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PSAADRAFRA

De Scoutopedia
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Le PSAADRAFRA fait partie des acronymes impossibles à prononcer qui font la joie des théoriciens de l'animation. Le PSAADRAFRA décrit génériquement et mnémotechniquement les grandes lignes d'une animation, auxquelles se référer avant, pendant, et après.

Préparation

Préparation : qui va participer, où, quand, etc. Répartition des rôles. Quel matériel. Quelle météo.

Sensibilisation

Création d'un scénario pour susciter l'intérêt chez les futurs joueurs. Tension organisée.

Aménagement

Organisation de l'espace et du temps juste avant l'animation.

Accueil

Prise en charge des joueurs. Explication claire des règles et du respect à adopter.

Déroulement

Animation proprement dite.

Rythme

Maintenir l'ambiance, veiller à ce que personne ne s'ennuie.

Animation

Adaptation, improvisation, réaction.

Fin

Phase finale, fin du jeu clairement indiquée, avec un retour au calme. Désignation éventuelle d'un vainqueur...

Rangement

Les enfants peuvent être impliqués ou non, il s'agit de déterminer quels lieux/matériels vont pouvoir être réutilisés et de ne rien laisser traîner inutilement.

Analyse

Quels ont été les problèmes ? Comment améliorer l'animation pour une prochaine fois ?