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Compétences à acquérir pour obtenir le badge : | Compétences à acquérir pour obtenir le badge : | ||
* Tu animes de manière originale et ludique le [[dérouillage]]. | |||
* Tu | * Tu connais les gestes d’échauffement avant une activité sportive et les étirements. | ||
* | * Tu construis et animes un parcours [[parcours Hébert]] avec d’autres éclaireurs et organises les olympiades en lien avec un thème donné. | ||
* Tu organises une course d’orientation pour ta patrouille ou la troupe. | |||
* Tu sais installer un pont de singe, une descente en rappel ou une tyrolienne en respectant toutes les consignes de sécurité. | |||
* Tu | * En grand jeu, tu sais organiser et mener les différentes équipes pendant une chasse à l’homme. Tu choisis la technique adaptée au terrain : chaudron, râteau, à la billebaude, à l’affût… | ||
* Tu | * Tu sais nager au moins 200 mètres en deux nages, nager 25 mètres sur le dos sans l’aide des bras et plonger d’un tremplin d’un mètre de hauteur. | ||
* | * Tu montes une explo cycliste de 60 km et tu remets un rapport complet sur les régions traversées. | ||
* Tu organises une aventure sportive pour la troupe ou la [[Haute-patrouille|HP]]. | |||
* Tu sais nager au moins 200 mètres en deux nages, nager 25 mètres sur le dos sans l’aide des bras et plonger | * Tu choisis un sport que tu pratiques régulièrement et dans lequel tu acquiers une qualification reconnue par la fédération. | ||
* Tu entraines ta patrouille pour un sport d’équipe puis tu organises un tournoi en équipe. | |||
* Tu | |||
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