Terres d'aventure
Les terres d'aventures sont au nombre de 8, elles représentent les 8 domaines d'activités dans lesquels pourront se vivre les aventures (c'est-à-dire les projets d'unité). Les domaines d'activités sont ceux définis aux jamboree Quels talents !.
Chaque terre d'aventure est par ailleurs symbolisées par un peuple.
Chaque terre d'aventure possède un signe d'alliance, c'est un symbole qui suivra la tribu tout au long de l'aventure, il permettra le suivi de l'aventure et la relecture du chemin parcouru à la fin de l'aventure à la lumière de l'Evangile.
Les 8 terres d'aventures[modifier | modifier le wikicode]
Terre d'aventure | Peuple | Signe d'alliance |
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Vie dans la nature | Inuit | Sac à dos |
Sport et santé | Bochimans | Témoin de relais |
Communication et citoyenneté | Dogons et Bozos | Livre d'équipage |
Respect de l'environnement | Lepchas | Plante |
Rencontres internationales | Tsiganes | Chemin |
Construction et fabrication | Mayas | Malle d'équipage |
Solidarité | Trobiandais | Main |
Expression artistique | Maoris | Feu |
Les mouvements scouts • Voir aussi : théorie du scoutisme