Modèle:Portail Jeu/Intérieur 10

De Scoutopedia

Croche-décroche
Les joueurs se disposent en cercle, par groupe de deux se tenant par les coudes, sauf deux : le loup et le mouton. Le loup doit attraper le mouton. Le mouton peut traverser le cercle. Le loup ne peut pas traverser le cercle, mais il peut changer de sens.

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