Louveteaux (1961-2012) (ASC)

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Louveteaux (1961-2012) (ASC)

Le badge de la branche Louveteau

Le badge de la branche Louveteau

Branche association des scouts du Canada

Association des scouts du Canada.

Âge : 9 - 11 ans
Accueil :

Branche mixte

Branche mixte.

Branche homogène garçons

Branche homogène garçons.
Imaginaire : Livre de la jungle
Site : {{{site}}}
Auteur :
Distinction : vert forêt
Site Internet : {{{site internet}}}

Application : 1961 • 2012

Les louveteaux sont les jeunes garçons et filles de l'association des scouts du Canada (9 à 11 ans). Cette branche suit les castors et précède les éclaireurs.

En septembre 2012, l'ASC à implanter une nouvelle méthodologie pour les louveteaux. Cette méthodologie été mise à l'essai dans certaine meute pilote depuis Janvier 2011. L'ASC laisse présentement le choix aux meute de suivre ou non la nouvelle méthodologie. Par contre, le soutient pour l'ancienne méthodologie est appeler à disparaitre (badge relié et formation).

Résumé des éléments du programme

Constitution et activités

  • Les Louveteaux font des activités qui ont pour but de favoriser leur développement physique, intellectuel, affectif, social et spirituel. Ainsi apprennent-ils à devenir plus autonomes et plus responsables.
  • La pédagogie scoute, fondée sur la participation des jeunes à toutes les étapes des activités qu'ils veulent réaliser, est naturellement adaptée à des enfants de 9 à 11 ans. Ceux-ci sont conviés à choisir, à préparer, à réaliser, à évaluer et à fêter leurs activités en compagnie des adultes qui les encadrent.
  • Un groupe de Louveteaux s'appelle une meute, chaque meute est divisée en sizaines.
  • Chaque meute est constituée d'environ 24 enfants.
  • Chaque sizaine est constituée de 6 enfants.
  • Au début de l’année, les enfants sont invités à composer eux-mêmes leurs équipes et à apprendre à se connaitre. Après quelques semaines, les animateurs et/ou les jeunes constituent les sizaines permanentes. Selon les jeunes qui font partie de la meute, on peut faire un jeu au hasard qui décidera des meutes ou demander aux jeunes de former des équipes.
  • Les sizaines sont nommées selon une couleur qui représente une couleur de pelage chez le loup :e gris, blanc, noir, brun ou fauve (roux).
  • Une affiche peut être faite avec le nom de la sizaine pour afficher dans le local.
  • Les enfants sont invités à composer une chanson, un cri de ralliement, fabriquer une mascotte ou autre pour leur meute.
  • Il y a un sizenier et un second par sizaine.
  • Les réunions comprennent des activités variées, incluant notamment des jeux, des bricolages et des activités d'expression (chansons, danses, pantomimes, etc.). Certaines activités, qu'on appelle "chasses", se déroulent en sizaine, d'autres ont lieu en meute.
  • À l'occasion, la meute effectue des sorties ou des camps. Ces activités de plus grande envergure sont appelées "grandes chasses".
  • Il y a aussi un mât d'honneur (bâton avec une tête de loup), les noms de Louveteaux sont écrits sur un ruban de couleur prédéterminé (une couleur par badge) et attaché autour du bâton depuis le début de la meute.
  • Chaque Louveteau est invité à suivre un parcours de progression personnelle, pour mériter ses badges. Les pistes de jungle - c'est le nom de ce parcours - comprennent les étapes Intégration (patte tendre), Participation (fleur rouge), Partage (peau de Shere-khan) et Service (loup gris).
  • Au terme de la première étape, le Louveteau fait sa promesse, s’engageant devant tous les autres à "faire de mon mieux, à faire plaisir à quelqu'un tous les jours." Le livre "Dans la Jungle avec Nathoo" est un cahier pour les jeunes qui les aide à franchir ces étapes avec des jeux et des exercices.
  • Le salut Louveteau se fait de la main droite, l’index et le majeur droit sont un peu écartés (représentant les oreilles dressées du loup) et en posant le pouce sur les autres doigts complètement repliés. En plus de représenter les oreilles du loup, il représente aussi les deux lois Louveteaux: faire de son mieux et faire plaisir à quelqu'un tous les jours. On salue de la main droite et on serre la main de la main gauche. Il faut noter que le salut Louveteau est utilisé seulement après avoir fait sa promesse pour le jeune. L’adulte qui a fait sa promesse, quant à lui, fait le salut scout traditionnel.
  • Par ailleurs, les Louveteaux peuvent obtenir cinq brevets de compétences appelés gibiers: Nature et Environnement, Communication et Expression, Jeux et Sports, Débrouillardise, Créativité et Habileté manuelle.
  • Cri pour s’asseoir: Un adulte cri: Kaya!

Les enfants répondent: Boum! (Ils s’assoient)

  • Cri pour se lever: Un adulte cri: Kari!

Les enfants répondent: La! (Ils se lèvent)

  • Cri d'attention: Un adulte cri: Loup de notre...

Les enfants répondent: ...mieux!

  • Ils ont un maitre mot: De notre mieux!
  • Au terme de leur séjour à la meute, les Louveteaux sont invités à passer au groupe d'âge suivant, ce passage s'appelle "la montée", où on leur offre de participer au programme des Éclaireurs. Comme témoignage de leur expérience chez les Louveteaux, ils obtiennent l'insigne "Loup bondissant".
  • L’adulte responsable d’une meute doit être âgé d’un minimum de 21 ans, les autres adultes éducateurs doivent avoir 18 ans et plus.
  • Un adulte est attitré pour encadrer chacune des sizaines. Certaines meutes encouragent une rotation des adultes toutes les 6 semaines.

Vocabulaire Louveteaux

  • Accueil : Fête de bienvenue des nouveaux Castors
  • Affût: Délai au cours d'une étape de progression du louveteau entre l'obtention d'un quatrième coup de dent et la demande du badge correspondant à cette étape.
  • BA : Bonne action quotidienne.
  • Badge : Insigne de progression.
  • Ban : Moyen d'expression bref et amusant servant à montrer la bonne humeur, à remercier ou à féliciter, à terminer une activité, à se saluer, etc.
  • Chasse : Activité voulue, choisie, préparée, réalisée et fêtée par et pour les louveteaux, en meute.
  • Conseil d’Akéla : Mécanisme de participation réunissant les adultes et les sizeniers/seconds ou les représentant d’équipe de tâches.
  • Coup de dent : Insigne de reconnaissance reçu quand une trace est franchie. Doit être fixée sur les pistes de jungle appropriées.
  • Défi : Attitude ou comportement qu’un louveteau doit développer pour franchir une trace.
  • Effigie Louveteau : Badge représentant une tête de loup, qui est remise à la promesse et qui doit être cousue sur la chemise.
  • Équipe de tâches : Équipe de louveteaux formés pour une courte durée en vue de préparer une chasse
  • Gibier : Badge de compétence; il y en a 5 : Communication et expression, Créativité et habileté manuelle, Débrouillardise, Sport et jeux, Nature et environnement.
  • Grand hurlement : Ban traditionnel à la fin d’un grand évènement.
  • Grande chasse : Chasse d’envergure faite d’un ensemble d’activités au cours d’une période donnée.
  • Insignes : Terme générique désignant les badges, écussons, effigies, bandes d'identification.
  • Loi : Code d’honneur que chaque Louveteau, à sa promesse, s’engage à observer. Voir ci-dessous pour les lois Louveteaux.
  • Loup bondissant : Badge remis lors de la montée, qui indique que l'enfant a été Louveteau.
  • Maitre mot : Formule résumant l’idéal du Louvetisme. Cette formule est : «De notre mieux!»
  • Mât d'honneur : Un bâton avec une tête de loup, les noms de Louveteaux sont écrits sur un ruban de couleur prédéterminé (une couleur par badge) et attaché autour du bâton depuis le début de la meute.
  • Maximes : courtes formules constituant un code de conduite pour le louveteau. Voir ci-dessous pour les maximes Louveteaux.
  • Meute : Unité constituée des Louveteaux et de l'équipe d'animation.
  • Montée : Passage d'un Louveteau chez les Éclaireurs.
  • Nathoo : Est notre guide dans la jungle comme Mowgli le serait pour nous.
  • Nuit d'Akéla : La Nuit d'Akéla, est un évènement réservé aux Loups bondissants et qui se déroule normalement lors de la dernière nuit au camp d'été.
  • Pistes de jungles (Patte tendre, Fleur rouge, Peau de Shere-Khan et Loup gris) : Ensemble des étapes de la progression selon les valeurs (intégration, participation, partage, service).
  • Promesse: Engagement individuel du Louveteau, prononcé au terme de l'étape intégration (patte tendre).
  • Rocher du conseil : Rassemblement de la meute permettant à tous de choisir, de préparer et d’évaluer les chasses.
  • Second : Louveteau qui second le sizenier dans une sizaine.
  • Sizaine : Équipe de 6 Louveteaux qui constitue la cellule de base de la meute.
  • Sizenier : Louveteau-chef d’une sizaine.
  • Territoires de chasse : Domaines d’attribution des gibiers.
  • Trace : Étape intermédiaire de progression dans les pistes de jungle. Pour franchir une trace, le Louveteau doit relever 4 défis. Chaque trace est sanctionnée par la remise d’un coup de dent.
  • Vieux loups : L’équipe d’adultes éducateurs.

Lois et maximes Louveteaux

  • Ils ont un maître mot : De notre mieux!
  • Ils ont 2 lois :
    • Le Louveteau fait de son mieux.
    • Le Louveteau fait plaisir à quelqu'un tous les jours.
  • Ils ont 5 maximes :
    • Le Louveteau pense aux autres.
    • Le Louveteau ouvre les yeux et les oreilles.
    • Le Louveteau dit toujours vrai.
    • Le Louveteau est toujours propre.
    • Le Louveteau est toujours joyeux.

Les règles de vie à la meute

(peuvent varier selon les meutes)

  1. Je fais toujours de mon mieux.
  2. Je respecte les autres.
  3. Je n’interromps pas lorsqu’un animateur ou un autre Louveteau parle (je lève ma main).
  4. J’ai un langage respectueux.
  5. J’écoute quand les animateurs me parlent.
  6. Je ne bouscule personne et je ne me tiraille pas.
  7. Je garde mon uniforme propre et bien mis.
  8. Je respecte les règles du jeu.
  9. Je viens à la réunion avec ma bonne humeur.
  10. Je ne cours pas à l'intérieur.

Livre de la jungle

  • Le louvetisme fait référence au Livre de la Jungle, de Rudyard Kipling, un recueil d'histoires qui raconte les aventures de Mowgli, le «petit d'homme» élevé par des loups. Écrit il y a plus de 100 ans, le Livre de la Jungle n'a jamais cessé de fasciner les enfants; il s'agit essentiellement d'une parabole de l'éducation du caractère qui s'inscrit parfaitement dans les objectifs du scoutisme. La vie de la meute s'inspire beaucoup du thème de la jungle. Par exemple, les animateurs portent les noms d'animaux du Livre de la Jungle : Akéla, Bagheera, Baloo, etc. Le vocabulaire de la meute fait également référence à la jungle : la chasse, le Rocher du Conseil (rassemblement de la meute), la Fleur rouge (feu de camp), le Grand Hurlement (ban traditionnel), etc.
  • Le nom des personnages et des animateurs :

Uniforme

Les badges de basses

Les badges de progressions

Ils sont obtenus dans cet ordre et placés sur la manche gauche.

Brevets de compétences (Gibiers)

Ils sont obtenus en surplus des badges de progression.

Livres pédagogiques

Lien externe


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