« Abréviations scoutes » : différence entre les versions

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* S... Service.
* S... Service.


On peut également préétablir des lettres code (N convocation, I inspection etc ) et donner à chaque patrouille un code lié ou non à son [[totem]] (type P pour Pumas, L pour Lynx etc). On aura ainsi:
On peut également préétablir des lettres code (N convocation, I inspection etc ) et donner à chaque patrouille un code lié ou non à son [[Totem de patrouille|totem]] (type P pour Pumas, L pour Lynx etc). On aura ainsi:


* IP ... [[Inspection]] des Pumas.
* IP ... [[Inspection]] des Pumas.

Version du 13 mars 2013 à 00:00

En camp ou lors d'un grand jeu, un morse simplifié est souvent utilisé par la maitrise ou le responsable de l'activité. C'est l'initiale ou une lettre préétablie qui sert de base à ce code, appelé également signaux de service. Une corne d'appel ou un sifflet sont les modes de signalement les plus fréquents.

Cette pratique est particulièrement utile dans les camps où les patrouilles ou équipes sont un peu éloignées du Kraal et elle a l'avantage de faire connaitre rapidement un certain nombre de lettres de morse aux jeunes scouts.

Exemples

  • C... Couleurs.
  • R... Rassemblement (toute l'unité).
  • DI... Distribution de l'intendance (ou souvent I, tout simplement).
  • CDC... Conseil des Chefs (tous les chefs et CP convoqués).
  • M... appel des "Messagers" (un poste d'action, par patrouille).
  • G... Gouter.
  • D... Diner, déjeuner.
  • V... Veillée.
  • A... Alerte.
  • F... Fin de jeu.
  • S... Service.

On peut également préétablir des lettres code (N convocation, I inspection etc ) et donner à chaque patrouille un code lié ou non à son totem (type P pour Pumas, L pour Lynx etc). On aura ainsi:

  • IP ... Inspection des Pumas.
  • NP ... CP des Pumas convoqué.
  • NLL... Tous les Lynx convoqués.

Voir aussi