« Badge SUF éclaireur de sportif » : différence entre les versions

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Compétences à acquérir pour obtenir le badge :
Compétences à acquérir pour obtenir le badge :
==Texte de 1992==
* Tu animes de manière originale et ludique le [[dérouillage]].
* Tu respectes les règles élémentaires d'hygiène tant à la maison qu'au camp : <br />
* Tu connais les gestes d’échauffement avant une activité sportive et les étirements.
** propreté générale : corps, cheveux, vêtements, pieds, <br />
* Tu construis et animes un parcours [[parcours Hébert]] avec d’autres éclaireurs et organises les olympiades en lien avec un thème donné.
** toilette tous les jours, <br />
* Tu organises une course d’orientation pour ta patrouille ou la troupe.
** se changer complètement au coucher.  
* Tu sais installer un pont de singe, une descente en rappel ou une tyrolienne en respectant toutes les consignes de sécurité.
* Tu participes et tu tiens une bonne place dans tous les jeux de la troupe : lutte, prise de foulard...  
* En grand jeu, tu sais organiser et mener les différentes équipes pendant une chasse à l’homme. Tu choisis la technique adaptée au terrain : chaudron, râteau, à la billebaude, à l’affût…
* Tu es beau joueur et tu as l’esprit sportif.  
* Tu sais nager au moins 200 mètres en deux nages, nager 25 mètres sur le dos sans l’aide des bras et plonger d’un tremplin d’un mètre de hauteur.
* Le matin, ton lever est rapide et dynamique. Tu fais quelques mouvements de gymnastique qui t'aident à bien aborder la journée.
* Tu montes une explo cycliste de 60 km et tu remets un rapport complet sur les régions traversées.
* Tu diriges pendant le camp le [[dérouillage]] matinal de ta patrouille ou de la troupe.
* Tu organises une aventure sportive pour la troupe ou la [[Haute-patrouille|HP]].
* Tu sais nager au moins 200 mètres en deux nages, nager 25 mètres sur le dos sans l’aide des bras et plonger d'un tremplin d'un mètre de hauteur.  
* Tu choisis un sport que tu pratiques régulièrement et dans lequel tu acquiers une qualification reconnue par la fédération.
* Tu as un vélo, tu sais l’équiper, l’entretenir, le réparer et le conduire en observant le code de la route.
* Tu entraines ta patrouille pour un sport d’équipe puis tu organises un tournoi en équipe.
* Au choix : <br />
** Tu sais seller et brider un cheval. Tu montes à cheval à toutes les allures et tu sautes correctement une haie ordinaire. Tu montres que tu as le cheval en main. <br />
** Tu montes une explo cycliste de 60 km et tu remets un rapport complet sur les régions traversées. <br />
** Tu passes la ceinture orange de judo ou le niveau équivalent dans un autre sport de combat.  
** Tu pratiques un sport régulièrement.
* Tu construis et animes un [[parcours Hébert]] avec d'autres scouts, ou organises des [[olympiades]].  
* Tu organises une [[course d'orientation]] pour ta patrouille ou la troupe.  





Version du 5 novembre 2012 à 13:37

Le badge de sportif est un badge de spécialisation pour les éclaireurs des Scouts Unitaires de France.

Le slogan du badge est : Plus qu'au grand athlète de la troupe, ce brevet s'adresse à l'"entraîneur" qui veillera à proposer une palette d'activités sportives accessibles à tous, et qui saura susciter le goût de l'effort physique et du défi sportif.

Pour trouver des activités et des techniques pour ce label, ne pas hésiter à consulter la page : Badge sportif

Compétences à acquérir pour obtenir le badge :

  • Tu animes de manière originale et ludique le dérouillage.
  • Tu connais les gestes d’échauffement avant une activité sportive et les étirements.
  • Tu construis et animes un parcours parcours Hébert avec d’autres éclaireurs et organises les olympiades en lien avec un thème donné.
  • Tu organises une course d’orientation pour ta patrouille ou la troupe.
  • Tu sais installer un pont de singe, une descente en rappel ou une tyrolienne en respectant toutes les consignes de sécurité.
  • En grand jeu, tu sais organiser et mener les différentes équipes pendant une chasse à l’homme. Tu choisis la technique adaptée au terrain : chaudron, râteau, à la billebaude, à l’affût…
  • Tu sais nager au moins 200 mètres en deux nages, nager 25 mètres sur le dos sans l’aide des bras et plonger d’un tremplin d’un mètre de hauteur.
  • Tu montes une explo cycliste de 60 km et tu remets un rapport complet sur les régions traversées.
  • Tu organises une aventure sportive pour la troupe ou la HP.
  • Tu choisis un sport que tu pratiques régulièrement et dans lequel tu acquiers une qualification reconnue par la fédération.
  • Tu entraines ta patrouille pour un sport d’équipe puis tu organises un tournoi en équipe.


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