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« Consonnes et voyelles » : différence entre les versions

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Un ou plusieurs joueurs sont amenés face à l’assemblée (ils ont été préalablement isolés pour expliquer la règle à l’assemblée), on leur dit que l’assemblée a inventé une histoire, il doivent la deviner en posant des questions, l’assemblée ne peut répondre que par oui ou par non. Les joueurs se rendent vite compte qu’il y a un problème et doivent trouver la règle qui détermine les réponses. En fait l’assemblée répond oui quand la question se termine par une voyelle et non quand elle se termine par une consonne. Un chef peut aider en indiquant quel genre de question poser pour trouver l’astuce.
Un ou plusieurs joueurs sont amenés face à l’assemblée (ils ont été préalablement isolés pour expliquer la règle à l’assemblée), on leur dit que l’assemblée a inventé une histoire, il doivent la deviner en posant des questions, l’assemblée ne peut répondre que par oui ou par non. Les joueurs se rendent vite compte qu’il y a un problème et doivent trouver la règle qui détermine les réponses. En fait l’assemblée répond oui quand la question se termine par une voyelle et non quand elle se termine par une consonne. Un chef peut aider en indiquant quel genre de question poser pour trouver l’astuce.
== Variantes ==
Il est possible d'organiser ce jeu autour d'une [[enquête policière]]. C'est en fait l'assemblée qui crée l'histoire au fur et à mesure.
Dans tous les cas, ce jeu comme tous les jeux, est adaptable à tout [[Liste d'imaginaires|imaginaire]].


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