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Artiste (rôle d'équipage)
Révision datée du 12 mai 2009 à 14:10 par Florian (discussion | contributions)
L'artiste est le chanteur, metteur en scène, reporter, chargé de communication, acteur de l'équipage.
Les responsabilités de l'artiste :
- Proposer des jeux et des chants ;
- Assurer l'animation dans les veillées ;
- Gérer le matériel d'animation ;
- Communiquer avec les parents, le groupe, l'extérieur.
Les compétences de l'artiste :
- Parler fort et articuler
- Capter l'attention du public
- Être clair et utiliser des mots justes
- Savoir constituer une malle animation
- Savoir utiliser et entretenir une malle animation
- Savoir animer une veillée en respectant le déroulé prévu
- Savoir donner des consignes
- Connaitre différents types d'animations dans chaque domaine (jeu, veillée) et être capable d'y associer différentes méthodes d'animations
- Connaître les règles de différents jeux, à partager avec la tribu ou l'équipage
- Connaître différents chants
- Maîtriser un logiciel de traitement d'image
- Dominer son trac en public
- Mettre ses compétences au service de l'équipage
- Transmettre ses connaissances aux autres membres de l'équipage
Pour les mousses :
- Connaître différents chants marins ainsi que leurs usages
- Savoir raconter une légende marine
- Savoir organiser une activité sur un bateau
Les mouvements scouts • Voir aussi : théorie du scoutisme