestibles de ta région.
  • Tu construis un bivouac camouflé pour la nuit et tu dors dedans.
  • Tu allumes un feu sans utiliser d’allumette ou de briquet : silex, bois contre bois, loupe.
  • Tu sais garder un cap sans carte ni boussole sur une distance de 2 km.
  • Tu as traversé un cours d’eau.
  • Tu effectues un raid woodcraft ou un raid sioux.
  • Tu sais suivre une piste, repérer et identifier les traces de vie animale : laissées, coulées, voies, empreintes, frottis, écorçages, restes de nourriture, boulettes de déjection, squelettes, terrier, nids…
  • Tu as reconnu au chant cinq oiseaux communs.
  • Tu as croqué en quelques secondes un oiseau, un animal, une fleur et l’a identifié à l’aide d’un livre.
  • Tu fais un relevé d’empreinte au plâtre.
  • Tu sais reconnaître dix espèces d’arbres à la silhouette, aux feuilles, aux bourgeons ou à l’écorce.
  • Tu sais prévoir le temps en fonction du soleil et des nuages.

Anciennes versions

1992

  • Tu connais les techniques de récupération et de purification de l'eau. Tu as expérimenté une technique et tu en connais les limites.
  • Tu connais 20 plantes comestibles et leurs parties utilisables. Tu as expérimenté et fait un repas équilibré pour ta patrouille : concours cuisine, raid ....
  • Tu sais dépouiller et vider un animal tel que poulet, lapin, carpe ...
  • Tu connais des plantes et des champignons dangereux poussant dans ta région.
  • Tu confectionnes une ligne et tu pêches du poisson.
  • Tu as fait un bivouac sous hutte. Tu sais t'isoler du sol, de la pluie et améliorer ton installation.
  • Tu as fait un feu sans laisser de traces.
  • Tu sais garder un cap sans carte ni boussole sur une distance de 4 km.
  • Tu as traversé un cours d'eau.
  • Tu es parti 36 heures avec le minimum dans ton sac pesant moins de 5 kg.
  • Tu as fait un raid woodcraft.

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