Compagnon (SdF)

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Compagnon (SdF)

Uniforme

Uniforme

Branche scouts de France

Scouts de France.

Âge : 17 - 21 ans
Accueil :

Branche mixte

Branche mixte.

Branche homogène garçons

Branche homogène garçons.

Branche homogène filles

Branche homogène filles.
Imaginaire : '
Site : {{{site}}}
Auteur :
Distinction : Chemise Verte
Site Internet : {{{site internet}}}

Application : 1967 • 2007


Les compagnons sont la proposition aînée des Scouts de France pour les garçons et les filles entre 17 et 21 ans. C'est la dernière branche du mouvement succédant aux pionniers.

Historique[modifier | modifier le wikicode]

La branche aînée initiale des Scouts de France était les routiers. En 1953, la deuxième étape de la branche est appelée Compagnon ; elle devient ensuite la seule étape avant le Départ Route. Le 9 mai 1965, faisant suite aux souhaits de l'assemblée plénière de 1964, Les Scouts de France et les Guides de France font une proposition de programme commun à l'ensemble des routiers et des guides-aînées. C'est le début du service Jeunes en marche qui regroupe les feux nouveaux (GdF) et les compagnons-routiers (SdF). Mais des divergences apparaissent et les Scouts de France abandonnent le projet.

En 1968, la Route disparait et en septembre, la proposition Compagnon devient l'étape finale du parcours des pionniers, pilotée par l'Equipe Nationale Pionnier. C'est l'assemblée générale de 1975 qui décide la reconstruction d'une véritable branche aînée : les compagnons avec une équipe nationale dédiée.

"... l'Assemblée Générale reconnait les compagnons comme branche aînée du Mouvement..." AG SdF septembre 1975

Fonctionnement[modifier | modifier le wikicode]

Dans un groupe local, le relais compagnons constitue l'unité de la branche aînée. Ce relais est constitué d'équipes compagnons, elles même constitués des compagnons d'une même tranche d'âge. Le relais est animé par un "animateur de relais" qui permet aux équipes d'avancer dans leur progression.

La proposition pédagogique[modifier | modifier le wikicode]

Les compagnons proposent aux garçons et aux filles d’appartenir à une équipe pour agir, chercher au-delà de l’action, se soutenir et progresser. Ensemble, ils échangent, se forment, voyagent, entreprennent. Les équipes se fédèrent en relais, animées par un couple d’adultes, qui les accompagnent tout au long de leur projet. La Route des Compagnons conduit ainsi chaque jeune à devenir autonome et à entrer dans le monde adulte.

La route des compagnons[modifier | modifier le wikicode]

La proposition compagnon propose une progression personnelle aux jeunes à travers une progression d'équipe. Des points réguliers individuels permettent à chacun de se placer et d'avancer à travers l'équipe. La proposition compagnons est faite de 3 temps :

  • 1er temps : Fonder l’équipe

Le premier temps est un temps de découverte, d'observation, de partage. L'équipe se crée à travers des projets ponctuels, apprend à faire des choix qui engagent tous les membres, apprend à s'organiser. Ce temps est ponctué par le "choix compagnons" au cours duquel chacun s'engage à travers la charte, vis à vis de lui même et de l'équipe. Ce premier temps prend généralement fin après une expérience de vis commune entre les membres de l'équipe, c'est à dire après le premier camp d'été.

  • 2e temps : Prendre le large

Le deuxième temps est le temps du projet. Après la fondation de l'équipe (rédaction d'un texte commun qui présente l'équipe, son passé, sa vie et ses envies), les compagnons construise un projet d'envergure avec un partenaire et suivant le "fil vert" définie par l'équipe (thème du projet : analphabétisation, pauvreté, racisme, exclusion, handicap...). Après le projet, l'équipe évalue son action et relit le projet. Le deuxième temps prend fin après cette relecture, c'est à dire un ou deux mois après la concrétisation du projet.

  • 3e temps : Vivre en témoin

Vivre en témoin, c'est bien sur dans un premier temps "témoigner" puis s'engager dans la société. Chacun donne du sens à son vécu et prend sa propre route dans l'avenir à travers un engagement citoyen.

Le projet compagnon[modifier | modifier le wikicode]

Le projet compagnon, c’est 4 critères à équilibrer :

  • Découvrir d’autres réalités locales (histoire, culture, folklore, rencontre

d’association,...),

  • Être soi et grandir personnellement,
  • Vivre en équipe scoute,
  • Agir avec des partenaires.

La Charte des Compagnons[modifier | modifier le wikicode]

Le choix des compagnons :

  • La vie en équipe dessine un visage aux compagnons
  • La diversité des rêves donne un projet aux compagnons
  • Le partage des Béatitudes ouvre un horizon aux compagnons

La route des compagnons :

  • Épanouissement de l’homme est chemin des compagnons
  • Homme et Femme est appel des compagnons
  • Ouverture au monde est marche des compagnons
  • Service des autres est vocation des compagnons
  • Christ est compagnon de route des compagnons

Les actes des compagnons :

  • Geste d’humilité est richesse des compagnons
  • Geste de respect est violence des compagnons
  • Geste de justice est lutte des compagnons
  • Geste de paix est défi des compagnons
  • Geste d’amour est force des compagnons
  • Geste de partage est foi des compagnons
Insigne espagnol fortement inspiré du médaillon compagnon

La tenue[modifier | modifier le wikicode]

Le chemise verte apparaît en 1976 lorsque les Scouts de France confient la fourniture et la vente des uniformes par la Redoute. Les commissaires et Chefs de Groupe adoptent également cette chemise verte.

Les Compagnons portent une chemise verte, ainsi qu'un médaillon pour leur adhésion qu'ils augmentent d'une croix de couleur au moment de leur engagement.

Manuels[modifier | modifier le wikicode]

Liens[modifier | modifier le wikicode]


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