Signes de piste
- Pour les articles homonymes, voir Signe de piste
Les signes de piste servent à tracer un chemin afin que d'autres puissent le suivre. On utilise principalement ce procédé dans des jeux de piste ou à d'autres moments, par exemple lorsque des jeunes partent en repérage, ils vont indiquer leur chemin à la patrouille qui va les rejoindre plus tard, une fois le camp levé. De même, des jeunes en exploration peuvent avoir à marquer leur chemin avec des signes de piste.
On peut donc distinguer deux types de pistes :
- les pistes «impératives», tracées pour être suivies par un groupe, dont le but principal est de permettre au groupe qui la suit d'arriver à une destination donnée.
- les pistes «indicatives», tracées pour indiquer quel chemin a été parcouru par le groupe traceur, dont le but principal est de permettre de suivre la trace du groupe qui l'a tracée.
Les signes de piste peuvent être tracés à la craie (en ville), tracés au sol (dans du sable, des graviers …) ou confectionnés avec des éléments naturels (branches, pierres, terre, etc). Certains signes de pistes existent en différentes versions adaptées au matériel dont on dispose pour les tracer, ou plus ou moins discrètes.
Les signes de piste peuvent éventuellement être complétés d'indications diverses, principalement dans le cas de pistes «indicatives», tracées lors d'une exploration ou d'un raid par exemple. Il peut s'agir soit de texte ajouté à la craie (le nom de la patrouille qui trace la piste), ou de pictogrammes.
Quatre familles[modifier | modifier le wikicode]
On peut diviser les signes de piste en quatre familles.
Basiques[modifier | modifier le wikicode]
Les signes de piste basiques sont les éléments de base de toute piste tracée. Il s'agit des signes qui servent à indiquer la direction à suivre, à préciser la présence d'un obstacle à franchir sur cette piste, à indiquer une bifurcation, à marquer les fausses pistes, ou directions à ne pas prendre, et la fin de piste.
Indications[modifier | modifier le wikicode]
Les signes de piste indicatifs servent à donner une indication particulière à ceux qui suivent la piste. Le signe de message à trois pas permet au groupe traceur de laisser un message à destination de ceux qui suivent la piste, mais ils peuvent également indiquer qu'ils se sont séparés. Enfin certains de ces signes peuvent servir à indiquer la direction du camp, la présence d'un lieu de camp possible, la direction d'un point d'eau ou la présence d'eau potable.
Certains signes d'indication particuliers sont les signes de piste d'avertissement, qui avertissent de la présence de dangers réels : danger en général ou présence d'eau non potable.
Ordres[modifier | modifier le wikicode]
Certains signes de piste servent, dans le cadre de pistes «impératives», à donner des ordres au groupe suivant la piste. Il peut s'agir d'ordres directement liés à la progression, comme accélérez, courez, ralentissez ou attendez ici, ou même liés aux activités du groupe, comme montez votre camp ici.
Signes de jeu[modifier | modifier le wikicode]
Enfin, deux signes de piste particuliers servent dans le cadre des jeux à indiquer l'arrivée dans des terrains contrôlés par l'une ou l'autre des équipes en présence : vous entrez en terrain ennemi et vous entrez en terrain ami.
Techniques de jalonnement[modifier | modifier le wikicode]
- Voir l'article : Techniques de jalonnement
Pour montrer un chemin, on peut placer ces signes tout au long du parcours.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Les types de jeux de piste
- Signe de Piste, la collection de romans scouts.
- La Pictographie, où l'art du dessin scout.
Les signes de piste | ||||||||||||||||||||
Basiques : |
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Jeu : |
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